» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] [10/02事变有感]任天堂,谢谢你的销量和股价

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 15:34 发表

聽你說笑
高清主機玩家就不能追求遊戲性?
任青在這裡罵某某遊戲畫面遊戲性太高.誠意太低太多太多了
要說WII玩家追求的都是創意.有趣你自己先清理門戶先
可以,“高清玩家”当然可以追游戏性
但“高清玩家”可不可以接受ps时代甚至fc时代的画面?
如果可以,怎么“高清玩家”天天指着wii画面xxooxxooxoxoxox的?
rm9公布时,一大群“高清玩家”是怎么说的?

请弄清说什么“游戏性太高”的是什么人?


TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:39 发表


这是老生常谈的话题了,多半又要绕到诚意论里去。

运行模式不一样,所以在不同平台上投入的力度也不一样。

现在一个最关键的一个问题是,任青高举销量牌时总要排除其他两个平台软件销量纪录,因为如果承认 ...
这说的也太被迫害妄想了点,什么东西最有力的就说什么本来就很正常,你自己臆想出的那个任青其实才是你自以为客观的原因

也就是你要黑那个你自己臆想出来的任青,于是你就成了任黑

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-10-4 15:48 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:44 发表

可以,“高清玩家”当然可以追游戏性
但“高清玩家”可不可以接受ps时代甚至fc时代的画面?
如果可以,怎么“高清玩家”天天指着wii画面xxooxxooxoxoxox的?
rm9公布时,一大群“高清玩家”是怎么说的?

请弄 ...
当然可以接受。
但是“够了”就代表不用有追求了?

抛开已经被歪曲的用意以外,游戏性和画面到底有没有冲突?

任何游戏,除去风格需要故意简陋的以外,画面更精致一些,细节表现更多一些难道任饭们就不接受了?

更重要的是,一些你们所认为的简单的画面进化恰恰包含了游戏要素和样式的丰富和发展。
有时间的话接触一下比较的好。


TOP

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:44 发表

可以,“高清玩家”当然可以追游戏性
但“高清玩家”可不可以接受ps时代甚至fc时代的画面?
如果可以,怎么“高清玩家”天天指着wii画面xxooxxooxoxoxox的?
rm9公布时,一大群“高清玩家”是怎么说的?

请弄 ...
RM系列我從來沒玩
RM的貼我一個都沒點進去過
至於高清玩家能否接受PS甚至FC時代的畫面,這個問題你自己先回去問任飯集團先
一大堆XBLA遊戲畫面上也不見得比PS時代高明
我最愛玩的UNO這種我相信FC絕對綽綽有餘
講最多遊戲性太高的當然是任黑,但可笑的是任飯集團還也不少人加入任黑行列

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-4 15:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 15:47 发表


这说的也太被迫害妄想了点,什么东西最有力的就说什么本来就很正常,你自己臆想出的那个任青其实才是你自以为客观的原因

也就是你要黑那个你自己臆想出来的任青,于是你就成了任黑
哈哈。不用到其他帖子,就在这个帖子里找好了。

“卖不出去”是我臆造的?
对mgs4销量不满意才要出资料片的话都是谁说的?

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:48 发表


当然可以接受。
但是“够了”就代表不用有追求了?

抛开已经被歪曲的用意以外,游戏性和画面到底有没有冲突?

任何游戏,除去风格需要故意简陋的以外,画面更精致一些,细节表现更多一些难道任饭们就不接 ...
赛兰斯要不这样吧,就在TG找,我可以随便找出那些任黑对任天堂的游戏指指点点的帖子
而你却很难很难找出有任饭对“画面更精致一些,细节表现更多一些”表示出不接受的帖子

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:51 发表


哈哈。不用到其他帖子,就在这个帖子里找好了。

“卖不出去”是我臆造的?
对mgs4销量不满意才要出资料片的话都是谁说的?
又是谁在那臆造MGS4,GTA4,HALO3是二线的?

TOP

LS幾個真是233
標清.低清玩家就不能追求畫面.追求細節?
高清玩家就不能追求遊戲創意.過程有趣?

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 15:51 发表


赛兰斯要不这样吧,就在TG找,我可以随便找出那些任黑对任天堂的游戏指指点点的帖子
而你却很难很难找出有任饭对“画面更精致一些,细节表现更多一些”表示出不接受的帖子

[[quote]原帖由 262674 于 2008-10-4 15:25 发表

这样说
多数ps3、360玩家追的是游戏画面

多数wii玩家追的是游戏创意、有趣

这类下载游戏基本可以忽略的偏偏是画面
/quote]

不好意思,又是在这个帖子里找到了。

还真省力气……

高清机除了画面进化没有别的游戏理念革新,这句话相当的意思当真没有任青说过?

你要是连这都否认,那真是佩服你的选择性失明了。

TOP

我觉得根本没有所谓的低清玩家和高清玩家之分

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:57 发表

/quote]

不好意思,又是在这个帖子里找到了。

还真省力气……

高清机除了画面进化没有别的游戏理念革新,这句话相当的意思当真没有任青说过?

你要是连这都否认,那真是佩服你的选择性失明了。
你是不是存在理解障碍,这句引用的话里,哪点体现任饭不接受“画面更精致一些,细节表现更多一些”了?
扭曲这句话的意思,然后进过臆想后,又多了一个任黑的理由了?

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:39 发表


这是老生常谈的话题了,多半又要绕到诚意论里去。

运行模式不一样,所以在不同平台上投入的力度也不一样。

现在一个最关键的一个问题是,任青高举销量牌时总要排除其他两个平台软件销量纪录,因为如果承认 ...
销量记录。。。这是两平台合计的吧,这是受万人瞩目的作品吧?那么那些二三线的作品呢?他们开发时就要为了销量先保证作品要跨平台,我不知是否每个厂商都有这能力与及喜欢这模式

现在我在意的是,wii最争议之处莫过于手柄,ps3侧莫过于蓝光,可是任天堂用一己之力保证了装机量,然后用宽松的姿态对第三方说“你们可以来这里自由发挥,装机量方面不用愁”,而索尼自己也拿不出什么实绩,就顾着对第三方说“为我做几个独占游戏吧,这里环境最高级,蓝光又nb”,你觉得这叫实现共荣,我觉得这叫分摊风险

TOP

引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-10-4 15:58 发表
我觉得根本没有所谓的低清玩家和高清玩家之分
說得沒錯
追求遊戲性和追求畫面並不衝突
不論任何群體都有任何的人
一些任飯最讓我看不起的就是擺著高高在上的姿態指責你們的遊戲都沒有遊戲性,我們的群體都是追求真正遊戲性的人
誰說任天堂平台是遊戲業唯一的救贖?沒聽過風險分散這個詞嗎?

TOP

引用:
原帖由 Pires 于 2008-10-4 16:01 发表

销量记录。。。这是两平台合计的吧,这是受万人瞩目的作品吧?那么那些二三线的作品呢?他们开发时就要为了销量先保证作品要跨平台,我不知是否每个厂商都有这能力与及喜欢这模式

现在我在意的是,wii最争议之处 ...
是啊,不是每个片商都有能力拍出成本2亿,票房3亿的大制作。
也不见得八大影业所有投资都面向大制作。

小成本,二三流影片的投资丰富了他们的产品线,但市场业绩,一个影业的主要收入依靠什么来实现大家都很清楚。

提供奶粉的平台,对厂商缓压的功绩不用讳言,但是拯救?说的太重了。

TOP

大家来猜这次是塞兰斯老师第几次用 任饭不接受“画面更精致一些,细节表现更多一些” 这极少数任饭甚至是COS出来的任饭说过的话了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博