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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-7 12:06 发表


COD3就是让我这个从来不打FPS的人通关了,所以画面和出色的设计是可以拉进新用户的。



那要这个画面如此渣的机器作甚?Wii不就卖个手柄,如果厂商不去用它,要来作甚?
还有DS是掌机,Wii,60,PS3是家用机 ...
新用户?COD3的销量可是小于COD2的,再说你贡献Z版了么:D


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原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 03:44 发表

宝岛Z没玩过,但是《家有恶邻》是绝对不能归为 Point & Click AVG的……或许在理解和定义上我们之间存在不同。

另外,AVG的式微受其类型上的限制更大,而非操作方式本身。Point & Click这个名字本身不无暗含的讽刺之意。操作方式不是AVG的所有问题,不是最重要的问题。现在已经没有广阔的市场喜欢慢节奏、严重仰赖文本信息(包括海量的对话和观察获得的情报)、不停地收集和调查物品的AVG了。至于是用Wiimote去旋转一个身份证发现背面烧焦的数字,还是用鼠标,还是用手柄,并非关键。
家有恶邻确实不怎么能算AVG
但是它提供了两点新的要素,而且和Point & Click的AVG是一定程度上兼容的。
那就是全局观察和实时性,这套宝岛Z就拿过来用了。
全局观察就是获取信息的新途径,借此能一定程度解决Point & Click AVG的地毯式搜索、穷举法使用问题,也许不怎么真实,但是对于专玩发现道具解决问题这一要素的情况,我觉得这是很值得采用的,借此允许出现更难,更有连续性的解法,而不必担心玩家怎么也过不去,因为提示的信息量增加了。
而实时性也是过去AVG很少运用的,但是一旦动起来,同样大小的场景,提供的信息量就是倍增。而且这会提高操作上的要求,使得更具挑战性,但又不及ACT类游戏要求对时间的把握那么精准,比方说家用恶邻还是留了比较充足的时间空余的。

至于Point & Click的AVG下Wiiremote确实没有比鼠标有明显的优势,但是比起传统手柄,我认为优势确实存在。



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任何机种都有垃圾游戏,而游戏机的生命力并不是由垃圾游戏体现的

想买PS3的自然会瞄准诸如GT5,MGS4等游戏;买XB0的自然是看好HALO3等;我想买wii的没有几个是想玩FIFA,NBALIVE等游戏吧。

LZ是存心挑衅,这样不觉得无聊吗?


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:10 发表


新用户?COD3的销量可是小于COD2的,再说你贡献Z版了么:D
cod3已经审美疲劳了~~偶两关就没动力再玩下去了~~

所以cod4大改革,否则这系列就做死了~~

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吃老本很正常啊,老任的口袋妖怪也在吃啊,系统越做越复杂,连我这样从初代开始累计上千小时的人都觉得麻烦了,通俗点说,越来越CU了,最烦的是钻石/珍珠的遇敌率太高了,游戏的素质本身就很高了,要再突破实在太难了,所以就只能榨干其剩余价值,期待什么时候能再有一个怪物级出现

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:26 编辑 ]

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第三蛋么

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针对119#的回答

1.Wii上可以玩到任的游戏,这还不够?正如你要玩Halo3目前只能买XO一样,难道你想说因为有PS3了,所以XO也不需要了?任的历史上有200多个百万以上的佳作(我们不说大作,因为有些确实小品),请问其他有哪个比得了

2.你先想想类比摇杆怎么来的,再来和我讨论,另外3D游戏相对于2D游戏不是异质??

3.震动可以开/关,我想按我需要的方式震动行么?不行吧,只能按照他设定的方式震,体感和按键的切换就不能切换了?甚至有些游戏根本没必要去体感的,连切换都不必搞,怎么不行了?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:51 编辑 ]

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赚钱才是硬道理

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:10 发表


新用户?COD3的销量可是小于COD2的,再说你贡献Z版了么:D
这跟正版又有关系了?

没了这按摩棒,Wii的优势又在哪里?居然把它唯一的卖点被你搞成了可选项。

[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-10-7 13:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 八子 于 2007-10-7 12:17 发表


cod3已经审美疲劳了~~偶两关就没动力再玩下去了~~

所以cod4大改革,否则这系列就做死了~~

cod3是别人做的


infinity ward只做了1,2,4

请牢记这一点

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-7 12:59 发表


这跟正版又有关系了?
看话看一半的?我是先说COD3的销量可是小于COD2的,再问你贡献Z版了么

你用你自己举例子,说吸引了新用户,然后自己不玩Z,这逻辑很赞呀
引用:
没了这按摩棒,Wii的优势又在哪里?居然把它唯一的卖点被你搞成了可选项。
唯一卖点论

你逻辑真强啊,敢情买Halo3的人不是冲着Halo3,而是冲了XO其他游戏才去买的Halo3,

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-7 13:04 编辑 ]

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"好吧,任饭们,是时候正视这个问题了………… "
这口气....................看ID知内容系列......................
我认为经过了这一时代,体感也将会成为传统,开发的时候命名为“革命”是很有道理的。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 13:02 发表


看话看一半的?我是先说COD3的销量可是小于COD2的,再问你贡献Z版了么

你用你自己举例子,说吸引了新用户,然后自己不玩Z,这逻辑很赞呀



唯一卖点论

你逻辑真强啊,敢情买Halo3的人不是冲着Halo3, ...
有趣啊,一个从来不玩FPS的,觉得它好玩了,关正版啥事儿?
Halo3是个游戏,微软从发售开始就说:嗯,你买360吧,因为我们有黑老三,黑老三是XO有别于所有其他游戏机的,次世代的?不知道谁的逻辑比较赞。
棒子原来不是Wii的唯一卖点啊。请问一样的353,PGR你玩Wii版还是360/PS3版?
老任说的革命革命的搞得跟真的一样的不是就这根棒子?到您这儿成了可有可无了。



[ 本帖最后由 handsomeken 于 2007-10-7 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-7 13:12 发表


有趣啊,一个从来不玩FPS的,觉得它好玩了,关正版啥事儿?
Halo3是个游戏,微软从发售开始就说:嗯,你买360吧,因为我们有黑老三,黑老三是XO有别于所有其他游戏机的,次世代的?不知道谁的逻辑比较赞。
可惜世界不是围绕你赚的,我关你喜欢什么游戏,事实上COD3卖的就是不如COD2,你不服不行

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你在这里发3个帖子就修改3次帖子,看来你很怕说错话:D

PGR是谁的,你先搞清楚,烦不烦,天天搞这些

你在XO上玩马银撒,能玩我立刻就入,烦不烦

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