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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-7 14:41 发表
你说的这些升级改款啊,限定版啊,颜色啊种种都是细枝末节,并非掌机市场取得胜利的决定因素。愚以为这个决定因素在掌机和家用主机都是一样的,很显然还是软件。如同毒瘤任天堂现在所热衷于炒作的硬件特性噱头一样, ...
讲真
PSP牵制ds也就罢了
PSV这种战斗力5的东西牵制到谁了
要牵制也是水果的手游那套东西牵制了3ds
我估计索尼自己都在后悔出了psc这玩意


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原帖由 取暖的刺猬 于 2013-10-7 15:18 发表
讲真
PSP牵制ds也就罢了
PSV这种战斗力5的东西牵制到谁了
要牵制也是水果的手游那套东西牵制了3ds
我估计索尼自己都在后悔出了psc这玩意
只要索尼还在砸钱卖力地推PSV而不是宣布停产放弃,那么PSV就已经起到了牵制作用了,至于市场表现嘛,索尼也不想卖这么惨这么难看是不是?但是那没办法啊,就如同在论坛上都被人叫苦逼王了也只能认啊...

说实话我也觉得PSV不该出的,可是我们怎么想怎么觉得那不算数啊。这现在出都已经出了,后悔有什么用,索尼除了死撑到底那还有啥办法?难道让任天堂掌机一家独大?这个事即使是放到现在索尼也绝不甘心的,否则它早跑路了。



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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-7 15:37 发表
只要索尼还在砸钱卖力地推PSV而不是宣布停产放弃,那么PSV就已经起到了牵制作用了,至于市场表现嘛,索尼也不想卖这么惨这么难看是不是?但是那没办法啊,就如同在论坛上都被人叫苦逼王了也只能认啊...

说实话我也 ...
ps2时代gba也是一家独大,其实无关痛痒,何况现在的掌机市场早已经半死不活了


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dc的疯狂出租车是我觉得啊真是换代了的感觉的游戏,但是一看到ps2的决战就又去买ps2了。

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DC那会sega虽然也发挥了120%的实力

但PS2实力太强,度过了初期软件缺少的阵痛期后就一击红尘把DC远远的甩掉了

兼容上一代并不是胜利的唯一因素

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psv现在的失败和索尼自己的策略有关系的
psp移植妇科太多了,救命软件都是移植加料的mhp系列,真正的原创大卖作噬神者直到12年才重视,看见人家mh3g发售了,才想起来1200日元大屎转换费让psv玩mhp3,实在是不明白这算什么正确策略
把mh和psp或者psv品牌捆绑起来更是根本行不通的
更何况mh是capcom的,人家不是想出什么平台出什么平台么?寂静岭2还有xbox完全版呢...如果说三上是楞子,三太子就是太聪明了,谁也不能保证上一作500w,换了新平台还是500w的

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原帖由 @yfl2  于 2013-10-7 15:54 发表
ps2时代gba也是一家独大,其实无关痛痒,何况现在的掌机市场早已经半死不活了
无关痛痒?正是因为GBA的一家独大才让索尼认识到必须拆了任天堂最后这垛围墙,否则就算在家用机上市场干掉十次NGC任天堂也仍然有能量卷土重来。

不管怎么说,索尼参入掌机市场对玩家总是好事。没有PSP,GBA还不知道要活到什么时候。没有PSV,3DS的大使只能是个梦。

发现已经严重歪楼了,虽然和楼主观点不合,但还是要说声抱歉!

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-7 17:03 发表
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无关痛痒?正是因为GBA的一家独大才让索尼认识到必须拆了任天堂最后这垛围墙,否则就算在家用机上市场干掉十次NGC任天堂也仍然有能量卷土重来。

不管怎么说,索尼参入掌机市场对 ...
经历gc失败后,任天堂在家用机上已经几乎绝代也没有实力正面竞争了,所以出了一个异质的wii,包括现在的wiiu在传统市场都是毫无竞争力,这和其在掌机上还有没有能量并不相干

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原帖由 yfl2 于 2013-10-7 17:09 发表
经历gc失败后,任天堂在家用机上已经几乎绝代也没有实力正面竞争了,所以出了一个异质的wii,包括现在的wiiu在传统市场都是毫无竞争力,这和其在掌机上还有没有能量并不相干
这里的能量指的是财力。

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-7 17:12 发表
这里的能量指的是财力。
诺基亚的非智能机也给其不少财力,影响苹果安卓碾碎其塞班系统了么

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原帖由 @力丸and彩女  于 2013-10-7 17:03 发表
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无关痛痒?正是因为GBA的一家独大才让索尼认识到必须拆了任天堂最后这垛围墙,否则就算在家用机上市场干掉十次NGC任天堂也仍然有能量卷土重来。

不管怎么说,索尼参入掌机市场对玩家总是好事。没有PSP,GBA还不知道要活到什么时候。没有PSV,3DS的大使只能是个梦。

发现已经严重歪楼了,虽然和楼主观点不合,但还是要说声抱歉!
拿gba的理念加上自己的野心去拆gba那个帝国......这怎么赢

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原帖由 yfl2 于 2013-10-7 17:14 发表
诺基亚的非智能机也给其不少财力,影响苹果安卓碾碎其塞班系统了么...
这个...你老兄歪楼的本事也太厉害了吧?(其实PSV和掌机也不是我先开始说的...)

手机市场的情况一向不关心也不了解,对这个东西我是没什么主见的,什么流行就用什么,所以也没什么发言权。但我想你说的这个事情就和前面那位哥们说的PSV和N64的卡带一样,但凡这世上的事情都是得具体事例具体分析的吧,任天堂既不是挪鸡鸭,索尼也不是水果谷歌,掌机更不是手机....

索尼当初决意参入掌机市场时候的想法很简单很暴力,凭借自家当时家用机武林盟主的身份,仗着PS2横扫一切牛鬼蛇神的声势,搞出个硬件性能上远远超过GBA的小玩意儿,同时纠集手下一帮第三方弟兄们在旁摇旗擂鼓。久多以为只要做到这些就可以在掌机上轻松复制PS成功的旧剧情,推倒任天堂最后的围墙并让其永世不得翻身,顺便还可以在业界推广一下自家的新格式媒体UMD,这么轻松就能够一举数得的事情想想都爽啊,干嘛不立刻就去做呢?

当然日后的残酷事实证明这一切都不过只是索尼的一厢情愿想当然罢了,索尼既远远高估了自己,也远远低估了任天堂。

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2013-10-7 19:46 编辑 ]

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原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-7 19:43 发表
这个...你老兄歪楼的本事也太厉害了吧?(其实PSV和掌机也不是我先开始说的...)

手机市场的情况一向不关心也不了解,对这个东西我是没什么主见的,什么流行就用什么,所以也没什么发言权。但我想你说的这个事情就 ...
你说的是,掌机提供了任天堂翻本的机会,而我认为并不存在这种机会,这是歪楼么

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单就sega主机而言,为啥我觉得DC比SS好玩很多。。。无论画面,流畅度,速度感,耐玩度。。。光枪射击游戏爽快度,等等。。。

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原帖由 @可类丝播  于 2013-10-1 14:34 发表
DC的机能软件模拟SS不够吗?CPU都是一个系列的
我记得dc当时的构架是和微软合作的dx,软件差异很大。

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