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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 13:10 发表

如果世界上只有两台主机,psp和nds
我会选择玩psp的we和35,ds的...
也许ds版销量会好,who care?脑白金销量也不错
也没人让你去care,你care的也没什么用


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:11 发表


也不知道是谁天天把这些“大作”挂在嘴上的,实际上就没什么人玩的
实际上这些游戏是存在的就可以了,而且多数质量不错,销量回本也没什么问题,续作可期
wii上没有这些也是客观事实



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对,厂商的说法也不能作数,因为世事是:“不看它怎么说,而看它怎么做”,你什么时候才能明白这个道理?任天堂又怎么?人家或许只是冠冕的敷衍,或许只是迷惑对方,让对方掉以轻心。说的东西再怎么定性,做的不是一回事,也照样浮云。

我已经说过了,在同代竞争中,机能就是“万万不能”,因为从来没有一代主流机是在它与其它同代主机的竞争中以“机能”二字取胜的。没有反例(我再说最后一遍,你要证明它有万一的可能,请找反例!一个就行!不要再啰嗦什么。啰嗦的再多没用,ok?)历史上的家用机有pc-e对fc失败(pc-e甚至还应该算是fc的下一代主机,pce上的饿狼传说,你把fc点炸了都移植不出来),neogeo对sfc失败的两大正例。不要再左右找借口,现在的情况是:机能比对手高许多的主机,就是打不过对手(扯什么定位,少来,事实如此,找什么客观原因也没用)。wii也是同样性质,懂了吗?

正例找到,请找反例,不要再啰嗦。


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原帖由 csish 于 2008-1-3 13:04 发表
不用车枪球,355,ff,vf,tk,总之系列大作没上过ngc的,上wii的屈指可数
没出的就不说了  麻烦你看看那已经出过的游戏
销量是多少?

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可惜这些喜欢玩的人少,所以没有也无所谓,有当然更好,很简单吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:15 发表
可惜这些喜欢玩的人少,所以没有也无所谓,有当然更好,很简单吧
貌似跟前面英文和汉语哪个使用的人多观点矛盾啊。

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世界上有很多“大作”都死了,再死点又如何呢
难道你还能让它们活起来不成

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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 13:14 发表

实际上这些游戏是存在的就可以了,而且多数质量不错,销量回本也没什么问题,续作可期
wii上没有这些也是客观事实
你提的4个游戏 就拿刚出的355说事 质量不错? 销量回本也没什么问题? 续作可期?
真怀疑你是怎么得出这些结论的

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:16 发表



貌似跟前面英文和汉语哪个使用的人多观点矛盾啊。
和我说干嘛,我说我的,我不需要附和

你不同意你去反驳就是了

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 13:07 发表
换一个说法,playstation系列家用机没败过。承认这个逻辑的错误有这么困难吗?T
ps系列的原型机psx1和psx2还没发售就胎死腹中了。ps1实际上是ps家族的第三个孩子。

怎么叫ps系列家用机没败过?这两个初始机还是败给飞利浦这样的外行汉子。

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恩,其实你的观点是厂商给自己产品的定位往往也是不准的。

机能不是“万万不能”和靠“机能”取胜是截然不同的,靠机能获胜就是“机能万能”论了,我从来没说过要靠机能获胜。

我的观点是,同代同市场产品,机能不能太差,是竞争力的重要构成部分。要举例子太简单了,SFC胜出MD,机能是重要因素,难道你不承认么?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:16 发表



貌似跟前面英文和汉语哪个使用的人多观点矛盾啊。
这并不矛盾,一个是使用人数,一个是使用频率。

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LZ省省力气吧~跟这些土人辩论不起来的
他们除了会死鸭子嘴硬~啥也说不上来的~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:17 发表


和我说干嘛,我说我的,我不需要附和

你不同意你去反驳就是了
我没说同意不同意,也没说是你说的,我只说这个观点和那个矛盾。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 13:20 发表
恩,其实你的观点是厂商给自己产品的定位往往也是不准的。

机能不是“万万不能”和靠“机能”取胜是截然不同的,靠机能获胜就是“机能万能”论了,我从来没说过要靠机能获胜。

我的观点是,同代同市场产品 ...
来一段

可以看一下GB和 GG以及PCE-GT的较量

NDS和PSP的性能差距 很大 没错 这点上

当年的GB和GG 以及PCE-GT的差距决超过NDS和PSP的差距

一个是黑白的 性能很差 另外2个是彩色的 CPU性能等也强了很多

软件的画面 GG PCE-GT也比GB强了很多 但是还是失败了

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