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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-6-9 13:27 发表

谁这么说过了?比的那个是什么东西?

难道比的是Live Arcade上的复刻?
说dc的灵魂能力秒杀ps2的剑魂2,用上vga后效果直逼doa4,甚至在某方面还超越了。百度贴吧,一大群人点头称是呢


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DC强一点我觉得 机能不能光看三角形生成速率:D



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白神还是可以的,虽然走火入魔不过不公鸡人:D


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sf是不是喜欢zy从这贴里就能看出来

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原帖由 白羽 于 2009-6-9 20:18 发表


生化危机4是移植的,你可以对比一下pc版,用p4 3.2G的电脑画面居然还比不上gc呢,是不是证明了gc的垃圾g3+处理器比p4还强?如果婊子社针对ps2的深不可测的机能上原创开发生化危机的作品,那么画面绝对秒杀gc:fq5 ...
这话神了。

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-9 20:23 发表


说dc的灵魂能力秒杀ps2的剑魂2,用上vga后效果直逼doa4,甚至在某方面还超越了。百度贴吧,一大群人点头称是呢
百度贴吧实际是什么地方?那种连注册都不需要的地方值得做论据?好多人上百度贴吧都是为了发泄,为了好玩,当然说什么样的都有,还有说姚明和李宇春是亲兄妹的呢!

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原帖由 白羽 于 2009-6-9 20:13 发表


psp没有3500万,那dc也没有300万。因为dc再多多边形都被psp给模拟了。
那模拟了神机3的蓝光麻雀是不是等于模拟了神机3也就等于模拟了地球?:fq2:

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关于多边形的问题可以参考以下这贴,这是为历史而战的一帖。
当然,已经被某某厂商洗脑的可以直接无视我。。。
:fq7: :D

http://bbs.tgfc.com/viewthread.p ... mp;highlight=%2B...

[ 本帖最后由 ... 于 2009-6-9 21:22 编辑 ]

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没得比,叫你朋友掏钱吧,别经常出来显示自己的下限

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考虑和实际画面的关系,psp的多边形数量应该是够用,但贴图性能明显是不够用,大部分3d游戏贴图粗糙,材质发色数和解析度都不能让人满意,显存再大些就好了……

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-9 20:18 发表


生化危机4是移植的,你可以对比一下pc版,用p4 3.2G的电脑画面居然还比不上gc呢,是不是证明了gc的垃圾g3+处理器比p4还强?如果婊子社针对ps2的深不可测的机能上原创开发生化危机的作品,那么画面绝对秒杀gc:fq5 ...
因为那个移植版是移植的PS2版,你很失望吧,虽然比PS2版强很多,但是还是比不了NGC啊。

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-9 20:23 发表


说dc的灵魂能力秒杀ps2的剑魂2,用上vga后效果直逼doa4,甚至在某方面还超越了。百度贴吧,一大群人点头称是呢
你说你,正常人不去比,非要和一些和你智商差不多的人去混在一起……

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DC游戏画面比较干净, 这倒是真的

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480X272=13万个像素
1个三角形3个像素(可能我说的不够清楚,多边形计算是与屏幕物理分辨率没关系,但是最后要显示到屏幕上的每个像素点的,如果多边形多到一定程度的时候,再增加也没法用1个像素来显示2个顶点了。总不能用1个像素点来表示几个多边形吧),一帧图片13/3=4.3万多边形
3500万/4.3万=807帧
PSP游戏都这么多帧?
当然会有画面遮挡,同一帧同位置,画面后面遮挡的物体也有多边形,即使遮挡10层,也可以80帧!
所以3500万与模拟地球一样是神论!

[ 本帖最后由 sunzhensz 于 2009-6-10 11:25 编辑 ]

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LZ现在说的是建模,游戏也仅仅是FF7CC和莎木作比较
实际游戏的对比图片之前已经贴过了,哪个看着舒服还看不出来吗

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