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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

百度告诉你IPOD是相机么?


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引用:
原帖由 isis 于 2008-8-29 10:06 发表
百度告诉你IPOD是相机么?
没看到后面的括号么?
眼神不好?



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原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 09:03 发表



你觉得无关?那么请你解释一下为什么ps3此刻的销量和ps2发售一年零九个月的销量相差那么老远呢?是什么原因?倘若欧米是xo分流了ps3,日本总不会吧?

日本ps2发售一年零九个月,日本销量是650万部以上,而现 ...
PS3售价高,游戏少。虽然靠着PS品牌在推出时大卖,但是出货没有跟上,等到出货跟上了,游戏又跟不上了。
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
问题出在自己身上。
360已经做得很好了,对核心玩家来说就是首选。主机的销量和游戏的销量都证明了现在核心玩家是360的主力。如何打入LU领地是360目前的难题。

我始终认为PS3和360现在是直接竞争的对象,360表现已经超越了前代,就看以后如何突破,PS3很可惜的砸在了自己犯下的多个错误上,就看以后如何挽救。

Wii卖到天上去也和PS3、360没有关系。客户群不同。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-8-29 17:52 编辑 ]


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开始蛮不讲理了。

我就是不给你解释,就是客户群不同。

这些话说那么多有什么用?
——————————————————————
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
——————————————————————

这句话算是唯一有点价值的,不过这个答案我还要问你,对呀?为什么?为什么ps2发售一年半就有这些大作,ps3死活就是没有?(gta4也有,但跨了)

是它装机量不济导致这些大作难以推出,还是因为人家没及时推出这些大作导致它销量不济,谁是因,谁是果,你搞搞清楚。

还真有人相信所谓的出货论,wii在发售前七个月同样面临缺货危机,而且比ps3更严重。上架就没,怎么人家就能卖出那么多?

还是那个问题,ps3应有销量被谁吃了,正面回答

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 07:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 18:02 发表
开始慢蛮不讲理了。

我就是不给你解释,就是客户群不同。

这些话说那么多有什么用?
——————————————————————
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
————————— ...
把你的第一句话去掉!
不然根本没有和你讨论的必要!

你原来是PS3的潜在用户现在被Wii抢走了吗?
你有什么原来期待在PS3上玩到的游戏现在被Wii抢走了必须选Wii而弃PS3了?

这次PS3发售比360晚很多,失了先机(当年推出时市面上只有DC属于同时代)。售价很高,超过传统定价(当年定价合理),初期游戏表现又差,在效果上没有展现出强势(和360比毫无优势,和当年PS2相对DC不能比),同时又没有强力游戏推波助澜。而蓝光还在和HD-DVD竞争,远未进入普及阶段(和当年PS2推出时DVD的状况不能比)。

各种情况都和PS2时代不同。你都无视了?仅仅因为PS3达不到当年ps2的鼎盛表现就是和Wii有关系?

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原帖由 大晶 于 2008-8-29 17:51 发表

Wii卖到天上去也和PS3、360没有关系。客户群不同
这句话是完全错误了

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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-29 18:24 发表

这句话是完全错误了
那么我修改一下

Wii就算卖到天上去也和核心玩家没有关系

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 18:02 发表
开始慢蛮不讲理了。

我就是不给你解释,就是客户群不同。

这些话说那么多有什么用?
——————————————————————
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
————————— ...
为什么wii上一个没有?

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-29 06:19 PM 发表

把你的第一句话去掉!
不然根本没有和你讨论的必要!

你原来是PS3的潜在用户现在被Wii抢走了吗?
你有什么原来期待在PS3上玩到的游戏现在被Wii抢走了必须选Wii而弃PS3了?

这次PS3发售比360晚很多,失了先机(当年推出时市面上只有DC属于同时代)。售价很高,超过传统定价(当年定价合理),初期游戏表现又差,在效果上没有展现出强势(和360比毫无优势,和当年PS2相对DC不能比),同时又没有强力游戏推波助澜。而蓝光还在和HD-DVD竞争,远未进入普及阶段(和当年PS2推出时DVD的状况不能比)。

各种情况都和PS2时代不同。你都无视了?仅仅因为PS3达不到当年ps2的鼎盛表现就是和Wii有关系? ...
去掉?你不是么?
讨论?你讨论了什么?

你以为游戏机相互抢市场只是必须要有相同的游戏么?
你知道不同的游戏之间也可以互抢市场么?
譬如wii sports和大高之间的市场就拥有共性,以往大多数人会选择大高系列,而现在他们有了wii sports后就可以不必买大高以及出大高的机器,这就叫互抢市场,你懂了么?抢市场不见得非要用同一个的游戏去抢,只要显示出“我的游戏比你的游戏更好玩,更优秀”,那么就可以去抢。谁还规定抢用户必须要抢一个游戏?让原本属于你这个游戏的用户现在对你的游戏失去兴趣而开始追捧我的游戏,成为我的用户,这才是高等的抢法。某一个游戏的核心玩家或许不会被抢走,但那更多的追随这些核心玩家的崇尚流行的人们却会因为我们这里的游戏消费群体更多而扔掉你们到我们这里来。这就是市场抢夺。

又把360拿出来当挡箭牌(大笑)。我不是早就说了,欧米是不是强势我们先不讨论,日本360在ps3发售时总没有“失了先机”“初期游戏表现差”吧。日本在ps3发售时xo的日本总销量还不到40万台,且当时大部分日本第三方仍坚定地支持ps3,xo上基本没有什么日式游戏,ps3再怎么软弱,不会被一台发售一年连40万都不到的主机给压制住吧,ps3上面的高达世纪、山脊赛车系列不会比当时xo上的游戏更不受日本玩家待见吧?当年ps2也是三大主机中售价最高的。丝毫不亚于ps3发售初期的困境。怎么人家那时候就能脱颖而出,你ps3在日本都步履维艰?(还把蓝光和hd的争斗搬出来,你以为当时日本hd就那么普及?让蓝光那么受挫?ps2同样也肩负着推广dvd的任务,人家怎么顺风顺水干下来了?)

不同?有多少不同?就算欧米有不同,日本的情况你做何解释?难道一个没有对手(你自己所言,wii不是ps3的对手么,xo又卖得那么少,被ps3头一个月就超过了)的主机却大幅落后其前辈的同期销量是很正常的事情?

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-29 06:26 PM 发表

那么我修改一下

Wii就算卖到天上去也和核心玩家没有关系
核心玩家?wii sports的爱好者们不是核心玩家?mario的忠诚粉丝们不是核心玩家?

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-8-30 10:39 PM 发表

为什么wii上一个没有?
很简单,对第三方厂商来说,ps3和xo的争夺只是利益问题,而对n的支持却是立场问题。

第三方普遍对一个强大的任天堂心存恐惧。担心任天堂迅速做大后会对他们进行清算。尤其是当年反n特别积极的那部分人尤为恐慌。所以他们想尽一切办法都不能让wii成为当代的霸主。

不过显然这是没有用的,等到情势把他们逼上穷途末路的时候,他们就要争相为任天堂舔鞋子了

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你分析半天倒是也对一次啊…

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 08:26 AM 发表
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你分析半天倒是也对一次啊…
相对于您这种一次都分析不对的大仙人来说,就算是别人只有一次分析对了也很值得高兴呢。

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csish 放出来了?

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简单来讲,原来跟任混的都是没实力被迫的,没想到任青这么自卑啊

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