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[新闻] 巨硬丧心病狂,收购《战争机器》版权,Black Tusk工作室负责开发

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 12:28 发表

你比较的是同样出独占买断费,哪种更好,而不是和不出钱直接跨平台比
1. MS方面:MS不会没考虑过这个问题,显然塞钱比买IP要划算,你我都知道的事情,MS会不知道?现在出现买IP的情况肯定是Epic拒绝了前者

2. Epic方面:Epic本部忙着给iOS出无尽之剑和给腾讯做F2P呢,让PCF做个外传都算赏脸了,对比PS4/X1的机能和未来装机量,有没有空给继续X1做GOW独占恐怕不是MS说了算的……


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最后出的肯定是123重制版~~~~



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原帖由 pussyhead 于 2014-1-28 12:32 发表

其实比起这个,微软做拨号之子才是真SB,口碑和销量啥都没捞到。
的确挺傻逼的,这个没法洗地,明知道是雷还大力推广


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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @讴歌123  于 2014-1-28 12:34 发表
1. MS方面:MS不会没考虑过这个问题,显然塞钱比买IP要划算,你我都知道的事情,MS会不知道?现在出现买IP的情况肯定是Epic拒绝了前者

2. Epic方面:Epic本部忙着给iOS出无尽之剑和给腾讯做F2P呢,让PCF做个外传都算赏脸了,对比PS4/X1的机能和未来装机量,有没有空给继续X1做GOW独占恐怕不是MS说了算的……
所以是利空,我只是说这个事情的性质罢了

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 12:37 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

所以是利空,我只是说这个事情的性质罢了
那要看你怎么看这个事情,IP握在自己手上才有主动权,Black Tusk做好了,皆大欢喜;就算Black Tusk做砸了,未来也可以交给其他第三方工作室做。参照古墓丽影这个IP的兴衰就行,而古墓丽影目前看来的确是重启成功了。

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 11:23 发表

审判不是epic原团队做的,性质类似于psv的神海
343和棒鸡有个交接过程,还专门做了一代复刻,和收购外部ip换组做不同
原团队都没有了,当然不是原团队做了,你为什么有ep不会继续用审判团队做gow的错觉?

事实就是gow在ep手上已经走到了一个死胡同,而且ep似乎也没打算再花精力在上面重建

换个制作组,不同的人会有新的idea和新的设计,对gow重启肯定是好处大于坏处,这么简单的道理都不懂

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原帖由 jolinheart 于 2014-1-28 12:47 发表


原团队都没有了,当然不是原团队做了,你为什么有ep不会继续用审判团队做gow的错觉?

事实就是gow在ep手上已经走到了一个死胡同,而且ep似乎也没打算再花精力在上面重建

换个制作组,不同的人会有新的idea ...
对于索饭来说,这确实是利空。如果是EPIC继续做GOW,以目前X1的销量,跨平台的可能性不小。

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千万别象拨号之子那样玩脱了,既然自己买了IP,这就是继HALO后的另一张第一方王牌,必须做好,没有任何退路,一个审判外传做砸没啥,不至于让系列的名声坏掉。

各个岗位必须有专业经验足的人才,赋予ROD足够的权力,人家毕竟是原始制作人之一,系列如何保持经典元素,如何革新玩法继续吸引玩家,微软如果这些都不明白那真可以去死了。

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原帖由 pussyhead 于 2014-1-28 12:55 发表
千万别象拨号之子那样玩脱了,既然自己买了IP,这就是继HALO后的另一张第一方王牌,必须做好,没有任何退路,一个审判外传做砸没啥,不至于让系列的名声坏掉。

各个岗位必须有专业经验足的人才,赋予ROD足够的权力 ...
拨号之子的IP在CRYTEK手上

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 11:23 发表
审判不是epic原团队做的,性质类似于psv的神海
343和棒鸡有个交接过程,还专门做了一代复刻,和收购外部ip换组做不同
不论是波兰的PCF还是北卡的Epic总部都已经跑了一群人,就是2012年企鹅收购他们之后的事
我不看好微软做GOW,但Epic继续做也不会好到哪去,早就物是人非了

343和Bungie的交接过程体现在剧情方面,这个的确Bungie有过交代和辅助
但就系统玩法而言,一代复刻那一作,提供不了什么经验,因为游戏只是个换皮,无法加深理解,再说开发主力工作是Saber Interactive负责,单人模式用的是时空飞梭的引擎,跟4代根本不一样

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这里头明显有个讨价还价的过程,导致微软在宣布新主机的时候GeOW品牌缺席,使新主机的风头逊色不少。

事情不是Epic移交GeOW这么简单,GeOW是Epic手里最值钱的游戏品牌,不可能就这么一卖了之。

如果我是Epic,会规定一系列附加条件,比如强化虚幻4引擎的地位,GeOW新作一定要用虚幻4引擎,甚至还指明了将来必须有多少部UE4作品。这样就等于把提款机都事先造好,管你游戏卖得怎么样,权利金照收不误。微软当然也不傻,开会、研究、写报告,正好碰上CEO换人,这事就这么耽搁下来,一直僵持到现在。

那最后是谁服软了呢?我觉得不应该是Epic。

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原帖由 SILUHD 于 2014-1-28 07:41 发表

绝境重启是款唱作俱佳的好游戏,但是去年晚期推出的影子武士remake版真心有问题,这样的传统技术型厂商是如何把游戏优化成这个地步的?盼尼莫船长解答,TVEC这个游戏之前未关注,现在打算预定了
影武者开发规格是PS4级别的,但美工没绝境重启好,所以给人优化不行的错觉
其实技术还是有进步

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-1-28 13:36 发表
这里头明显有个讨价还价的过程,导致微软在宣布新主机的时候GeOW品牌缺席,使新主机的风头逊色不少。

事情不是Epic移交GeOW这么简单,GeOW是Epic手里最值钱的游戏品牌,不可能就这么一卖了之。

如果我是Epic, ...
用UE4肯定是Epic利益交换的一部分
否则的话,游戏IP都归微软完全处置了,根本没必要用别人的引擎继续交权利金,这明显是谈判谈下来的

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论那么多有个p用…说白了就是没可能出在ps4上,某些人酸啊~之前的希望完全破灭了,出ps4版,就是尼玛中国的《血狮》制作团队开发,也tm是神作:D

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原帖由 npx 于 2014-1-28 13:53 发表
论那么多有个p用…说白了就是没可能出在ps4上,某些人酸啊~之前的希望完全破灭了,出ps4版,就是尼玛中国的《血狮》制作团队开发,也tm是神作:D
有啥好酸的...
这是微软第一方作品,就算不挂名gow,做其他游戏不也是微软独占么,这和之前epic出品微软独占完全两个概念

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