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[业评] 睹物思人,话说最近KZ2咋样了?

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原帖由 suxiaolang 于 2009-6-8 18:55 发表

无需什么美国同学,我都看过好几个了!话说SONY为了KZ吧制作小组都买下来养,这份豪情恐怕没几个人比的过!
你见过几个?播出频率?广告投放周期?

SCEE从 Media Republic那边接手过来才花了几个钱?当时的GURILLA才几个人?


无知者无畏,这句送你正好


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原帖由 dogsoldier 于 2009-6-8 18:57 发表
话说SCE智慧的结晶怎么会SB啊:D

我SP现在只玩到第三还是第二关,看了这贴,决定今明两天通关了
写剧本的人是SB,就是这样

不是我小看你,以你水平,两天内SP通不了关,困难难度



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KZ2很好的,你们不要黑它好不好


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原帖由 killmesoftly 於 2009-6-8 19:31 發表


你見過幾個?播出頻率?廣告投放週期?

SCEE從 Media Republic那邊接手過來才花了幾個錢?當時的GURILLA才幾個人?


無知者無畏,這句送你正好
你的意思是說SONY也不看好?還是SONY缺宣傳費導致KZ2比正常的情況銷售差?

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原帖由 lionheart007 於 2009-6-8 18:24 發表
無所謂,主要就是展示下機能,反正kz2的全部開發費用還不如光環3的廣告費,賣個100多萬小賺一筆可以了
光是開發經費就是HALO3總費用的一半以上了
100萬能小賺一筆?

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kz2画面也就那么回事,不过如果不吹对不起这么多年的开发时间和费用。

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原帖由 killmesoftly 于 2009-6-8 18:46 发表


我很确认,您基本没怎么玩过KZ2

这游戏SB的地方根本不是你说的这些
我倒想听温柔兄说说到底哪里烂?

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原帖由 killmesoftly 于 2009-6-8 18:46 发表


我很确认,您基本没怎么玩过KZ2

这游戏SB的地方根本不是你说的这些
你说对了, 我真没好好玩过, 这游戏我玩10分钟就会吐, 但是我第一次在CES上玩就不吐, 而且觉得很好玩, 正式发售以后, 去租了一盘来试玩, 吐的一塌糊涂

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-8 18:45 发表



KZ2广告打得很多吗?

你去问问美国的同学今年头上经常能见KZ2的电视广告?有些事情,不要靠脑补
不知道是电视广告贵还是电影院的广告贵, 我在加拿大, 我自己亲眼看过的, 电视上面的游戏广告只看过两个,战争机器2和Halo3, 电影院里面看过的有, 天剑, 龙穴, 小小大星球, 还有NDS上一个把人脸拉长变形的, KZ2还真没看过

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争个球啊

这游戏天师捧过了

下场自己想

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原帖由 allensakura 于 2009-6-8 20:04 发表

你的意思是說SONY也不看好?還是SONY缺宣傳費導致KZ2比正常的情況銷售差?
SCEA和SCEE的传统矛盾

怎么啦?

你举个SCEA卖力捧的SCEE出品的游戏给我听听

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-8 20:10 发表

光是開發經費就是HALO3總費用的一半以上了
100萬能小賺一筆?
难道你真以为这玩意花了4000万?

阿娇怎么说的,很X很XX吗?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-9 09:00 发表



难道你真以为这玩意花了4000万?

阿娇怎么说的,很X很XX吗?
你以为HALO3花了8000万?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-8 22:42 发表

我倒想听温柔兄说说到底哪里烂?
我早就说过,你没看见?

第一市场营销烂,整个市场推广都找不到什么亮点。这年头不装点B怎能卖得好?对比下那个刺客信条,弄个装B无比的主角外形,炒炒那个美女制作人,人气就起来了。相比起来KZ2的营销完全是小打小闹,不成气候。

第二剧本烂,整个故事不是二流三流问题,根本是不入流。与此相关的人物塑造什么的更是一塌糊涂,和1代都差得远。

第三单机节奏控制失当,整个游戏似乎从头到底在高潮,不停地火爆战斗,但玩起来就变成了没高潮,特别长时间玩,随便拿一章出来玩玩还不错,连续冲关就感觉不行,所以我玩起来至多一次冲一章。一张一弛这道理都没整明白的制作人现在真不多。

后面就放一块儿说吧。归根到底,螃蟹厂这伙人自信不足。玩好了我明显感觉到他们就怕别人说他们三俗,所以想着法饶开,结果饶着饶着就成这SB样了。然后,骚泥明显也给了他们压力,要体现出PS3的机能特点,所以他们做了很多复杂的场景,那个什么掩体系统也是这个思维下的副产品。而且这伙人还没学会小日本四两拨千斤的伎俩,你去看他各个关卡做的室内场景,其实偷懒不多,素材重复也不多,但玩起来就能给你重复的感觉,我都觉得这公司的LD可以集体自杀了。想卖得好要做得LU化一点,这群SB还怎么CU怎么来。

至于你们喷的什么操作、AI、网络,我从来没觉得有什么大问题。所有模式操作一圈试下来,还是默认的最科学。AI和HALO系列走的不是一个路数。网络作为HL2的一个高仿,我也想不出有什么比他强的。精英难度没小刀要疯掉的。

最后,这中文翻译实在太233了,谭普勒中将,我考,还TMD设定了语言不能改,FXXK YOU

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-9 09:42 发表


我早就说过,你没看见?

第一市场营销烂,整个市场推广都找不到什么亮点。这年头不装点B怎能卖得好?对比下那个刺客信条,弄个装B无比的主角外形,炒炒那个美女制作人,人气就起来了。相比起来KZ2的营销完全是 ...
05E3上索尼发布会的重点,伟大的kz2就让你这么说成三流小作品啦?

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