魔神至尊
原帖由 flies 于 2014-7-18 07:43 发表 哪有8W?最终累计勉强5W(MC2012)
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只有PSP的索饭!!!
天外飞仙
原帖由 tobewind 于 2014-7-18 10:40 发表 posted by wap, platform: Firefox 这游戏会不会玩着玩着, 低头一看pad上有个女鬼看着你? 想起来很带感但就是不敢玩.
混世魔头
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表 魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就做出名堂的异度之刃。再看看妖怪手表当年未定平台时PSV的高清演示画面和现在3DS人气爆棚的对比。 再看看任天堂对火纹(wii版区区10w出头),异度(日本区区10w出头),Pikmin(这货成本比EA的山寨sports可高多了),marioRPG(首作和s合作),纸马,以及耀西卡比金刚光神话瓦尿metroid这些古老的卷轴游戏从不断篇的态度。唯一难产的恐怕就是系井剧本写的比乌龟还要慢的mother了 还时不时搞出毛线,彩虹,节奏天国这种日风的新瓶和老酒。多年没出的两个系列——火狐和黑暗,还都是主打欧美的。 敢问sega的疯的莎木光明超级忍街头涂鸦梦游美国nights太空频道5……还有的剩吗? sony的妖精战士,暗云银河游侠,吃人大舅,雷盖亚传说,荒野兵器,capcom的洛克人,exe,快打,龙战士,konami除了足球MGS以外的所有,还都有的剩吗?
XSX,YES!
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表 魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就 ...
小黑屋
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 13:25 发表 做自己的牌子叫日式救星? 日厂开发游戏还得第一方付开发费怎么着? 任天堂掏钱做个魔女2零塞尔达无双异度之刃就拯救日式了? 整天异度异度索尼还搞了恶魔之魂怎么不提? 任天堂这么做跟微软当年搞了蓝龙 ...
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:38 发表 自己看看我回复的你什么,人家说N对待日式游戏的态度,你对此态度嗤之以鼻 我现在就在强调态度,至于是不是救星也不是我说了算
原帖由 flies 于 2014-7-18 07:49 发表 SONY的策略也没错啊,或者可以说是有前瞻性的,不把自己第一方的游戏类型转成欧美向(维持住了GT的人气,神海、抵抗、小小大和TLOU等新作),哪有现在PS4在欧美的辉煌?
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-18 13:41 发表 并不是嗤之以鼻,我本来就没感觉到这种态度 有态度和实际有没有拯救也是两回事
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:43 发表 我一直也没强调拯救,而是强调的态度对吧? 拯救这个是市场决定的,不是嘴炮决定的。但对任天堂来说,态度就是尽人事,剩下的听天命。 比起盗船一口一个日本死了,聪哥起码要务实的多 出钱or扶持:魔女2,大乱 ...
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 13:38 发表 自己看看我回复的你什么,人家说N对待日式游戏的态度,你对此态度嗤之以鼻 我现在就在强调态度,至于是不是救星也不是我说了算 一个恶魔之魂能替代曾经立下汗马功劳的一堆RPG的消失吗? 蓝龙奥德赛之后微软还 ...
原帖由 BlackGod 于 2014-7-18 15:18 发表 在另一贴我说了 这里再说一次 日式3A(……一堆我不列了)迟早都要上PS4 基本不会上wiiu sony只要躺着这些游戏就来了好吗 任天堂为什么一直扶持?它不扶持根本只有第一方游戏了好吧 现在只是把需要资金少又有话题 ...