小黑屋
查看详细资料
TOP
魔神至尊
MEMBER
原帖由 asdforce 于 2008-7-14 11:07 发表 你给我省省吧
原帖由 心之一方 于 2008-7-14 10:04 发表 呵,不知道你这么愤是为何,难道XNA和你有仇? 至于盈利模式:1、可以考虑为免费游戏内嵌广告,根据有效浏览和创作者分成,如同Google ads; 2、参考Facebook的应用“Where I’ve Been”,卖了300W刀 ...
原帖由 Lee2 于 2008-7-14 12:53 发表 XNA和我有没有仇和你没关系,对XNA我的了解大概比你精通多了,除非你现在就靠这个吃饭。我看以你的见识不像啊? 内嵌广告?你以为游戏是web么?看来真的没有必要和你讨论了。一个浏览量几万人次的东西,你打算给多少广告费呢?不要说你以为一个普通XNA游戏的浏览能达到100W级别哈?XO的装机量才2000W左右! 你知道Sohu, 163这种门户的浏览量是多少么?或者你知道盛大的用户总量多少人么?你又知道XO用户里面的喜欢用XO看广告的人有多少呢?你知道live arcade的付费下载量是多少么?
魔王撒旦
原帖由 fromhell 于 2008-7-14 12:04 发表 一流企业卖标准,MS在这个方面很擅长,呵呵,厉害!
魔头