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[业评] 日本业界的风向变了,第三方将何去何从?

引用:
原帖由 futurerui 于 2008-8-2 21:42 发表


平均三台机才买一个游戏?
哪来的消息?
上季度PSP全球软件销量为1180W  PSP全球销量3610W,就这么来了
同条件的NDS是36XX万跟77XXW?(大概这个数,具体我不清楚)

日本国内NDS销量是2300W+软件是一亿多
同条件PSP是1000万 软件两千多万


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-2 14:56 发表
TOS2和TOT都没被列为传说系列正统作品。正统作品销量最低的是PSP上当然幻想传说,10W,暂时是无法超越了。

别说什么幻想传说是多次移植的之类的话,BH4WII照样全球120W,同样是幻想传说,GBA上超级渣的移植照样15 ...
赞你逻辑。。。



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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-2 21:52 发表



在比较日本Mario销量的时候,以旁观饭为首的任饭就把装机量因素给忽略了,不承认马银卖得不好
马淫大概只有SF才认为卖的不好


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 21:55 发表

上季度PSP全球软件销量为1180W  PSP全球销量3610W,就这么来了
同条件的NDS是36XX万跟77XXW?(大概这个数,具体我不清楚)

日本国内NDS销量是2300W+软件是一亿多
同条件PSP是1000万 软件两千多万
用上季度的软件销量除以历史的PSP全球销量?

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-8-2 22:06 发表

马淫大概只有SF才认为卖的不好
你回去看43楼
PS3上半年第三方日本销量前五名MGS4回本没尚未知,女武神跟如龙赔得半死,另外两个是跨平台游戏
这才是他们认为卖得好的游戏
以前只敢比第三方,现在又来捋第一方的虎须了

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引用:
原帖由 futurerui 于 2008-8-2 22:10 发表


用上季度的软件销量除以历史的PSP全球销量?
用上季度的软件销量除以历史的PSP全球销量得出上季度平均三个PSP用户买了一个游戏

有问题灭?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-2 21:52 发表



在比较日本Mario销量的时候,以旁观饭为首的任饭就把装机量因素给忽略了,不承认马银卖得不好
不明白你说的内容...

记得黑龙常说的一句话就是"谁说的找谁去"...

你有说过嘛?~

没的话我说给你听一次...

呃...

就是这样子...

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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-8-2 22:06 发表

马淫大概只有SF才认为卖的不好
装机量比GC多多了的情况下,才卖得和马阳差不多,叫好?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 22:15 发表

你回去看43楼
PS3上半年第三方日本销量前五名MGS4回本没尚未知,女武神跟如龙赔得半死,另外两个是跨平台游戏
这才是他们认为卖得好的游戏
以前只敢比第三方,现在又来捋第一方的虎须了
这些游戏在PS2上也不能多卖多少,卖成这样可以了,如龙稍微差了一些,尤其在装机量如此之低的情况下

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-2 22:39 发表


这些游戏在PS2上也不能多卖多少,卖成这样可以了,如龙稍微差了一些,尤其在装机量如此之低的情况下
问题是开发成本不在一个档次

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-8-2 21:41 发表

忽略不计和区别不大是一个概念?~

原来语气夸张点就可以把忽略不计和区别不大给联系上了啊...
有多大区别? 都说了是语气上夸张点,看不懂?
我倒记得之前有任饭认为游戏销量和装机量无关,这么看来装机量忽略不计的说法最早是由任饭发明的

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还有人认为马银卖得不好?

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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-2 22:45 发表
还有人认为马银卖得不好?
在日本的确卖得不咋地

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-2 22:42 发表

问题是开发成本不在一个档次
成本是另一个问题了,我们现在在谈销量

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-2 22:47 发表



在日本的确卖得不咋地
怎么算好?
纵向比,马银在发卖几个月之后就超越了前代的累计销量
横向比,直到目前日本没有对手平台的游戏可以和其相比

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