混世魔头
原帖由 @NOKIA_N9 于 2012-10-19 21:17 发表 那你觉得VGA不可信了?
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小黑屋
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 21:23 发表 DOOM3? 那不是什么术语啊,有没有那种效果小白都能看出来,就你这几张图是黑halo4吧,黑乎乎还小场景,吹了半天大场景哪去了?
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 21:23 发表 posted by wap, platform: HTC 可信啊,所以你别吹kz3了,也别再说什么跨平台游戏都二流画面的话了。
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 21:26 发表 真可惜,这是少有的太空黑暗关卡,你没玩上不怪你. 星球上阳光明媚的多了去了,不过我怕你拿不出煤矿的阳光场景啊:D
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 21:30 发表 一黑遮百丑谁说的来着?室内光源数量怎么那么少啊,真弱。
拖延之王
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 21:34 发表 别太多哦.
原帖由 小色 于 2012-10-19 21:36 发表 阳光场景人家有船长,沙漠太阳大得很,人家战斗文件夹里随时准备各种游戏截图,有贴图、有材质、有帧数、有场景、有阳光、有阴影,拿最好的弄你最差的,反正总是赢,她什么时候用同一个游戏的各种数据、实际效果 ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 21:37 发表 对比一看, 高下立判啊,halo4好弱 阳光明媚不是kz的特色,不过还是有的,可惜某群体一定选择性失明。 http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/Killzon ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 21:42 发表 没看出高下立判,不过是不同建筑的光源而已, 另外你的阳关场景实在不行,来看看牛比的, 仔细看到模拟漫散射效果了吗? 右边屏幕太阳光的余光效果,这里慢慢走出去的渐变效果非常出色. 别忘了343里有以前煤矿的 ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 21:48 发表 漫反射喷了,那效果次世代都用烂了,真能吹,这才是真牛,光晕神了, http://i5.photobucket.com/albums/y180/nc ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 21:50 发表 就知道你要拿这图了,仔细看清楚, 我的图,太阳光还没直射,主角人还在室内范围, 就已经在屏幕有有所体现了. 你那是太阳光直射的. 这是明显区别.