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[业评] 如果大菠萝的操作不是WOW式,还是点鼠标的玩法有多少人会有兴趣?

引用:
原帖由 杀木 于 2008-6-29 01:22 发表


转身方面wow可以做到用鼠标瞬间180度,完全没问题。
切换目标呢?攻击呢?你要进行多少操作?
在被一屋子的怪围住的时候你不是得累死?


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http://61.131.4.165/soft/04063003.swf
水区前几天放出的一个灵敏度小游戏
wow式操作众可以想象一下如果这个小游戏是在一个三维空间里,并且需要用wow式操作来完成……



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bb vs bone nec
http://www.youtube.com/watch?v=nhf88o3YEdQ
如果wow可以这样打,那用wow的操作系统也没问题


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各种动作的实现上应该没有太大问题,但是大菠萝里动辄十几个怪围着,还都是四面八方的,视角调整起来对于一般玩家而言实在晕的慌,如果你是Q3A选手,或者法师,猎人风筝流,就当我没说....还有个问题就是敌人的切换,TAB切换一两个敌人可以,但是敌人一多效率就不高了,对于特定敌人的锁定要么是用鼠标点,要么就是设置宏(要是名字都一样就囧了),最重要的是大菠萝的FANS大概不会接受这样的变化

大菠萝更偏重于策略性,用鼠标点更易实现玩家的想法,WOW式视角的好处是魄力感十足,尤其是碰到巨型BOSS时,代入感很强,但是玩大菠萝时,每每遇到怪物狂多,精英好几只的时候,边跑边战下来个十几分钟,手心也渗汗的,紧张和代入感也一样很强,主要是看怪物和关卡的设计的如何了,这点BLZ应该不会让我们失望的

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大菠萝里海量怪是很常见的,节奏方面就不说了,你看看海量蛇或者海量女妖,就算是pal挨打都很疼,如果再来几个遗忘骑士就更讨厌,更别说还会遇上头目怪,踩灵气的头目也不少见。

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wow有个毛操作

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楼上的,都是暴雪的游戏。何必一个天上一个地下。

说到底。还是单机fan情节在作祟,骨子里一样看不起网游

wow没有操作的话。。那就跟其他网游没有两样了

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引用:
原帖由 无名指 于 2008-6-29 09:53 发表
楼上的,都是暴雪的游戏。何必一个天上一个地下。

说到底。还是单机fan情节在作祟,骨子里一样看不起网游

wow没有操作的话。。那就跟其他网游没有两样了
俺谁也没瞧不起,就是纯粹个人喜好。玩游戏是因为自己喜欢才玩,不是因为“好”才玩。大名鼎鼎的COD4、战争机器鄙人照样提不起兴趣。
我就是觉得D3人物怪物设计及画面表现象棒子游戏的风格,我也没说什么不好啊。

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WOW的操作适不适合Diablo另说,不过这WOW的操作怎么了?我觉得很是无与伦比啊。
一个公司的作品,怎么所谓的D饭都有点看不起WOW饭的感觉,就因为WOW是网游么?233MAX...

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全方位360度都会出现成群怪物,不用鼠标点的才是笨蛋.

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希望打击感能满意

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支持手柄就好了。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-6-29 12:02 发表
支持手柄就好了。。。。。
支持家用鸡就好了。。。。

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引用:
原帖由 moonworm 于 2008-6-29 13:45 发表

支持家用鸡就好了。。。。
家用机,我只有PS2!就这画面我看出在PS2上完全没问题。

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引用:
原帖由 舟易行 于 2008-6-29 13:49 发表

家用机,我只有PS2!就这画面我看出在PS2上完全没问题。
完全无语。。。。

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