小黑屋
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:53 发表 机能富余所以才能大幅提高画质表现以及提高帧数啊~ TRDE的帧数表现本身就比PS3版好的多~虽然还是没法跟泰坦陨落、使命召唤比~
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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:54 发表 DMC4就是60帧架构的游戏,低配置电脑在30帧上根本没法玩 DMC则是30帧的架构,30帧的时候比DMC4的30帧流畅了太多倍
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:54 发表 hd不会有太多画质的提高,何况nd的目标是60fps,所以牺牲一点画质做到比x1版泰坦好的帧数并不困难
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:56 发表 你玩玩看60fps的 new dmc,比主机版操作延迟更低
心之一念
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我思故我在
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-16 22:39 发表 顺便说一嘴吧,PS4版有个类似二儿子的截图模式
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:59 发表 你换个好点的pc,就会发现相对于主机版,pc版dmc的操作延迟减少了
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 23:01 发表 我认为那纯粹只是帧数更高带来的顺滑感,让操作和显示的图像更同步了而已 一般游戏都只有两种手柄输入延迟,33ms或者16ms
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 23:03 发表 不管你把这个叫什么,这就是高帧数带来的好处,不会因为你所谓的dmc是33ms的操作延时而无法感知
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 23:06 发表 是的,所以TLOU高清版和TRDE就放开了30帧的限制 我也确实认为杀戮地带4和次子放开30帧的限制让他们比各自的前作的流畅度更高了
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 23:08 发表 所以我认为顽皮狗会有意识地强化帧数,毕竟这游戏画面再怎么样,也不可能和ps4原生游戏比了
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 23:11 发表 肯定会有意识的强化 原作帧数很多时候就20帧的水平,有时候转视角都能感觉到那种低帧数的跳跃感 我认为强化到次子的那种帧数表现是最有性价比的,保证在绝大多数场合30+
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 23:12 发表 但这次不可能只到次子的程度,次子从来没有说过目标是60fps
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 23:13 发表 所以我就说参考TRDE即可
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 23:14 发表 trde需要兼顾x1平台30fps的目标,所以ps4很难做到稳定60fps,而这个游戏没有这个问题