禁止访问
原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:37 发表 这段代码太简单了,我用vb都写的出来。不扯了,睡觉了。
查看详细资料
TOP
原帖由 kb01 于 2010-9-14 00:38 发表 posted by wap, platform: dopod 我不懂不要紧,他懂得,你懂,他认为这样就行了,你认为不行,那是不是需要你解释为什么这么成熟的实际应用的算法理论上却不可能呢233
魔王撒旦
原帖由 QuiGon 于 2010-9-14 00:40 发表 VB用来写图像压缩算法!!!! 真他妈劲爆!!!!!!
小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:43 发表 笑而不语。我提的只是图片缩放,没有压缩泻泄。
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:45 发表 VB是很劲爆咯,Deep Zoom是工作在SilverLight下的,基础是.net,还支持硬件加速哦。 算法不用想了,说起来比较简单,细节上有很多地方需要注意,想了解Deep Zoom的可以去http://msdn.microsoft.com/en-us/library ...
原帖由 QuiGon 于 2010-9-14 00:48 发表 你自己都说了,.net基础
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:48 发表 其实用Java写图像压缩算法的也大有人在哦,劲爆么?
原帖由 QuiGon 于 2010-9-14 00:51 发表 呵呵,倘若你足够牛叉,用汇编也是可以写的。不是么
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:51 发表 知道就好,语言就是个壳,编译器才是根本,如果你真的是个程序员,第一就不要带着有色眼镜去看语言。
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:55 发表 那是,很多很多年前,我也在实模式下用汇编翻过缓冲区,问题是现在连星际二的UI都是用Flash之类的技术做的了。除非写到引擎底层,低级语言还是少用吧。
原帖由 kb01 于 2010-9-14 01:02 发表 posted by wap, platform: dopod 是啊,比如那位别人说pc上有这个应用,和ps3一样后马上像死了儿子一样,可是又不给出理由