元始天尊
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 09:46 发表 急了急了,一看就没玩过LAIR,两只龙FIGHT的时候,背景不是糊掉,而是用了景深特效。至于你对火和水的评价,不指望你的写轮眼能客观去看,说了说BS火焰差这个事实就受不了了?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:51 发表 洗澡归来,话说你这个图,水和木桩的碰撞呢?看水面我就猜到是UBI那个引擎了,其实FARCRY、GRAW的水风格都是这样的,只不过这个支持DX10的引擎在水物理效果上比前面那些要好得多。
小黑屋
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 09:55 发表 原来如此。SQNY的景深特效是特殊的。别的游戏远处的景物和NPC一起模糊。 SQNY的龙穴只模糊远景,远处的NPC一样清晰
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 09:57 发表 又忘记说了这个游戏名字全称叫《孤岛惊魂》,也就是DX9时代的显卡杀手《FARCRY》 天师麻烦您告诉下我们。您是怎么看出这个DX9引擎支持DX10效果的啊
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:03 发表 没玩过吧,LAIR在两只龙FIGHT时候,画面焦点会集中在龙身上,其他背景会模糊掉,景深特效,干掉对方龙后,背景就变清晰了,恢复的骑龙操作的视角,话说LAIR的LOD真是超大范围的,很远的地方也看得比较清楚。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:06 发表 原来就是FARCRY啊(果然海水的样子被我说中),我以为是那个孤岛危机呢,所以才说DX10,现在仔细看看确实是,树很差,而且水和木桩也没有你所批判的碰撞。 话说FARCRY和GRAW网络某图的水效果一看就是相似引擎出 ...
魔神至尊
精神分裂
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:07 发表 天师还没有说为什么SQNY的“景深”只模糊景物不模糊NPC呢。
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:08 发表 原来天师的技术连DX9和DX10都分不清楚啊
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:13 发表 当然,看那么个静止小图片,确实看不出是DX9还是DX10。
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:19 发表 天师,您怎么又看不出来了呢 您不是说 难道您之前可以看出来是DX10图片然后我说了之后又看不出来了。 我是在忽悠您。这图是CGTALK上一位会员做的CG。。。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:24 发表 是什么游戏或者什么CG我没太大兴趣,你不是也一味回避那碰撞问题吗?另外我不是都说看不出来了吗?之前我也没看出是DX10,而是你说什么孤岛,杀显卡猜的。话说BS的水效果真没有什么可称赞的了吧。
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 10:30 发表 急了啊。天师说话要注意啊。 感情您看画面都是猜的啊 天师您来说说龙穴的画面如何比CG还NB的吧,这次别猜啊:D :D