魔王撒旦
原帖由 futurerui 于 2008-8-2 21:42 发表 平均三台机才买一个游戏? 哪来的消息?
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天外飞仙
真剣勝負
原帖由 古兰佐 于 2008-8-2 14:56 发表 TOS2和TOT都没被列为传说系列正统作品。正统作品销量最低的是PSP上当然幻想传说,10W,暂时是无法超越了。 别说什么幻想传说是多次移植的之类的话,BH4WII照样全球120W,同样是幻想传说,GBA上超级渣的移植照样15 ...
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小黑屋外围
微软受害者
原帖由 psi 于 2008-8-2 21:52 发表 在比较日本Mario销量的时候,以旁观饭为首的任饭就把装机量因素给忽略了,不承认马银卖得不好
混世魔头
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 21:55 发表 上季度PSP全球软件销量为1180W PSP全球销量3610W,就这么来了 同条件的NDS是36XX万跟77XXW?(大概这个数,具体我不清楚) 日本国内NDS销量是2300W+软件是一亿多 同条件PSP是1000万 软件两千多万
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-8-2 22:06 发表 马淫大概只有SF才认为卖的不好
原帖由 futurerui 于 2008-8-2 22:10 发表 用上季度的软件销量除以历史的PSP全球销量?
银河飞将
魔神至尊
小黑屋
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 22:15 发表 你回去看43楼 PS3上半年第三方日本销量前五名MGS4回本没尚未知,女武神跟如龙赔得半死,另外两个是跨平台游戏 这才是他们认为卖得好的游戏 以前只敢比第三方,现在又来捋第一方的虎须了
原帖由 psi 于 2008-8-2 22:39 发表 这些游戏在PS2上也不能多卖多少,卖成这样可以了,如龙稍微差了一些,尤其在装机量如此之低的情况下
原帖由 测试一下 于 2008-8-2 21:41 发表 忽略不计和区别不大是一个概念?~ 原来语气夸张点就可以把忽略不计和区别不大给联系上了啊...
原帖由 牡丹 于 2008-8-2 22:45 发表 还有人认为马银卖得不好?
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 22:42 发表 问题是开发成本不在一个档次
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 22:47 发表 在日本的确卖得不咋地