魔王撒旦
原帖由 wyp 于 2010-5-20 12:48 发表 这组对比图中,PS3版比XO版是差了一些,这个是事实。 另外,我说爱游戏,没记错的话,你前段时间被阿兰的制作人黑过后,痛心疾首的发誓说“不再参与XO、PS3的画面效果比较讨论”之类的话,当时觉得你还挺爷们的 ...
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小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 13:21 发表 你脸皮厚还是我脸皮厚在哪个游戏论坛都非常清楚。 就连gt5的十字叉树也远不止两个多边形,请问两个多边形要如何构成一多面体?
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 13:32 发表 不,speedtree我比你了解,请你直接回答上面的问题,不要转嫁到百度身上!
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 13:41 发表 看来你是真是从百度百科现学来的speedtree不假。不过:一、2个多边形组成多面体是不可能的,就算lod成片状都不止两个多边形。二、alan wake确实不是speed tree,是自开发引擎生成的。