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[其他] 也来侃侃BH5的体验版.

引用:
原帖由 Oldman 于 2008-12-8 14:18 发表

现在是5了,出点新鲜敌人不好吗?还是四代那些人,直接玩四不就行了
敌人是会变,不过攻击方式不好说。
扔斧头的,拿电锯的,拿机关枪的,拿短兵器的等等在预告视频里都纷纷出现了......

操作方式可以改,不过整个游戏要改的地方简直数不清,根本不是现在C社可以做的。

不过我觉得佣兵模式可以增加射击中缓慢移动的选项。不过敌人的数量得是4的10倍...
4代我记得最多20多个人,如果用战争机器那种方式对付这种AI基本就是切菜。

如果僵尸变成都持枪的一天就不好说了,4里唯一持重机枪的那位大叔如果不站在原地扫射,真冲上来,你就是被切菜的了。


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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 14:24 发表
[posted by wap]
不知道你在说什么,生化5本来就可以横向移动。。。。。
可以面向敌人绕圈移动了?那这代估计是没瞎子这个角色了...



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引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 14:23 发表


这个操作模式确实加进来了啊……
不过还可以选择,不算强制这么操作……

而且也就走路的时候可以,跑起来基本还是老操作,不管啥模式……所以即使如此,想轻易绕到大敌人身后还是不那么容易的……
增加这个倒是影响不大,不过瞎子应该不会出现了吧.


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两个字,在下不信.

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明明是4个字.:D

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看LZ玩了会,就头昏了,遁:D

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:30 发表


可以面向敌人绕圈移动了?那这代估计是没瞎子这个角色了...
就算没有横移4代里配合右摇杆调整视角也可以绕圈的

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-12-8 14:37 发表


就算没有横移4代里配合右摇杆调整视角也可以绕圈的
没有啊4代里就是开车的操作,虽然可以移动视角,但是不可以用视角来改变方向啊。而且还不可以平移。
即使光增加平移,那4代里两个瞎子那个地方也是轻松太多了。

瞎子确实是一个经典的角色啊。

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4代除了视角,别的都没变,还是坦克式操作,没有办法面向敌人绕圈的

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最多不面向敌人绕圈,但还是可以绕圈

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说得很好,我很赞同,坚决反对BH转化成FPS型操作

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这种绕大圈?
以前的生化都能绕圈的吧……?

按着左上右上开走不就得了……嫌慢的话,再多按个跑……

4代移动操作和以前是彻底一样的,这点没的争……

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不由得想起了N多的僵尸电影里(包括生化)一边后退一边开枪阻止丧尸前进的镜头了呢。

这设定早晚会改的,至少也会出现几个新生化作品进行试探。

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一句话,BIO不走网络对战的路线就没必要移动射击

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我只讲所谓的真实度,大家应该去找本SWAT的室内CQB条例或者干脆军队的巷战条例回来看就能了解到“真实”是什么样子的了,或者懒的看去看一遍黑鹰坠落也行。

移动射击和站立射击都是必须的,在撤退的情况下殿后人员跑动中进行概略射击压制敌人火力这是必须的,大量影片都有这种情节,不过这和生化关系不大。
另外要说起来在反劫机任务中在狭小的飞机机舱一边快速推进一边也要达到非常高的精度来杀伤恐怖分子,这也是很正常的,SWAT这片子里也有描写。

至于举枪移动……在室内CQB环境下进行缓慢推进,去看看SWAT是怎么移动过一个拐角的,是怎么走楼梯的……

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:42 发表


没有啊4代里就是开车的操作,虽然可以移动视角,但是不可以用视角来改变方向啊。而且还不可以平移。
即使光增加平移,那4代里两个瞎子那个地方也是轻松太多了。

瞎子确实是一个经典的角色啊。
4代里可以靠视角改变方向的,改变射击方向,这细节很多玩通BIO4的人都不知道

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