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[新闻] GEOW2和KZ2视频截图对比来了!!

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原帖由 tripx 于 2008-5-12 14:54 发表
顺便问下,

马甲雷和战神都是RF,天师是SF,

雷帝呢?
做饭的


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果然是物以类聚



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原帖由 断剑虎 于 2008-5-12 15:34 发表
果然是物以类聚


http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5971436-1-1.html


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kz2贴图太烂了,薄的和纸糊的一样

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缩水王KZ2和GOW2比个毛阿 KZ2怎么那么牛的 找就去卖游戏引擎了 用不着到现在都是遮遮掩掩的

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KZ2的纹理 就是PS2级别。SONY的几千万美元又要打水漂了

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请某饭进来看看是不是我先高视频截图的!!

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:14 发表
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。

人家拍了反应真实情况的图,舔屎反咬一口后就缩龟了?品性真TM好啊~

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原帖由 hexie 于 2008-5-11 21:42 发表
注意上面gif那个士兵被打死前,下意识开了一枪,子弹又从旁边的石块边缘擦过,可以看到碎石和尘埃效果
子弹从前面来,帽子向侧面飞,而且这飞行动作太NB了,脱帽的一瞬间更NB,卓别林表演魔术呢吧?

[ 本帖最后由 max3Dmaya 于 2008-5-19 01:47 编辑 ]

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战争机器一个黑白画面的游戏,也好意思拿出来说画面…………

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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-5-19 10:40 发表
战争机器一个黑白画面的游戏,也好意思拿出来说画面…………
你说的太对了

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-5-19 10:40 发表
战争机器一个黑白画面的游戏,也好意思拿出来说画面…………
你在表扬KZ2、MGS4这类只有个位数灰阶的游戏?

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 11:33 发表
你在表扬KZ2、MGS4这类只有个位数灰阶的游戏?
那你的意思是战争机器2的灰阶不足个位数了?小数点后的数字也好意思拿出来比?

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2008-5-19 01:45 发表

子弹从前面来,帽子向侧面飞,而且这飞行动作太NB了,脱帽的一瞬间更NB,卓别林表演魔术呢吧?
头盔飞起来的时候枪口大致在在4点钟方位,钢盔飞向大致9点钟方位,
头盔先是向后滑落然后突然向9点钟方向换滚飞出,可以认为是头盔带子先被击断,头盔向后滑动,
然后滑动途中钢盔右后侧中流弹把钢盔往左边击飞,枪口相对头部偏下,子弹从下往上射的,所以头盔还翻滚了一下,
糙了点,但也不是不能解释,。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-19 12:31 编辑 ]

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GIF由于帧数的问题钢盔的运动看起来可能有点问题....................不过kz2比画面在Geow面前是自取其辱

喷UE3引擎简直就是睁着眼睛说瞎话····

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