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[业评] 古墓丽影通关,很失望。

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原帖由 hanzo 于 2013-3-10 12:54 发表

DLC随时可以插入的
dlc在哪。。。卖场里没有啊


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原帖由 hfatty2003 于 10/3/2013 15:10 发表

这厮还真以为唯你独尊了
所以不难看出来到底是谁真的在喷~~~

我很奇怪的是国外玩家讨论的氛围一般都是比较友善的,作为一个声称经常泡外站的人你是怎么让自己融入别人的氛围的呢,是不是到了外面就开始耐着 ...
哈哈哈 国外论坛讨论氛围友善?你去的是育儿交流论坛吗?:D



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原帖由 mazdaism 于 2013-3-10 14:49 发表


dlc在哪。。。卖场里没有啊
自制机有,比较有用的也就是一个冒险者之墓和三套主角皮肤


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原帖由 hfatty2003 于 2013-3-10 14:43 发表

麻烦你仔细再看看UC2的过场吧,能看到太多TR里面没有的了。
如果说一个故事仅有大桥段,大取向就够了的话,那国产片都可以拿奥斯卡了!
UC2我通关了不少于五次

如果能举出具体哪一段让你觉得非常牛逼就好了

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原帖由 hanzo 于 2013-3-10 15:11 发表

UC2我通关了不少于五次

如果能举出具体哪一段让你觉得非常牛逼就好了
你不是200+的游戏时间么 难道通一次用40+小时!?就算全收集也不至于这样吧

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我已经贴出链接了,不是要我写个详细的“影评”吧?

TR里有存在感的人物基本只有个Roth,而唯一的原因也只不过是他的戏份较多,而且最后为主角献身了而已,反过来再看同样戏份不少的Sam,她除了是一个被绑,被献祭的一个角色以外,还能让你记住她什么,因为在这个角色身上你只能找到外部矛盾,却没有内部矛盾,所以她很难做到有血有肉,同样的Roth如果不死的话最后也是一个样。如此关键角色的存在不应该仅仅是起到推动故事的进程,而应该更多的应该从各种矛盾中来充实角色的形象,使其有血有肉,这点我认为UC做到了,Roth除了最后那一场以外有做到吗?

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关键是在于古墓9的游戏剧本编剧,台词设计功力不够,导致玩家对角色的情感投入度不太足,这点是和神海2的最大区别。

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原帖由 hfatty2003 于 2013-3-10 15:30 发表
我已经贴出链接了,不是要我写个详细的“影评”吧?

TR里有存在感的人物基本只有个Roth,而唯一的原因也只不过是他的戏份较多,而且最后为主角献身了而已,反过来再看同样戏份不少的Sam,她除了是一个被绑,被献祭 ...
关键神海还大部分时间有至少1个队友跟你一起打一起过关

古墓就一人

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其实出彩的倒是最后那个龙套qteboss的对劳拉的质问更有深度,ta说:”你杀死我们这么多人,难道不更邪恶么?“,说的劳拉哑口无言。

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原帖由 松鼠2号 于 2013-3-10 15:37 发表

关键神海还大部分时间有至少1个队友跟你一起打一起过关

古墓就一人
跟这个无关,我仅讨论过场,和剧情的演绎。

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原帖由 hanzi1 于 2013-3-10 15:38 发表
其实出彩的倒是最后那个龙套qteboss的对劳拉的质问更有深度,ta说:”你杀死我们这么多人,难道不更邪恶么?“,说的劳拉哑口无言。
这句话抄袭神海2最后拉扎雷维奇对德雷克说的话



[ 本帖最后由 松鼠2号 于 2013-3-10 15:51 编辑 ]
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原帖由 hanzi1 于 2013-3-10 15:38 发表
其实出彩的倒是最后那个龙套qteboss的对劳拉的质问更有深度,ta说:”你杀死我们这么多人,难道不更邪恶么?“,说的劳拉哑口无言。
我觉得应该这样设计,然后老辣不杀教主了,然后教主说老辣没勇气,然后老辣说,对,但是他们有

然后后面蹦出一堆日本兵狂抽教主

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原帖由 hfatty2003 于 2013-3-10 15:30 发表
我已经贴出链接了,不是要我写个详细的“影评”吧?

TR里有存在感的人物基本只有个Roth,而唯一的原因也只不过是他的戏份较多,而且最后为主角献身了而已,反过来再看同样戏份不少的Sam,她除了是一个被绑,被献祭 ...
你也别写什么影评了,你对电影的理解也就是印第安纳琼斯和国家宝藏这种开枪杀人都不见血的全家乐冒险电影

碰到TR这种稍微阴暗一点的就大呼格局小,不够波澜壮阔 TR其实能看到很多电影的影子,比如doomsday, the decent,不过估计你也没看过:D

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这剧情有bug的,既然毁掉卑弥呼的尸体就能结束风暴的话,那么boss为什么不用??非要用一个容器来使之复活??才能得到救赎?

这就是说明了,毁掉尸体不是解决问题的方式。

也说明了用一个容器使之复活是一个现实的可实现的自救方式。

虽然敌人很多被劳拉所杀,但可怕的是其队友都几乎间接死于劳拉之手,这不得不说明剧本设计的失败,这样塑造人物只能给玩家带来对主角的厌恶。

这游戏是不错的,但是糟糕的编剧、人物情感性格设计、台词丰富度之匮乏,严重影响了剧情的深度和体验。

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原帖由 松鼠2号 于 10/3/2013 17:43 发表

我觉得应该这样设计,然后老辣不杀教主了,然后教主说老辣没勇气,然后老辣说,对,但是他们有

然后后面蹦出一堆日本兵狂抽教主
最后卑弥呼也没召唤个火系女祭司出来……天气都随便控制,养着那么一大票物理系的粽子,就没安排几个法系的……差评!有个大蛇无双里卑弥呼萝莉打扮的牛逼法系粽子就完美了……之前那个Oni放在无双里就是个牛鬼级别的杂鱼,这块头居然还叫stalker……彻底喷了

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