元始天尊
古旧游戏迷
查看详细资料
TOP
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 16:32 发表 PC上的4:1与游戏机当然完全不同了,PC上要有大型操作系统,有N多服务和常驻服务,你还要一边游戏一边QQ,一边跑来TG战,这能不要内存吗?如果游戏机不是接近1:1,那PS3为什么不设计成4:1,难道1:1便宜些,难道这种 ...
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2007-11-21 16:34 发表 神啊,谁告诉你倍速就是只算外圈的速度,你知道读取速度是怎么算的么?BD也只读外圈么?别跑题啊,你怎么又把硬盘扯上了,BD不是可以自己一个人搞定么?都要硬盘了LZ那些字不是白敲了么?
小黑屋
魔神至尊
原帖由 萝卜 于 2007-11-21 16:42 发表 老任当年为了加快读盘速度N64,DS坚持使用卡带叫做自寻死路 现在索尼为了加快读取速度使用蓝光叫做高瞻远瞩
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2007-11-21 16:43 发表 游戏机就没有系统了?系统就不需要占用内存了?游戏机内存里只放一类数据?很难被程序员完全操作的硬件设计不是脑残产物是啥?你倒是找个跨XO,PS3的东西来说服大家啊! 你除了虚拟内存这个名词外,对内存的运 ...
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-21 16:48 发表 我觉得什么BD什么DVD都要被淘汰,硬盘才是王道,什么游戏都从网上下,等带宽足够了下一个游戏几分钟,还要什么光盘,再快的光盘也快不过硬盘
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 16:41 发表 是前面那位提供数据的人提供的数据中,用的是DVD读取最外围数据的速度。 Blu-ray 是按CLV ( Constant Linear Velocity)即恒线角度运行的,故信息无论是在最外圈还是在最内圈,其传输的速率都是一样的。而DVD是按 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 16:49 发表 游戏机需要的系统与window那种臃肿系统有可比性吗?你用32M的电脑跑windows看看。 凡是不符合windows系统的都是脑残,我明白了。 COD4难道不是很好的例子吗?
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2007-11-21 16:55 发表 神啊,原来你家的BD是只CLV不CAV,DVD只CAV不CLV的啊!求品牌!
原帖由 ZENITHknight 于 2007-11-21 16:53 发表 这是肯定的,光盘的最大目的就是为了能够“以最少的成本将产品发布并销售到用户手中”, 但真实现了到时厂商就会想如何能保护他们的产品,所有软件或游戏均需要在连线情况下运行…… 最终会发展成“网络硬 ...