» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] ++++++买了台wii,得出个结论

到了网络时代,网络联机的实现对于任天堂多人同乐的游戏乐趣发挥的更加有力了。这也是Wii之于GC,DS之于GBA的游戏乐趣最重要的提升之一吧。


TOP

我的观点

撇开谁抄谁的,真以销量来对比马车跟跑跑卡丁车的话,跑跑这么一个只能存活在中国这么一块卖出一张正版光盘就拥有几亿用户的神奇大陆上的游戏,不可笑么

MHP这么一个没有官方网络的还声称联机是一大卖点的垃圾联机游戏,一个喜欢玩这游戏的人在当今连DS的RPG都带WIFI联机交换道具的时代,居然还有底气来喷马车网络如何,这需要什么样的心态

陈述完了,快来澄清自己并不喜欢MHP吧

[ 本帖最后由 XXOO 于 2009-5-20 12:30 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-20 12:22 发表
ds马车wifi4p
wii马车wifi12p

如果你玩过局域网8p的ds马车就能知道人数对马车的意义了
居然还能说DS的马车在网络联机上就要比WII的马车好,那也真不用说什么
不好意思,我最多玩过4个人的马车,无论是街机还是GC

但如果你能明白任天堂游戏那种可以激发人与人之间互相感染的快乐迸发,那你就会知道面对面联机对于诸如马车这样的游戏来说有多么重要了

我并不一定要赢,我要的是快乐,这就是我玩任天堂游戏的目的。丢出去一个龟壳,被赛道弹回来砸到自己后的互相嘲笑;玩场地对战,谁气球没了谁去楼下买可乐;这些乐趣你一个人在家靠电波能获得吗?

如果仅仅是追求技术提高的升华,赢得比赛的成就感,或是什么浮云般的速度感之类的,那我觉得马车比起其他联网游戏还能有什么乐趣呢。任凭你有12p、24p甚至1080p,那都是藏在101010后面的,关我们P事啊


TOP

这和你说的wii马车的网络联机效果不如ds有什么关系么?
而且wii马车不但可以离线4分屏,还可以二分屏上线参加12p的比赛

最后你可以去看看亚马逊上几百个对马车评价的留言,绝大多数都有对wifi模式的夸赞
wii马车与以往马车游戏的根本区别在何处显而易见
这区别也就是马车这一代能够突破性的冲破一千五百万销量的原因
我是这么认为的

真想黑,还是自己去玩玩再说吧

TOP

引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-5-20 12:36 发表

不好意思,我最多玩过4个人的马车,无论是街机还是GC

但如果你能明白任天堂游戏那种可以激发人与人之间互相感染的快乐迸发,那你就会知道面对面联机对于诸如马车这样的游戏来说有多么重要了

我并不一定要赢, ...
Wii有2P手柄,让不少MHP青得到面对面联机快乐的PSP有2P手柄吗,跑跑卡丁车让你得到面对面联机快乐了吗?

[ 本帖最后由 XXOO 于 2009-5-20 12:41 编辑 ]

TOP

wii马车这次的时间挑战模式也做的非常好
你可以随时查看好友里面的排名次序,最高纪录是谁,世界最高纪录是谁,并且可以挑战他的幽灵模式
学习人家每个赛道的技巧,这些都不是以往马车能比得了的

TOP

这问题说过很多次了,任饭呢会很细致的说某某游戏仔细体验是如何如何的神,不过非任饭是不会体验到的;任青呢,翻来覆去啰啰嗦嗦,简单总结就是:Wii就是好,如果做成NGC那样就没人卖,活不下去之类的。

TOP

[posted by wap]

借这个贴问个一直困扰我的问题,像大乱斗这种游戏,除开角色本身的魅力,它的可玩性在哪里?本以为是自己一个人玩才没意思,多人玩就能体会到乐趣,结果到头来几乎所有亲戚朋友来家做客时都是玩不到10分钟就喊着换游戏。

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 06:56 发表
最脑残一点,在玩gc游戏时,波鸟手柄居然不支持。
用wii玩gc游戏可以用波鸟啊,偶昨天才用

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2009-5-20 12:47 发表
这问题说过很多次了,任饭呢会很细致的说某某游戏仔细体验是如何如何的神,不过非任饭是不会体验到的;任青呢,翻来覆去啰啰嗦嗦,简单总结就是:Wii就是好,如果做成NGC那样就没人卖,活不下去之类的。
Wii快死了,高清的PS3活得很好,每年SQNY的游戏部门利润秒杀任地狱

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-5-20 12:48 发表
[posted by wap]

借这个贴问个一直困扰我的问题,像大乱斗这种游戏,除开角色本身的魅力,它的可玩性在哪里?本以为是自己一个人玩才没意思,多人玩就能体会到乐趣,结果到头来几乎所有亲戚朋友来家做客时都是玩不到 ...
对角色没爱就别玩,也不用知道可玩性在哪里
对角色有爱的,这游戏也提供了不小的深度

就是这么个游戏

TOP

有点同感

想同乐时候我都会去街机厅现在

TOP

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2009-5-20 06:19 发表
WII是20多年来,唯一的一台我提不起兴趣买的游戏机。
+1

TOP

好吧,我理解到78楼的兄弟何出此言了,阿西达卡君让我无言以对,下载幽灵车和联网对比战绩是我没有想到的,我原本理解你所说的WIFI功能仅限于联机对战,我认输了,有机会一定借一台WII来体验一下,但是我还是想说,马车还是面联最好玩啊。

至于XXOO君,我没有办法和你这样的无赖论战,如果今天是有人回帖说“马车很好玩”,我绝对不会回这个贴,只是我看到阿西达卡说“WIFI让马车增色”这句后,觉得在家里用网络和别人联马车实在不是马车的风格所以才出来反驳的(当然最后证明我太狭隘了),而你却一再地扯东扯西,我根本没弄清楚你想说什么

WII有2P手柄又怎么样,我还可以说PS3手柄还便宜呢,然后你是不是又要扯销量了?根本文不对题的掐架有意思吗?
掌机追求的是随时随地方便的联机,这一点是家用机永远也比不了的,非要提MH3,MH3正是要被喷的对象,CAPCOM为了一点蝇头小利把MH3放到WII上本来就是值得诟病的,你还哪壶不开提哪壶。MH系列最好的归宿就是PSP,你最喜欢用的销量论点已经充分证明了。何必还要在一个讨论WII的帖子里扯mhp呢,都说了MHP是要面联的,你还要提官方网络,不是无赖是什么

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-5-20 12:48 发表
[posted by wap]

借这个贴问个一直困扰我的问题,像大乱斗这种游戏,除开角色本身的魅力,它的可玩性在哪里?本以为是自己一个人玩才没意思,多人玩就能体会到乐趣,结果到头来几乎所有亲戚朋友来家做客时都是玩不到 ...
大乱斗要耐心的玩,用心的玩,虽然操作和规则简单,但是玩起来还是很有深度的~~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博