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[其他] 国内对暴雪是不是吹捧过头了?

玩个游戏还得见过啥世面啊,吹得也太大了。。。。。


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原帖由 barbruce 于 2009-3-2 00:00 发表

人家会和你扯劲舞团和征途的。
这倒是,常见这种论调,话说暴黑如果光扯征途多少还有点谱,扯劲舞团的话就连谱都没了,再怎么说劲舞团也不属于MMORPG类型啊。。。

况且,国内的mmorpg的老大应该是梦幻西游,征途还需努力啊。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-3-2 10:40 编辑 ]



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看暴雪不爽的尽可列举比暴雪牛逼的公司 PC界没有 TV界也没有 单指RTS


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对于只玩家用机的我来说 暴雪纯粹是另外一个次元的东西 吹不吹捧无关我痛痒

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原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 10:38 发表


这倒是,常见这种论调,话说暴黑如果光扯征途多少还有点谱,扯劲舞团的话就连谱都没了,再怎么说劲舞团也不属于MMORPG类型啊。。。

况且,国内的mmorpg的老大应该是梦幻西游,征途还需努力啊。
征途让史玉柱在游戏业从无到有,而且促成了游戏免费但是收钱极多的“盛况”,对国内游戏业“意义更大”。

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原帖由 jump 于 2009-3-2 03:45 发表

他们捧暴雪的原因多半是没见过啥世面
我们黑暴雪的原因多半是因为审美疲劳

两者之间一般来说是没啥交集的
长时间强迫性装逼不累么

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原帖由 liuyicheng 于 2009-3-2 11:10 发表

征途让史玉柱在游戏业从无到有,而且促成了游戏免费但是收钱极多的“盛况”,对国内游戏业“意义更大”。
其实有些事情不是这么简单

道具收费国内最早开始的应该是热血江湖——赚了大钱

而早在国内道具收费之前——韩国的道具收费就已经形成风潮了

所以严格来说,国内的网游业说白了还是亦步亦趋的跟着韩国走,道具收费真的算不得天朝特色,还是棒子出品。

史玉柱在征途上赚的钱未必有劲舞团多,但却成为国内媒体每天口诛笔伐的对象,这和他当年的巨人脑白金的骗人系列造成的恶果有关。

所以从某种程度上来讲,史玉柱也有些委屈,大家都在学韩国道具收费,为什么偏偏把俺当靶子?没办法,谁让你的脑白金把全中国人都恶心到了呢。。。

以前曾有传言说,媒体万众一心对史玉柱的攻击和陈天桥有关,不无道理,想想看史玉柱之前谁是网游最挨骂的人?谁是舆论谴责最多的人?谁是父母痛斥网游危害时经常提起的人?

陈老板!

但自从史玉柱挺身而出当上箭靶子之后,陈老板的日子过的那叫一个安逸啊。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-3-2 11:39 编辑 ]

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傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 11:29 发表


其实有些事情不是这么简单

道具收费国内最早开始的应该是热血江湖——赚了大钱

而早在国内道具收费之前——韩国的道具收费就已经形成风潮了

所以严格来说,国内的网游业说白了还是亦步亦趋的跟着韩国走 ...
国内道具收费最早的是橘子的《巨商》,但是不成功。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-2-27 20:48 发表
创意?

创意来鸟

大菠萝就不说了,太多太多的创意,公认的MMORPG的始祖。

就说RTS吧

第一次在RTS中引入多人对战概念

第一次在RTS中提出战争迷雾概念

第一次在RTS实现联网对战

第一次RTS中 ...
嗯,有英雄有级别有装备就是学WC3,教主果然无下限

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2009-3-2 11:29 发表
傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。
hehe 就是这个理儿

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2009-3-2 11:29 发表
傻捧和瞎黑本来就是一丘之貉,都不高明。

“没见过世面”VS“审美疲劳”,真搞笑。。。
你看,玩个游戏要认真那也就这结果了。

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引用:
原帖由 Sanguinius 于 2009-3-2 13:22 发表

嗯,有英雄有级别有装备就是学WC3,教主果然无下限
下限炫耀

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引用:
原帖由 jump 于 2009-3-2 15:26 发表

你看,玩个游戏要认真那也就这结果了。
您好像也蛮认真的了。。。

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平心而论 暴雪的游戏不是最有创意的 但是是最好玩的

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