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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

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原帖由 yfl2 于 2014-2-19 10:15 发表

马后炮一下,其实这点优势真的太细微了,因为x1完全可以像360这样,前期cpu  gpu edram分开,后期集成在一块芯片上,比现在这样灵活太多,而且成本上也相差无几
现在直接输了,这个成本才是最高的

另外从升级换 ...
360那不叫集中在一块芯片上,只是把3块芯片封装在一个BGA里面而已

单独用GDDR5便于升级兼容这个是真的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-18 23:31 发表

28纳米的发热量和90纳米的时代能比?
英特尔的128MB独立die EDRAM都量产一年了,散热和成本出问题了?

双die设计,缓存和APU独立,diesize小良品率就高,很容易控制
微软把ESRAM整个吞进SOC,面积增大,良率下 ...
EDRAM和ESRAM是两码事,低延迟优势仅有后者有



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
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原帖由 @yfl2  于 2014-2-19 10:15 发表
马后炮一下,其实这点优势真的太细微了,因为x1完全可以像360这样,前期cpu  gpu edram分开,后期集成在一块芯片上,比现在这样灵活太多,而且成本上也相差无几
现在直接输了,这个成本才是最高的

另外从升级换到角度说,直接用gddr5也是最好的,x1要向下兼容还不得不搞类似架构,本来以为x1这么干考虑兼容360,结果也没有,实在是微软选择了所有方案中最差的一种

我觉得应该不是工程师的问题,微软高层那帮MBA脑袋一拍要8G内存做多任务机顶盒,首先淘汰了GDDR5这个选项。接着再屁股一拍说ESRAM长远看来成本低,次世代我们肯定艹翻索尼这个穷逼X1能卖好长时间盈利大大地,然后淘汰了EDRAM牺牲了GPU芯片面积。如果都是搞游戏那些人设计的话肯定会以GDDR5为方向而不是以8G为目标的


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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 10:29 发表
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我觉得应该不是工程师的问题,微软高层那帮MBA脑袋一拍要8G内存做多任务机顶盒,首先淘汰了GDDR5这个选项。接着再屁股一拍说ESRAM长远看来成本低,次世代我们肯定艹翻索尼这 ...
我赶脚他们就是撸完迷迷糊糊互拍屁股决定…

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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 10:29 发表
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我觉得应该不是工程师的问题,微软高层那帮MBA脑袋一拍要8G内存做多任务机顶盒,首先淘汰了GDDR5这个选项。接着再屁股一拍说ESRAM长远看来成本低,次世代我们肯定艹翻索尼这 ...
只能说这次索尼的决心更大,执行更坚决吧。

其实任何决策都需要拍点脑袋,只不过ms这次牵扯的内部利益太多了,杂念太多,野心太大,又不肯投入。话说回来,当年gates觉得鲍差点事,宁可用前迪士尼高管当ceo,也不是不无道理的。。。

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XB1的新机型可能会换架构和配置么

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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-18 23:16 发表

在网上看到这段,不知是真的吗?
Xbox One所搭载的ESRAM比Xbox 360所用的EDRAM的作用更广(Xbox 360的EDRAM大家都知道可以用来免费抗锯齿、插值、做GPU的缓存)。Xbox One可以直接从ESRAM贴图而不耗费GPU性能。Xb ...
按照这个描述,感觉就是1.8t和3.0na的差别一样

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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 10:29 发表
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我觉得应该不是工程师的问题,微软高层那帮MBA脑袋一拍要8G内存做多任务机顶盒,首先淘汰了GDDR5这个选项。接着再屁股一拍说ESRAM长远看来成本低,次世代我们肯定艹翻索尼这 ...
生动形象

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其实就是想省钱,用esram弥补带宽就可以上ddr3了,结果偷鸡不成蚀把米

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

应该不会换架构,短期内出的话肯定要保证向下兼容。不过我看台积电20nm技术成熟之前X1不会有后续机型公布,因为X1这么大的芯片面积在28nm这个制程下已是极限

要公布X1 Pro至少也是2015年E3的事情了。讲真,X1 Pro出来了再贵我也咬牙入一台,机能被索索艹的感觉很不好 贱兔打死你
本帖最近评分记录
  • Grally 激骚 +1 精品文章 2014-2-19 11:16

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原帖由 讴歌123 于 2014-2-19 10:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

应该不会换架构,短期内出的话肯定要保证向下兼容。不过我看台积电20nm技术成熟之前X1不会有后续机型公布,因为X1这么大的芯片面积在28nm这个制程下已是极限

要公布X1 Pr ...
我是没压力,一直觉得NDS比PSP好玩
PS2 PS3上的跨平台游戏比XBOX XBOX360渣也照样不觉得有什么问题

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在我看来,今年E3过后,销量没任何起色的话,MS就可以选择两条路了,第一宣布XB1S(也同时创造了第一次主机升级配置)。第二就是降到300美元,不管什么配置。

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原帖由 kailuhage 于 2014-2-19 10:48 发表
在我看来,今年E3过后,销量没任何起色的话,MS就可以选择两条路了,第一宣布XB1S(也同时创造了第一次主机升级配置)。第二就是降到300美元,不管什么配置。
今年E3后肯定不可能有什么起色,重磅炸弹光环5明年底才出
升级配置毫无可能,299也毫无可能
倒是E3木马宣布X1推出399无坑奶版的可能性更大

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 10:50 发表

今年E3后肯定不可能有什么起色,重磅炸弹光环5明年底才出
升级配置毫无可能,299也毫无可能
倒是E3木马宣布X1推出399无坑奶版的可能性更大
这当然是目前最现实的做法,但是趴地上想了想,连规则都能变的MS,高层们脑袋一急,说不定配置还升级给你看,399X1肯定比现在好过多了,不过我感觉真要宣布无KINECT的X1恐怕比399更便宜。

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原帖由 @kailuhage  于 2014-2-19 10:48 发表
在我看来,今年E3过后,销量没任何起色的话,MS就可以选择两条路了,第一宣布XB1S(也同时创造了第一次主机升级配置)。第二就是降到300美元,不管什么配置。
300刀不可能,真300刀的话那是倾销,可能翻盘PS4了,带啃奶399刀比较靠谱

今年不可能公布升级版X1的,不带光驱的slim版还是可能的。我是MS的话就两套方案并行,初版X1大使到399刀,不带光驱的廉价版349刀。

X1毕竟不是WiiU,我觉得还能抢救一下

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