混世魔头
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-26 22:13 发表 这些话等到巨硬在游戏硬件业拿到过一次第一成绩之后再说吧, 游戏硬件业界的规则从来也没听说是由硬件累计销量排名第二的企业来制定的。说这话就好比说当初业界的规则是由发卖销量第二的N64的任地狱制定而不是由 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 22:49 发表 这种明显从结果来反推过程的就不要拿出来显摆了 我想问下,日本现在有几个游戏能过百万的,这样的消费能力还是产业链的关键一环?
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-26 22:55 发表 算了,"规则与标准的制定者"到底意味着什么,我也不指望你这个整天把销量挂在嘴边,无论和谁辩论到最后都要扯到销量上让对方闭嘴,玩销量玩到走火入魔的人会明白 说句难听点的话,在我看来现在的任和MS的差距,就相当 ...
原帖由 kawasumi 于 2012-11-26 23:10 发表 哇靠,欧美哥,我等你好久啊,不来说说PSV的COD和刺客吗 你梦想中的掌机大作啊 来S1开个贴啊
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-26 23:14 发表 http://club.tgfcer.com/thread-6577075-1-1.html
魔神至尊
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-26 22:44 发表 这显然解释不了为什么到现在为止,巨硬仍不能取得一次硬件老大的地位这种事吧? 我的看法恰恰是,巨硬的表现,实际上得益于它明确自己的发展方向。它不像加入游戏业界竞争初期那样单纯以金钱为武器去烧对手。 ...
原帖由 kawasumi 于 2012-11-26 23:12 发表 普及下MS给游戏界带来过什么规则? 十字键,体感,横版过关游戏类型等等?
龜龜
龜小公
原帖由 @铁西瓜 于 2012-11-26 22:22 发表 这点是不用担心的,那些玩惯了0.99的人,俩眼还是红彤彤盯着任地狱手里的口袋妖怪,出个连游戏都不算得图鉴都能让这些人高潮半天。还用担心他们不会为了108个小吸金怪物乖乖掏钱么? 任地狱从来不需要为它掌机的前 ...
魔王撒旦
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-26 23:39 发表 这口气···好像微软进入游戏行业几十年游戏机出了几十部一样· 到目前为止 ,微软也就才出了2个游戏机,第一个销量两千五百万不到 ,第二个一下子就彪到了七八千万 ,只说数量的话 ,比任天堂强不少 ,任天堂出 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-27 00:01 发表 语文老师是养猪的吧,教出的学生都是顾头不顾屁股的 PSP是不是掌机,GTA FOR PSP是不是欧美作品,是不是掌机大作 用大家都听得懂的中文说 YES or NO 敢吗