小黑屋
齐格飞
原帖由 hudihutian 于 2009-1-1 00:39 发表 这个叫命中率么 楼主这里说的命中率明显是指“出手以后完全看概率,自己不能进行任何干涉”的意思 请你举个例子看看哪个RTS哪场战斗被命中率主宰了?
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原帖由 hourousha 于 2009-1-1 00:28 发表 不可控的在105楼已经举例 1:C&C初代中的自行火炮存在命中率,即使目标静止也不可能每发必中。 2:猛犸用炮打小兵(尤其匍匐状态)不是必中,且击中时伤害也不固定。 3:TA里命中率同样存在——射程越远的武器越 ...
原帖由 ジークフリート 于 2009-1-1 00:43 发表 剑圣德跳劈。。完全自己不能左右德。。。完全看概率德 往往左右战局德。。还有 你会打魔兽嘛?
原帖由 ジークフリート 于 2009-1-1 00:44 发表 剑圣德跳劈。。完全自己不能左右德。。。完全看概率德 往往左右战局德。。还有 你会打魔兽嘛?、 另 恶魔猎手有回避率德设定。。。也是看概率德。。。
银河飞将
原帖由 hudihutian 于 2009-1-1 00:48 发表 无论是跳劈率还是回避率,全部是定数,无一是不可控的乱数。 FE中的命中率则是乱数。 两者完全不是一个概念,两者重要性也完全不能同日而语。
原帖由 ジークフリート 于 2009-1-1 00:50 发表 您玩过魔兽嘛?跳劈 和 回避率 是被动技能。。。哪来定数啊啊 233MAX
原帖由 gpscdma 于 2009-1-1 00:52 发表 定数个毛,打RPG的都知道
怜我世人,忧患实多。
摄影组