手枪
元始天尊
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银河飞将
原帖由 gogogo 于 2008-10-15 13:13 发表 拉尔夫的宇宙幻击啊
ライオンハート
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詹蜜
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:10 发表 龙炎舞对空一点也不特殊啊... 一般都是别人跳过来很近就尽量选择空投... 一般距离就根据对手攻击判定强弱选择是否对空或者其他什么的... 距离远点就龙炎舞...
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-10-15 13:18 发表 算你理论高,我的确不知道这招可以用来对空:D
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:23 发表 判定强收招慢不正是强力对空技的特点嘛... 就像KYO和IORI的重鬼燃烧距离稍微远点在地面上就击不倒人留下很大的反击空间一样... KYO的重鬼烧非对空时尤其的废...
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-10-15 13:25 发表 龙炎舞本身不算对空技啊,你不会是说623B/D吧?我说的是214A/C
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:27 发表 当然是214A/C... 飞翔龙炎舞对空性能不算很彪悍的... 玩格斗是不是对空根据招式性质而不是按法来判定...
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原帖由 sedna 于 2008-10-15 15:14 发表 99里头1号kyo的那招214A/C才是真的废。目前没有想到什么好用的地方
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 15:33 发表 可以连连续技里使用吧...
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-10-15 12:58 发表 有攻击力能打到人就不算废招这话也不对的,例如HANZO说的那类收招慢的比造成对方的硬直还长的,可以说攻击力是负的,还负不少.
原帖由 sedna 于 2008-10-15 15:52 发表 214A/C能连的地方,623B/D都能连上,伤血又多......