天外飞仙
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原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:18 发表 为什么不去看看你原先说了什么?以及我问你的问题是什么? 你如何知道这“突如其来”的不是公司的移植决定所带来的任务?你从什么地方,什么章节中可以看出是因为“决定移植”的“突如其来”,还是交授任务的“突 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:49 发表 很明显,真正没有看懂全篇的人是谁,这里每个人都能告诉你。 本帖第四页,有人给出了全篇。我们都会很惊喜地发现,在第一章最开始所标注的时间,所显示为“2004年某月”。 我们都知道2004年11月ps2版公布的消息 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 10:54 发表 另外,我们再看看2005年暖冬部分,这一部分讲述的是开发ngc的bio4的开发员在享受假期时才得到公司的通知,参加ps2版的企划工作。 我想不用再重复2005年暖冬和2004年11月哪个时间更靠前的问题了吧?当然,如果是如 ...
混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-28 10:58 AM 发表 从文章中可以看出,PS2版本开发团队是逐步加大的,随着工作的深入,更多原NGC的开发人员加入进来,难道你以为整个团队的人员是统一时间确认的?继续选择性忽视那些做验证PS2版本移植的程序员的工作吧。
原帖由 马甲雷 于 2008-4-28 11:02 发表 最后测试阶段原来是要用3个月以上时间啊?阁下懂什么叫最后测试吗? 最后测试是整个工作的收尾阶段,一般只有一个星期,充其量2~3个星期(对某些超大作来说)。最后测试完毕基本就离上市不远了。 ngc的bio4最早 ...