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[新闻] 宫本茂为何不看好游戏数字下载?

ndsi上200日元到500日元的游戏完全秒杀苹果的几美元的APP


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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:20 发表


任天堂是用卡带的,怎么可能几美元一个?
你自己要脑补到什么程度?
那叫任天堂怎么竞争?
手机游戏和掌机游戏是一个概念吗?



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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:49 发表


你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
这贴也是我脑补的...


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:17 发表

当然是玩NDS游戏了,NDS2都想挑战手机了,还专门为了向下支持留个NDS插槽?
nds2用的自然用的是nds2的卡带,但我不认为nds2的卡带会比nds小多少,因为太小很不方便,容易丢。。。

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:17 发表
苹果的app搞得好,是因为它的游戏比psp制作精良吗?
连市场切入点都不明白,和你解释任天堂为什么不会和苹果竞争这个市场看来是不可能了
看来你还不知道为什么nds能胜过psp啊。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:24 发表


看来你还不知道为什么nds能胜过psp啊。
不需要知道,因为是你说要和iphone竞争的,psp无关紧要

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-8-6 00:21 发表
ndsi上200日元到500日元的游戏完全秒杀苹果的几美元的APP
iPhone上一美元的游戏还有能秒杀NDS上39美元的呢...

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:21 发表
原来你没有说过掌机增加手机模块成本低,我脑补,行了吧...
这跟你所说的“掌机手机化能吸引部分双机族,而且成本低”自然不是一个意思。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-6 00:23 发表


nds2用的自然用的是nds2的卡带,但我不认为nds2的卡带会比nds小多少,因为太小很不方便,容易丢。。。
NDS2要用卡带的原因是什么? 就因为N不看好?

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:22 发表

那叫任天堂怎么竞争?
手机游戏和掌机游戏是一个概念吗?
我始终讲的是口袋的竞争。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:27 发表

这跟你所说的“掌机手机化能吸引部分双机族,而且成本低”自然不是一个意思。
原来我自己说自己的是脑补,你对我的话随便解释不是脑补

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:29 发表


我始终讲的是口袋的竞争。
我讲的始终是任天堂的优势和劣势
手机游戏市场上,任天堂的优势不存在

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:28 发表

NDS2要用卡带的原因是什么? 就因为N不看好?
原因是没有用光盘或全部下载的必要。
因为卡带仍然是目前的霸主

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 22:26 发表

iPhone上一美元的游戏还有能秒杀NDS上39美元的呢...
我指的是宏观的,你非要拿IPHONE里1美元的极品去比EA的垃圾ds游戏我也没办法

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 22:23 发表

这贴也是我脑补的...
你之前说用psp打电话很怪,
我指出nds2跟他的造型不同,这跟你上面说的“psp为什么到现在还不这么做,因为有psp的也不少,真如你所说这些人中有一定比例希望手中掌机代替手机,那么市场前景可观
你说psp造型不行

是一个意思吗?

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