混世魔头
原帖由 @CNMDJB 于 2011-4-19 13:25 发表 posted by wap, platform: Nokia g世纪的战斗动画确实和机战各有特色 感觉很多都是3d建模,比华丽机战比不过,但是细节上面机战赢了,还有击破特写。哑巴马赛克的基战还是别拿出来恶心人了
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天外飞仙
原帖由 @古兰佐 于 2011-4-19 14:10 发表 大家来找茬很好玩么。别人说Z2里第一次有真实比例CUT IN明显就是指的Q版造型里机战第一次。 你怎么不说第一次真实比例CUT IN是SFC的F91甚至更老的游戏啊。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 sigouqishi 于 2011-4-19 14:48 发表 posted by wap, platform: UC sfc的f91是射击游戏;不是机战。谢谢。 比如sfc的slg战斗机器人烈传;虽然一样有等比例的高达特写;但是不是机战;所以不算。 请不要说明显就是指;我不喜欢脑补别人没说过的话。也不 ...
小黑屋
原帖由 @古兰佐 于 2011-4-19 15:10 发表 奇怪了,你可以因为没看到那楼里限定“正比例高达CUT IN”是限定在Q版机战的前提所以可以扯到新大战。 难道那楼里有提到限定是机战了?所以你扯的新大战也是错的啊。F91最早咯。你干嘛补脑机战啊。
原帖由 sigouqishi 于 2011-4-19 15:38 发表 posted by wap, platform: UC 嗯;你说也对;没说过限定。 不过f91有cut in么? 以前玩时候太长久了;所以不确定是否有。 不过pc-e的高达游戏是真实比例的哦;以前尝试过0083这个相关的高达游戏 本帖最后由 ...
原帖由 @古兰佐 于 2011-4-19 15:41 发表 有,印象最深的是头部放巴尔干炮的时候有特写。 而且F91算射击游戏么?也稍微带点SLG要素的。
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