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[新闻] 【WIIU】惊悚重现《零》新作(濡鸦的巫女)9月27号发售(增加高清大图)

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原帖由 flies 于 2014-7-18 07:43 发表

哪有8W?最终累计勉强5W(MC2012)
人家说的是月蚀假面吧,MC销量7万多


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这游戏会不会玩着玩着, 低头一看pad上有个女鬼看着你?

想起来很带感但就是不敢玩.



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求抠门的地狱出美版!


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原帖由 tobewind 于 2014-7-18 10:40 发表
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这游戏会不会玩着玩着, 低头一看pad上有个女鬼看着你?

想起来很带感但就是不敢玩.
那你还不如说晚上Pad自动上电开机更吓人

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原帖由 @耶稣复临  于 2014-7-18 00:49 发表
魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就做出名堂的异度之刃。再看看妖怪手表当年未定平台时PSV的高清演示画面和现在3DS人气爆棚的对比。

再看看任天堂对火纹(wii版区区10w出头),异度(日本区区10w出头),Pikmin(这货成本比EA的山寨sports可高多了),marioRPG(首作和s合作),纸马,以及耀西卡比金刚光神话瓦尿metroid这些古老的卷轴游戏从不断篇的态度。唯一难产的恐怕就是系井剧本写的比乌龟还要慢的mother了
还时不时搞出毛线,彩虹,节奏天国这种日风的新瓶和老酒。多年没出的两个系列——火狐和黑暗,还都是主打欧美的。

敢问sega的疯的莎木光明超级忍街头涂鸦梦游美国nights太空频道5……还有的剩吗?
sony的妖精战士,暗云银河游侠,吃人大舅,雷盖亚传说,荒野兵器,capcom的洛克人,exe,快打,龙战士,konami除了足球MGS以外的所有,还都有的剩吗?
老妈系列应该是不会再有了,记得好像系井说过不会再参与制作了。心目中no1的rpg啊!!!

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别想什么跨平台了,不是老任出钱的话这系列在3代就已经死了

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表

魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就 ...
做自己的牌子叫日式救星?
日厂开发游戏还得第一方付开发费怎么着?
任天堂掏钱做个魔女2零塞尔达无双异度之刃就拯救日式了?
整天异度异度索尼还搞了恶魔之魂怎么不提?
任天堂这么做跟微软当年搞了蓝龙星海失落奥德赛有区别?
也没见WIIU上日式第三方遍地开花啊

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 13:25 发表




做自己的牌子叫日式救星?
日厂开发游戏还得第一方付开发费怎么着?
任天堂掏钱做个魔女2零塞尔达无双异度之刃就拯救日式了?
整天异度异度索尼还搞了恶魔之魂怎么不提?
任天堂这么做跟微软当年搞了蓝龙 ...
自己看看我回复的你什么,人家说N对待日式游戏的态度,你对此态度嗤之以鼻
我现在就在强调态度,至于是不是救星也不是我说了算

一个恶魔之魂能替代曾经立下汗马功劳的一堆RPG的消失吗?
蓝龙奥德赛之后微软还有后话没有呢?
任天堂不但一直在延续自己一些销量不咋地的日系品牌,在第二三方日式游戏上的努力可是跨越了3个机种,10年有余了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:41 编辑 ]

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:38 发表

自己看看我回复的你什么,人家说N对待日式游戏的态度,你对此态度嗤之以鼻
我现在就在强调态度,至于是不是救星也不是我说了算
并不是嗤之以鼻,我本来就没感觉到这种态度
有态度和实际有没有拯救也是两回事

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原帖由 flies 于 2014-7-18 07:49 发表

SONY的策略也没错啊,或者可以说是有前瞻性的,不把自己第一方的游戏类型转成欧美向(维持住了GT的人气,神海、抵抗、小小大和TLOU等新作),哪有现在PS4在欧美的辉煌?
我没有评判对错的意思,只是在强调对待“逐渐衰落的”日式游戏,这些日本开发商不同的态度。

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 13:41 发表


并不是嗤之以鼻,我本来就没感觉到这种态度
有态度和实际有没有拯救也是两回事
我一直也没强调拯救,而是强调的态度对吧?
拯救这个是市场决定的,不是嘴炮决定的。但对任天堂来说,态度就是尽人事,剩下的听天命。
比起盗船一口一个日本死了,聪哥起码要务实的多

出钱or扶持:魔女2,大乱斗外包NBGI,女神转生*火纹,恶魔三人,零月蚀假面巫女等4作,异度之刃2作,失落的小胡子,塔
第三方:拉拢怪物猎人,合作塞尔达无双,妖怪手表(开始是平台未定)
sony这几年的重点明显在欧美,就不用说第一方增加了多少突突突和突突突了,GTA和命运之类的独占内容也没少花心思

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:50 编辑 ]

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:43 发表

我一直也没强调拯救,而是强调的态度对吧?
拯救这个是市场决定的,不是嘴炮决定的。但对任天堂来说,态度就是尽人事,剩下的听天命。
比起盗船一口一个日本死了,聪哥起码要务实的多

出钱or扶持:魔女2,大乱 ...
就算娃哈哈再次推出屁尔插爽我也不会喝的。

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PS2.5级的画面。

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原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:38 发表

自己看看我回复的你什么,人家说N对待日式游戏的态度,你对此态度嗤之以鼻
我现在就在强调态度,至于是不是救星也不是我说了算

一个恶魔之魂能替代曾经立下汗马功劳的一堆RPG的消失吗?
蓝龙奥德赛之后微软还 ...
在另一贴我说了 这里再说一次 日式3A(……一堆我不列了)迟早都要上PS4 基本不会上wiiu sony只要躺着这些游戏就来了好吗
任天堂为什么一直扶持?它不扶持根本只有第一方游戏了好吧 现在只是把需要资金少又有话题性的作品捡起来 加起来花的钱估计还没mgs5或者ff15的一个demo多

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原帖由 BlackGod 于 2014-7-18 15:18 发表

在另一贴我说了 这里再说一次 日式3A(……一堆我不列了)迟早都要上PS4 基本不会上wiiu sony只要躺着这些游戏就来了好吗
任天堂为什么一直扶持?它不扶持根本只有第一方游戏了好吧 现在只是把需要资金少又有话题 ...
日式3A躺着就来?你好自信啊,p3之后几年了?怪物猎人来了吗?
忘了说,FF15从公布到现在多少年了还记得吗??还躺着来,难道躺着来的都是demo?

至于MGS,ps3,4有今天和他有多大关系?FF13?跟它又有多少关系?
还不是cod们踩着抵抗煤矿的尸体,靠顽皮狗和GT砸出来的,说白了还不是第一方是决定性力量

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 15:44 编辑 ]

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