» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 育碧:最热销的Wii游戏中没有大作

DQ9不是出DS了

等FF13出XO上把


TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:46 发表


fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦
ws日本捆绑了么?
ps3只有抵抗捆绑了么?现在总销量排第一的那个游戏难道不是么?
至于360 捆绑的数量就更多了
您不是业内么?
难道您不知道?
至于ws 我明白的告诉你
你是可以选择不要的
至少可以省10美元
不知道的自己上gamestop问去



TOP

最可笑的就是,Ubi还是目前Wii上最成功的第三方。

逼疯了不少人呀。


TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-2 14:52 发表
最可笑的就是,Ubi还是目前Wii上最成功的第三方。

逼疯了不少人呀。
这个最成功是您封的?

TOP

妄想别人被逼疯的怎么不先检查自己是不是已经被逼疯了?UBI这话没说错

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表
无论怎么辩驳,也无法改变wii次时代软硬比最低的现实,说得通俗点,就是没人买游戏,游戏销量差。。。
引自日本MC

Nintendo Wii:

Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
2,271,000 Hajimete no Wii (Wii Play) (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
1,794,146 Wii Fit (Nintendo) (12/1/07) - through Mar 30/08 (MC)
1,524,147 Dairantou Smash Brothers X (Super Smash Bros. Brawl) (Nintendo) (1/31/08) - through Mar 30/08 (MC)
1,184,836 Mario Party 8 (Nintendo) (7/26/07) - through Feb 24/08
876,820 Super Mario Galaxy (Nintendo) (11/1/07) - through Feb 24/08
568,623 Odoru Made in Wario (WarioWare: Smooth Moves) (Nintendo) (12/2/06) - through Feb 17/08
552,476 Zelda no Densetsu: Twilight Princess (The Legend of Zelda: Twilight Princess) (Nintendo) (12/2/06) - through Feb 17/08
510,465 Mario & Sonic at Beijing Olympics (Mario & Sonic at the Olympic Games) (Nintendo) (11/22/07) - through Feb 17/08
505,491 Super Paper Mario (Nintendo) (4/19/07) - through Feb 17/08
486,222 Dragon Quest Sword: Kamen no Joou to Kagami no Tou (Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors) (Square Enix) (7/12/07) - through Dec 30/07
332,892 Pokemon Battle Revolution (Nintendo) (12/14/06) - through Dec 30/07

Sony PS3:

Hardware = 2,009,492 Through Mar 30/08
Tie Ratio = 2.19 (See note at bottom)

384,882 Minna no Golf 5 (Hot Shots Golf: Out of Bounds) (Sony) (7/26/07) – through Feb 17/08
356,266 Shin Sangoku Musou 5 (Dynasty Warriors 6) (Koei) (11/11/07) – through Feb 17/08
312,674 Gundam Musou (Dynasty Warriors: GUNDAM) (Bandai) (3/1/07) – through Feb 17/08
289,898 Devil May Cry 4 (Capcom) (1/31/08) – through Mar 16/08
275,069 World Soccer Winning Eleven 2008 (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008) (Konami) (11/22/07) – through Feb 17/08
239,167 Ryu ga Gotoku Kenzan! (Sega) (3/6/08) – through Mar 23/08
202,131 Gran Turismo 5 Prologue (Sony) (12/13/07) – through Feb 17/08

Microsoft X360:

Hardware = 602,558 through Mar 30/08
Tie Ratio = 4.31 (See note at bottom)

203,740 Blue Dragon (Microsoft) (12/7/06) – through Feb 17/08

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:32 发表


当然,如果你非要举出那送出去的那40m份来证明wii软件才是次时代第一~~~那就当我没说好了~~
您老这40M是怎么计算出来的?

TOP

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 14:53 发表

这个最成功是您封的?
是根据游戏销量封的。

看来确实疯了好几个。

TOP

上世代软硬比初期最高的死的很快

软硬比这东西是分阶段的,PSP软硬比之前也很高,但最近你再看看,软硬比低了不少

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-6-2 14:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:39 发表


所以说你半吊子。

我们现在要看的是它具体在哪个时代发挥过光与热,而不是从代数上来说它该于谁为伍。

如果严格说,ss的针对目标是sfc,那你说该算它哪一代
继续诡辩把~不奉陪了~

如果这会显得你更高明的话~

[ 本帖最后由 jinwei8108 于 2008-6-2 15:00 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:54 发表

引自日本MC

Nintendo Wii:

Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
...
日本是个井么?你是个青蛙么?

TOP

sega和capcom被无名氏华丽地无视了

TOP

引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:55 发表

您老这40M是怎么计算出来的?
wiisports+wiiplay的“送”量~

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:58 发表


继续诡辩把~不奉陪了~
请你证明:
1,证明wii的软硬比最低,游戏没人买
2,证明wii的4000万软件销量送出的

TOP

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:59 发表
sega和capcom被无名氏华丽地无视了
你把两个游戏销量加起来还成。看来被Ubi逼疯的人不少。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博