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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?

a:我觉得提督得决断-5不好玩,完全体会不到帝国海军追歼残虏时得感觉
b:ls得你懂得什么海军作战就出来喷?你是海兵几期得?
a:老子是海兵十五期御赐军刀得毕业生你算老几?
b:老子海兵十三期,是你那个组得一号学员你自己看着吧
a:学长提督是神作我错了


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 13:16 发表
a:我觉得提督得决断-5不好玩,完全体会不到帝国海军追歼残虏时得感觉
b:ls得你懂得什么海军作战就出来喷?你是海兵几期得?
a:老子是海兵十五期御赐军刀得毕业生你算老几?
b:老子海兵十三期,是你那个组得一 ...
打打QUAKE和KZ一下就知道哪个好哪个坏



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input lag东欧烂厂的2、3分FPS几乎都有
温柔兄弹开我在和老亨利说


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我只想说游戏就是游戏,如果fps还能拿真枪检验,那欧洲公司作得那个日德兰大概只有战列舰枪炮长可以评论了,至于高达战记则没人能评论了

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这贴有牛肉,温柔和亨利

看来战区要爆炸了

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原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 13:31 发表
我只想说游戏就是游戏,如果fps还能拿真枪检验,那欧洲公司作得那个日德兰大概只有战列舰枪炮长可以评论了,至于高达战记则没人能评论了
扯到真枪是有人要提这个论点嘛
你看东西看半截就开喷,有失身份的

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:33 发表
前面扯到機能了?溫柔的神經總是這麼敏感。

每一把槍input lag就算不同了,這就是溫柔所說的「真實模擬」

遊戲中預設的M82/STA52突擊步槍那Tm的延遲感也能有人稱真實,果然是連現代步槍都沒持過的人才能說出來。

溫柔你tm的參過軍嗎?我看連槍枝的分解都沒搞過吧。
以4到9页之间得内容来看这式真是枪支被引入得第一帖吧

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鋼彈於真實世界不存在,所以沒有所謂「真實手感」這種評鑑標準。

KZ 2那黏滯的槍感,有人說這是現實生活中持步槍該有的重量與厚重感,這就很有趣了。現代突擊步槍的標準是3.5KG以下,不是二戰時期M1的那種槍枝好嗎?

遊戲中那種感覺,比較接近正常人拿5.56mm輕機槍的感受。當然輕機槍本來就不是拿來無依託盲射的,通常都會給角架架槍。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-21 15:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-9-21 15:38 发表
鋼彈於真實世界不存在,所以沒有所謂「真實手感」這種評鑑標準。你可以說打起來很爽,響應速度很讚,但沒人說這跟我家的鋼彈開起來一樣爽快。

KZ 2那黏滯的槍感,有人說這是現實生活中持步槍該有的重量與厚重感, ...

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-21 13:45 发表

扯到真枪是有人要提这个论点嘛
你看东西看半截就开喷,有失身份的
不但自抽而且还要抽同伴,精神可嘉呀

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-21 15:41 发表


台製7.62mm 機槍我打過實彈,正常人要能像RAMBO這樣雙手持槍,不但手臂有可能先廢掉,實際準度大概從打個五發後就開始往天空飄。:D :D

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-9-16 11:11 发表
总好过ODST吧。ODST我放进去玩了10分钟就按中间的大叉了,什么玩意
五元饭太烦躁了,错过了神作

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-9-21 15:46 发表


台製7.62mm 機槍我打過實彈,正常人要能像RAMBO這樣雙手持槍,不但手臂有可能先廢掉,實際準度大概從打個五發後就開始往天空飄。:D :D
看来你比较不懂我

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-9-21 15:38 发表
鋼彈於真實世界不存在,所以沒有所謂「真實手感」這種評鑑標準。

KZ 2那黏滯的槍感,有人說這是現實生活中持步槍該有的重量與厚重感,這就很有趣了。現代突擊步槍的標準是3.5KG以下,不是二戰時期M1的那種槍枝好嗎 ...
钢弹于现实世界不存在,原来海尔刚就存在了

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看来照村上君的观点
高达的世界是不存在的所以无所谓枪支是否真实,所以高达特洛伊是神作
KZ2的世界虽然也是不存在的,但是却存在枪支是否真实的问题,所以KZ2是渣

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