混世魔头
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小黑屋
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:20 发表 任天堂是用卡带的,怎么可能几美元一个? 你自己要脑补到什么程度?
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:49 发表 你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:17 发表 当然是玩NDS游戏了,NDS2都想挑战手机了,还专门为了向下支持留个NDS插槽?
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:17 发表 苹果的app搞得好,是因为它的游戏比psp制作精良吗? 连市场切入点都不明白,和你解释任天堂为什么不会和苹果竞争这个市场看来是不可能了
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:24 发表 看来你还不知道为什么nds能胜过psp啊。
笨穷胖矮丑
Steak Eater
原帖由 趣味第二 于 2009-8-6 00:21 发表 ndsi上200日元到500日元的游戏完全秒杀苹果的几美元的APP
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:21 发表 原来你没有说过掌机增加手机模块成本低,我脑补,行了吧...
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:23 发表 nds2用的自然用的是nds2的卡带,但我不认为nds2的卡带会比nds小多少,因为太小很不方便,容易丢。。。
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:22 发表 那叫任天堂怎么竞争? 手机游戏和掌机游戏是一个概念吗?
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:27 发表 这跟你所说的“掌机手机化能吸引部分双机族,而且成本低”自然不是一个意思。
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:29 发表 我始终讲的是口袋的竞争。
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:28 发表 NDS2要用卡带的原因是什么? 就因为N不看好?
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:26 发表 iPhone上一美元的游戏还有能秒杀NDS上39美元的呢...
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:23 发表 这贴也是我脑补的...