魔王撒旦
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-7 17:48 发表 上面说到游戏系统,再多说两句。 在图像表现能力差的时代, 一个好的系统,能够给游戏带来生命和活力。 但随着图像表现能力越来越强大, 过于复杂的系统反而成为了制约游戏体验的桎梏了。 JRPG一直沉迷于游 ...
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原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:28 发表 老滚到现在18年出了5作。 辐射到现在17年出了4作正统作品。 人家公司有资金,有技术,知道怎么玩才能不砸招牌。 FF现在一年一作的节奏,明显是觉得做不下去了,这招牌快砸了,开始骗钱。 搞到最后么, ...
原帖由 liangjiami 于 2014-2-8 16:33 发表 算了吧,日系RPG止于PS2,PS3之后的老系列基本被骂出翔,玩点新花样的倒是让玩家记住了。
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:36 发表 PS360时代最好的正统JRPG不就是失落的奥德赛么? 这游戏换个FF的招牌,当时绝壁大卖。 可惜了。
原帖由 liangjiami 于 2014-2-8 17:10 发表 主要还是上错主机了,PS3世代前期的RPG还是不错的
魔头
小侠
魔神至尊
银河飞将
原帖由 @首斩破沙罗 于 2014-2-8 14:54 发表 我和很多人不一样,我玩RPG主要是玩,而不是去体验生活,也就是说我更重视的游戏好不好玩,更重视游戏的系统,一个RPG游戏,剧情再烂,系统好玩我就能玩下去,所以我永远不会喜欢上上古这种除了战斗系统别的都趋于完美的RPG 曾经玩着看不懂的日语RPG的时候,我想过如果是看得懂的中文,我一定要认真的看没 一句对话,好好的体会剧情,可后来玩上中文RPG了,我发现我还算是比较有耐性看对话的,我见到的人,对话基本都是急速按过,没几个人看的,我才明白了,有耐性看对话看剧情不妨去玩那些文字游戏吧,RPG还是以玩系统为主的,剧情只是赠品!
天外飞仙
拉法埃尔
小黑屋
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-2-8 14:54 发表 我和很多人不一样,我玩RPG主要是玩,而不是去体验生活,也就是说我更重视的游戏好不好玩,更重视游戏的系统,一个RPG游戏,剧情再烂,系统好玩我就能玩下去,所以我永远不会喜欢上上古这种除了战斗系统别的都趋于完 ...