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[其他] JADE姐姐亲手教我玩刺客

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原帖由 江户川柯南 于 2007-10-29 21:15 发表



战斗没有手感可言


姐姐的手感是相当细腻的。。:D
没有手感可言…………
其实我一直好奇游戏演示里动作流畅的防御反击动作以及花样多多的攻击手段是怎么实现的……


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原帖由 jump 于 2007-10-30 06:08 发表

没有手感可言…………
其实我一直好奇游戏演示里动作流畅的防御反击动作以及花样多多的攻击手段是怎么实现的……
战斗的方式很特别,我也没有完全弄明白

按X键就是攻击,战斗的时候一般都是你被一群人围在中间,然后你以防守的姿势站好。就跟剑道比武一样。

这个时候如果你想像玩战神那样猛按X键去砍人,是及其没手感的,主角就只会一下下傻傻的砍,好运的话(如果敌人恰好是笨的)就会被你砍倒,厉害的敌人随便就把你的攻击全挡了,一点用没有。

但是如果你防守姿势站好,等敌人进攻攻击,以静制动,就变得相当强悍。

敌人攻击过来的一霎那按X反击,就会出现特殊的电影镜头,然后主角就很帅气地不知道怎么搞地把敌人打倒(看录像就知道我在说什么)

我使出过几次这样很帅气的反击,但是自己还没弄明白是怎么使出来的,感觉上并不困难。

战斗的时候还需要会利用地形,例如带着一群条子跑过屋棚,然后你回头把屋棚砍断,就会把条子埋了。



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原帖由 江户川柯南 于 2007-10-30 09:07 发表


战斗的方式很特别,我也没有完全弄明白

按X键就是攻击,战斗的时候一般都是你被一群人围在中间,然后你以防守的姿势站好。就跟剑道比武一样。

这个时候如果你想像玩战神那样猛按X键去砍人,是及其没手感的 ...
听起来像是类似经典波斯王子的战斗系统?


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-10-30 07:33 发表

听起来像是类似经典波斯王子的战斗系统?
对,但是没有猴子那种到处在敌人身上翻来翻去

改成破攻反击。

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跟敌人战斗纯粹最后手段,入了死胡同不得已的办法。。。

游戏希望大家的玩法是逃脱条子的追捕

可以逃出条子视线之后装扮成僧人

也可以躲在草堆里等等

然后趁机溜出城市,就算暗杀成功。

条子追捕你的AI相当聪明,到时候肯定有很多玩家弄出变态玩法整条子们。

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这战斗怎么说着越来越像“无指令提示QTE”了……

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就是默认攻击方吃亏~~
如果有对战就好玩咯
两边都不动~等对方露出破绽
结果。。。。大家都睡着了

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我是说类似古董POP式的战斗,不是Sand of time

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楼主湿透了。。羡慕啊

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真美啊~~~

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原帖由 江户川柯南 于 2007-10-30 07:07 发表
敌人攻击过来的一霎那按X反击,就会出现特殊的电影镜头,然后主角就很帅气地不知道怎么搞地把敌人打倒(看录像就知道我在说什么)
怎么感觉像一闪。。

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这游戏没有跳跃键,按A互动键就会自动跳跃
战斗就是QTE.................动作成分太低了吧

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能不能实现以前电影中利用地形道具来追逐,战斗的情况呢?

比如说,一边逃敌人一边追,追到你身边,你可以踢飞他,利用道具阻拦敌人,利用地形设置小陷阱

就好像以前佐罗电影里面一样

如果是逃跑归逃跑,战斗模式还要切换过来,那么节奏就不好了

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羡慕LZ.不错啊!原来做游戏的还有这么美的MM 而且是熟女型!

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请问楼主你的手和她的手接触了么?:D
接触了才算是她亲手教啊

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