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[新闻] 美式人设与日式人设哪个才是主流?

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原帖由 首斩破沙罗 于 2008-11-19 20:13 发表
战神个煞笔,马里奥是因为当时他们很讨厌那个大声嚷嚷的房东才把看起来很猥琐的马里奥取这个名字的,还成了哈美了,我到,你别动不动冒充专家好不好,连GT赛车都不知道的家伙?
你是不是从小听你爹叫你妈煞笔,所以你学会啦?


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  • Jonsoncao 发贴积分 -170 违规内容 2008-11-20 09:38

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原帖由 doctorad 于 2008-11-19 19:23 发表


看你自己的ID,战神blog----------有四个英文字母呢,你自卑吗?崇美吗?
战神blog中的战神是中文,比mario/link全英文好多了。



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原帖由 战神blog 于 2008-11-19 21:10 发表
战神blog中的战神是中文,比mario/link全英文好多了。
战神我发现你越长越帅了


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原帖由 芭月望 于 2008-11-19 20:02 发表
我主要是想很小心地提出一个观点:日式人设在“美型”和“符合人物上”冲突时会选择前者,至少没看到日式游戏有为了更符合游戏而把主要正面人物弄得不那么帅、特别是不那么美的
汀格尔的花园 可曾听说过这个游戏?
F-zero 可知道?
瓦里奥系列,如何?

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 20:19 发表

日式從來都是一大群美女型男在戰場上亂竄
你总这么以偏概全就没啥好说的了
mario瓦里奥都能算型男了?
不说别的,看这些

另外说回来了,士官长没型?马库斯没型?GTA4的主角没型?
都是有魅力的硬汉形象,都不是自找丑相
美式人设里面有自己故意搞的很没品很俗气的么?
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如果硬把日式人设和野村装逼+大眼睛GGMM联系起来,那请问其它日式设定是啥?火星风人设?

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看我老,不像是有DS的是吧:D :D :D 我有哦,还是粉红色的~~


F-zero没玩过,不过那人设一定是SEGA的意思,偏美式的
看来还是老任和SEGA强,两种风格的优点通吃……

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所以我说现在很多东西都融合了,以偏概全都是不对的
美式人设也不都是贴切主题,波斯王子某代的人设就很2,很多2流游戏主角搞出肌肉胡茬也纯粹是装逼,主角没有什么过去,烘托不出来,再酷有毛用?玩家一样体会不到什么。

讨厌某些风格就针对某些风格好了,非要牵扯到大系上就是纯没事找事儿
大友克洋的AKIRA在上世纪就把美国佬震了,可不是一句两句能说清的
见图

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-19 22:07 编辑 ]
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引用:
原帖由 芭月望 于 2008-11-19 21:55 发表
看我老,不像是有DS的是吧:D :D :D 我有哦,还是粉红色的~~


F-zero没玩过,不过那人设一定是SEGA的意思,偏美式的
看来还是老任和SEGA强,两种风格的优点通吃……
F-zero SFC时代的名作--,那时候和sega没关系
当然,sega的人设也是很赞的~
除了**的wii版nights!

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原帖由 火彩 于 2008-11-19 20:31 发表


你是在说类似战场女武神以及现在日本轻小说那种很中二的玩意儿吗........
GUNDAM不也是
早年還有紅鼻這種偉人撐起一片天
現在?
嘖嘖

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 22:14 发表

GUNDAM不也是
早年還有紅鼻這種偉人撐起一片天
現在?
嘖嘖
不会挑好的看?长这么大了没点鉴别能力么?啧啧

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 22:04 发表
所以我说现在很多东西都融合了,以偏概全都是不对的
美式人设也不都是贴切主题,波斯王子某代的人设就很2,很多2流游戏主角搞出肌肉胡茬也纯粹是装逼,主角没有什么过去,烘托不出来,再酷有毛用?玩家一样体会不到 ...

大友的作品一貫很討好美國觀眾的
他是主流么?
他的作品改編游戲也不多
最新就是AKIRA了
現在主流是平井久司

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 22:14 发表

GUNDAM不也是
早年還有紅鼻這種偉人撐起一片天
現在?
嘖嘖
UC已死,有事儿烧纸。
从TA后的高达不都是一群中二少年撑起一片天吗。

从偶像五小强到人棍大和,从纯中二飞鸟到阿拉伯恐怖少年,现在就连UC万代也玩的过火了啊。
看看AOZ的设定.......

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 22:17 发表


大友的作品一貫很討好美國觀眾的
他是主流么?
他的作品改編游戲也不多
最新就是AKIRA了
現在主流是平井久司
平井久司是谁?
日本人设数的上的,只有BigN,sega,Capcom,K社有个新川洋司,财宝公司斑鸠和罪与罚的人设算是一流
还有一些独立人,诸如北千里,安田朗,田中达之
主流不主流的,还是得看设定与游戏结合的如何,市场上有没有号召力
毕竟功底扎实有性格的插画家可比画大眼mm的费用高的多
所以同类风格多不一定代表主流,还可能是因为图便宜
并且还有游戏购买者买不买账的问题
让我看日本游戏设定的主流还是鸟山明
:D经久不衰啊

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-19 22:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 22:17 发表

現在主流是平井久司
牛肉,你醒醒吧,平井从SEED后就是毒药的代名词,有他人设的作品此后都渣的可以。
比如这十月的正义中二捂乳少年。

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