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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

另外,日本是一个很讲“势”的市场,不管是什么主机,一旦在当世代内形成了绝对的“势”,那么它在该世代内就很难(或者说几乎不可能)被对手翻盘。无论对手用出怎样的解数,也难以动摇势者的地位,对于绝大多数日本用户而言,他们只需要确认在一个世代内占据绝对优势的是谁,然后就都拥到这个优势者那里。这也是日本市场一个奇怪的现象。

本世代虽然因为特殊情况出现了与此现象不甚同调的异数,但也不算是打破了这个趋势的潮流。想来若是不存在什么绝对变数的话,今后的日本市场大抵也会如此吧?


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-12-23 20:40 发表
另外,日本是一个很讲“势”的市场,不管是什么主机,一旦在当世代内形成了绝对的“势”,那么它在该世代内就很难(或者说几乎不可能)被对手翻盘。无论对手用出怎样的解数,也难以动摇势者的地位,对于绝大多数日本 ...
西瓜效应



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原帖由 铁西瓜。 于 2011-12-23 20:40 发表
另外,日本是一个很讲“势”的市场,不管是什么主机,一旦在当世代内形成了绝对的“势”,那么它在该世代内就很难(或者说几乎不可能)被对手翻盘。无论对手用出怎样的解数,也难以动摇势者的地位,对于绝大多数日本 ...
雷帝,如果只谈日本市场,sony还真不比任天堂差


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任天堂能赚到钱,能继续开发作品,对玩家是好事,对盗版玩家更好。像世嘉那样半死不活的,据说销量最高的是马索奥运会?

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原帖由 三无 于 2011-12-23 22:16 发表

雷帝,如果只谈日本市场,sony还真不比任天堂差
没说它差啊。

我的观点是始终如一的,硬件市场的胜负只在日本厂商之间展开,不是任天堂就是索尼。

并不是每个日本硬件厂商都能成为硬件市场胜利者,但毫无疑问游戏机硬件市场的胜利者只是日本厂商。一台游戏机只要在日本决定了胜负,它就是全球销量的胜利者。

所以从一开始,我对PS3能威胁到WII的程度预期就要大大高出XO。现在也一样。

而日本市场也是一个很独特的市场,任天堂和索尼的竞争已经延续了好几代,我们大抵可以总结出这样一个规律:它们两家谁若是能先于对手9个月到1年左右发售新主机,那么最后的胜利王冠就会戴在谁的头上。而如果它们在差不多的时间发售新主机,任天堂很大可能会占据先期3~4年的优势,而索尼则会有追逐的后力,不过这种后力往往赶不上次世代的来临。

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N64日本不行其实没啥特别想不通的,我只是至今还想不通为什么NGC会那么惨

果真是同质竞争资金实力决定一切吗?

就象当年DC被PS2轻取一样

N的资金实力强于SEGA,所以GC的路比DC走的多一些,但最后还是被日了

照理说GC凭借老任的第一方那么多品牌结合自身机能,不该被PS2拉开那么大差距的

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除了谈股价,这个帖子的主题基本上是:
-任地狱都不敢出个战神GT跟骚泥斗,赢了又如何?怂逼!
-任地狱有的马尿塞尔达骚泥主机不也没吗?
-马尿我可以拿瑞奇叮当代替,马车我可以拿……任地狱主机上有战神这样大气恢弘的动作游戏吗?
-为啥要有?
-没有吧!怂逼!

总结:任地狱的马尿不过是一个动作游戏,马车不过是一个道具赛车,塞尔达不过是一个冒险游戏,口袋不过是玩收藏,挖尿造不过是小游戏合集,密特罗德不过是一个迷宫游戏,大乱斗不过是一个喧哗格斗游戏,节奏天国只是打节奏而已。而它没有战神这样大气恢弘的动作游戏,没有GT这样来福丝带奥的赛车游戏,没有神海这样环境多变的冒险游戏,没有怕他碰这样让楼主认为很神的节奏游戏,这样的阵容居然赢了骚泥,胜之不武!

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posted by wap, platform: Nokia (N82)
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原帖由 @csisj  于 2011-12-23 10:27 发表
明明是自己见不得别人说自己想法,心里龌龊
这也是无间饭的一大特征
杠神回的真是莫名其妙,被无间搞疯了吧,快吃些补脑药

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把任天堂弄死了,索尼给FE,给PM不
抢车球是你最爱,也必须是别人的最爱嘛?

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原帖由 bfvip0047 于 2011-12-22 21:12 发表
盒饭你说的太好了,我都哭了
楼主是4S(盒饭)的马甲?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-22 22:28 发表

山内这几年资产缩水很严重啊
如果这么看,这几年任天堂表现不及格
GT出的慢,不缩水才有鬼

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引用:
原帖由 三无 于 2011-12-22 22:12 发表

很简单你选错了游戏,如果你玩过了psp的无限回廊和啪啦碰,或许会觉得节奏天国也不过如此
喷了,无限回廊和啪嗒砰能秒节拍天国,索青求下限。
真当任青买不起PSP么?

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-24 00:10 发表
N64日本不行其实没啥特别想不通的,我只是至今还想不通为什么NGC会那么惨

果真是同质竞争资金实力决定一切吗?

就象当年DC被PS2轻取一样

N的资金实力强于SEGA,所以GC的路比DC走的多一些,但最后还是被日了 ...
NGC惨是多方面照成的,有N64退出过于慢
以及PS2太坑人

所以在PS2出来之后能够给其他主机做游戏的小厂商已经不多了

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posted by wap, platform: iPhone

lz長編論述的不就是死恐那句"根本不是對手,只不過恰巧放在一起統計罷了"嘛

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引用:
原帖由 t5g5fc 于 2011-12-22 21:58 发表
你玩过游戏没啊大哥?

说句实话 最近零式玩的无比郁闷 画面残像伤眼 隔了个礼拜重拿起 连好不容易激起的半点中二氛围都找不到 烂尾

转念重捡手机模拟器GBA节奏天国 卡比镜迷宫 开开心心刷了5、6个小时 画面干 ...
虽然偏激,但是我同意,如果任天堂消失了,游戏界真的少了很多清新之风,绝对一大损失。然后游戏就会成为更多社会“正派”眼中的毒瘤。

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