小黑屋
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:03 发表 服务器端自动挂机很难 可能技术不精的日厂开发不出来吧
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禁止访问
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 20:05 发表 啧啧,还搬ds出来了,ds这种怪物本来就是十年一遇,尾田荣一郎最新卷不如空岛篇卖的多是不是海贼就不如死神就该死了? 还敢扯同期,日本方面3ds千万普及速度仅次于ds gba从生到死一共卖了多少? 你拿数据出来啊
原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 自己进来放屁说别人孺子不可教,谁骂人啊,你这种就是该骂
原帖由 @耶稣复临 于 2013-9-2 20:09 发表 感情孺子是骂人的骂了人还要找个借口,何况我原话本来也不是冲你说的,管你屁事??这么喜欢捡? 这是什么学校还不开学?
苦逼组
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:06 发表 笑死人算了,一个mh白还在这现,没玩过你可以说啊,装什么啊
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:13 发表 MH一款游戏决定一切,从头到尾MH,这种要求实时在线高度集中只玩联机模式的游戏在掌机中占多了多大比重 未来服务器AI控制切出去的选手也不是什么技术难题,可能对任天堂来说这问题比登天难吧
原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 任青都是抖m自孽狂,这辈子就只配低幼机能加瞎眼屏
原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 好好一个帖就被任屎给毁了
原帖由 剑阁诸岛 于 2013-9-2 20:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们任青这辈子就当小学生泼屎玩吧
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:22 发表 MH只是个例子,毕竟这是掌机上数一数二的大作 至于服务器ai控制选手还用等未来?马车卡召早就这么干了,但这个适合mh么?我前面说了,没玩过直说,别装懂
原帖由 风之勇者 于 2013-9-2 20:17 发表 别盯着任青攻击 回答下我的问题好不好
魔王撒旦
原帖由 @希望之海 于 2013-9-1 23:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 违和极了,4年前的APP无论数量还是质量抵得上现在的四分之一么
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 20:30 发表 然后说到底还是MH,没了,其他90%以上的游戏在手机还真就没那么多稀奇古怪的要求,可能抱着MH这么一款游戏,掌机就死不了了吧
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-2 18:43 发表 posted by wap, platform: Android 你这种就叫目光短浅,纠结于某个游戏或者某类游戏玩不玩得到,而不去看宏观趋势。 你举的这些例子正好是苟延残喘的日本厂商的好例子,跟不了潮流做不来手机游戏又没实力做主机 ...
原帖由 耶稣复临 于 2013-9-2 20:44 发表 拜托你承认不了解就早说啊,我可以给你换个例子 说mh毕竟是因为这也算是销售额上百亿的大作,最重要的是这不是任天堂出的。 至于掌机游戏在手机上现阶段没法搞的(加摇杆后)比如dq,卡召,metroid,wario,ma ...