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[业评] 来个硬碰硬吧,孤岛危机3 VS 杀戮地带4,欢迎补充~



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植被危机3,地砖危机3,石头危机3.。。



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稍微插一句

乌龙茶那个网站的对比,对比了KZSF和高端PC上一些顶级表现的FPS,包括Crysis3, Battlefiled 4, Far Cry3

结论是只有Crysis3 Ultra胜出,这个本身就是对KZSF肯定了,毕竟7850机能限制摆着

Since this is the first next-gen exclusive we're reviewing you're probably curious about the visuals. For this purpose we've compared it side-by-side with some of the best looking games on the market including Battlefield 4, Crysis 3 and Far Cry 3 on PC. Only Crysis 3 beats Shadow Fall on technical merits on ultra. Crysis 3 wins out thanks to its higher resolution and better textures.


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PS4中期应该能达到C3  U 1080p 30fps效果

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为什么不看看原图呢 KZ 明显比C3 强一些 但整体差不鸟多少

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看了原图, C3 明显比KZ 强一些,但KZ整体差不多少,动态差得多点.

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评测网站觉得KZSF都超过 “顶级PC跑的Battlefield 4”

个人觉得算是很肯定了,跟Crysis 3 也有得比,不算什么鸡蛋石头,毕竟人家的观点是Crysis 3 到Ultra并且开着超高分辨率后,胜出

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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2014-1-9 06:46 发表
评测网站觉得KZSF都超过 “顶级PC跑的Battlefield 4”

个人觉得算是很肯定了,跟Crysis 3 也有得比,不算什么鸡蛋石头,毕竟人家的观点是Crysis 3 到Ultra并且开着超高分辨率后,胜出
超高分辨率啊,这个帖子里C3配置是1080P的,这才有得比,拿封闭平台的游戏主机去和开放平台PC比分辨率本来就不现实。同样1080P+FXAA情况下,KZSF自然是胜出无疑。

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这比较太傻逼了 植被是很吃配置的 有脑子的都知道 以后拿个孤岛危机4来比较吧 这没意义

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引用:
原帖由 砸南瓜 于 2014-1-9 11:03 发表
这比较太傻逼了 植被是很吃配置的 有脑子的都知道 以后拿个孤岛危机4来比较吧 这没意义
请大神从技术角度科普一下植被怎么吃配置

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2014-1-9 06:46 发表
评测网站觉得KZSF都超过 “顶级PC跑的Battlefield 4”

个人觉得算是很肯定了,跟Crysis 3 也有得比,不算什么鸡蛋石头,毕竟人家的观点是Crysis 3 到Ultra并且开着超高分辨率后,胜出
亲索网站都说的很清楚了,输的地方一是材质方面不及c3的u,二是分辨率。材质恰恰是最不吃机能的,7850跑c3材质来u真心毫无压力

本帖最后由 乌龙茶 于 2014-1-9 11:57 通过手机版编辑

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有些游戏是有植被密度这选项的 不吃配置要这选项干啥 光秃秃的很好看?  现在游戏的植被都是动态的了包括阴影 不是过去糊弄人的贴图  这难道不吃配置

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不锈不锈钢  于 2014-1-9 06:46 发表
评测网站觉得KZSF都超过 “顶级PC跑的Battlefield 4”

个人觉得算是很肯定了,跟Crysis 3 也有得比,不算什么鸡蛋石头,毕竟人家的观点是Crysis 3 到Ultra并且开着超高分辨率后,胜出
网站可没说high的crysis不能胜出,话说本来这两个档次肉眼就比较难区分。

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光追的数学运算才吃配置,KZSF几乎所有可见物体都参与运算,C3的植被根本不算什么,都长得一模一样(尤其是远处,上世代就有专门的工具来大量运算植被,效率颇高)。

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贴图精细度明显是PC的优势,历来都比家用机强
但个人看来C3的特效看起来不如KZSF顺眼,太生硬,我支持KZSF,显卡危机系列一代不如一代用心

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