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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-18 19:40 发表 相对10年欧美厂商全线赤字而日厂几乎都黑字的情况,11年,已经接近换代的时候,欧美厂终于黑字了(除了EA,THQ),虽然盈利数可能还没去年亏的多,不过只要能保持,再这个局面持续个5年,是能把这世代亏的钱赚回来的 ...
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原帖由 tdkz 于 2011-11-18 19:46 发表 我还等着你说的ea没有收购的资料呢 现在又有收购了,popcap
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原帖由 tdkz 于 2011-11-17 21:41 发表 wiiu能达到1080p,就和ps3能达到1080p是一个概念
原帖由 卖哥 于 2011-11-18 13:09 发表 WiiU自然没打算赢720和PS4。 只是做到能够基本应付1080P罢了 非要说什么的话,走自己的步调,应对当年说过的在高清普及的时候推出高清主机一类的说法
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 16:06 发表 所以叫你看看上下文,说的是未来跨平台游戏是否会是1080p的问题 要是wiisports我不怀疑可以做到
原帖由 次世代 于 2011-11-19 00:49 发表 我觉得现在更关键就是就算是ps3和xbox平台的玩家,不少人对于是否真的1080p也不会太在乎。 只要高清画面好看美术风格符合胃口,很多ps3和xbox平台的玩家对于是否真1080p真的不会太在乎。
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-18 20:51 发表 我给你说的是2011财年,你搬出popcap这种7月份算进2012财年的事,到底想说明什么? 2011年财报上写收购费用是5200万,而财年赤字2.57亿,我又没举出08年10亿赤字出来,那里面当然收购是占了不少。。
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 09:42 发表 呵呵,这个问题你怎么不去看财报,里面就有答案,前面还敲脑袋说亏损是因为收购,现在闭嘴不提了?我就想问问5200美元的收购对2.57亿的亏损的影响是多大呢 难道真的是只能抬扛,但让自己解释就不行了? 其实反 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 09:54 发表 假设的东西有什么用?EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱 动视现代战争2卖了1000W最后还是赤字,等于告诉别人,你们不买我2000W份,我别想赚钱!世界上的经营环境 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:01 发表 行啊,你拿出他们在社交游戏和手机平台的销售数据看看,我发现你怎么就喜欢脑补呢,真不长进,和我抬杠你就拿出数据和我战