元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:13 发表 我倒是要看看10年以后FPS卖的多还是你拍一我拍一卖的多
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魔神至尊
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 17:17 发表 为啥看到在下你就要来你拍一我拍一. 啥时候在下变成你拍一我拍一饭了?你拍一我拍一的RPG在下基本只玩DQ系列而已.你可千万别说TALES系列也是你拍一我拍一哦,太傻的人的发言在下就要开始忽略了. RPG游戏的大势 ...
小黑屋
禁止访问
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-6 17:09 发表 一帮愚蠢的日青 舔屁沟去吧
混世魔头
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 17:16 发表 但是和指环王比呢?
魔王撒旦
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 17:22 发表 画面的进化无可厚非,就看是否舍本逐末而因此降低了游戏其他方面。 SFC时代有不少RPG SLG甚至ACT都很耐玩, 到现在不少游戏连通关都没动力更遑论隐藏要素的发掘。 当然也可能只是心态的变化…吧
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 17:17 发表 近几年应该以物理运算为卖点,逐渐过渡到虚拟体验,之后就不好说了。 打枪就不能体感了? 况且WII宣扬的体感和“虚拟现实”根本就是不同次元的东西好不!
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:20 发表 疯狂的赛车比赤壁强——>画面不管用 疯狂的赛车比魔戒次——>画面管用 你看,如果这样思考问题的话,对象不同结论也就会不同 所以真的不能什么事都孤立地看 因为技术提升得以出现无双这样的,于是就说技术 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 17:23 发表 体感要在现在意义上的打枪游戏,既FPS TPS要很要运用还是非常困难,甚至有用了也白用的感觉.就好象把体感到入日式RPG一样. 真正的体感向游戏是一些与现存类型区别非常大的类型,就好象WIISPORSTS虽然也是运动类游戏 ...
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:19 发表 我看好你哦 HaloX能够脑后插管亲身上阵的时候,希望我还能玩的动