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[新闻] 【持续更新】《Destiny》的一个星球只有一张探索地图——经Bungie的社区经理Deej确认

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原帖由 Cleveland 于 2014-7-28 14:32 发表
这贴充分证明,A9索索,TG卵饭,S1妊娠,SB程度是一样的。

那你是哪一类,对号入座吧


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原帖由 mting 于 2014-7-28 14:33 发表
大家还是保留态度 等正式版吧
现在这个消息low的太离谱
下面那些丰富的细节是挖程序挖出来的
一个星球一张地图是Bungie员工自己说的
现在这条消息在外媒到处传播,Bungie的人至今没有反驳,gaf也只是回了一套公关套话,始终不提一个星球有几张大地图
如果官方否定了,或者出现玩过完整内容评测的人证明“一个星球一张大地图”是错的,那么我立刻编辑顶楼的内容,本来那些就是转载而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 15:08 编辑 ]



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 12:02 发表

自己说不过喜欢转移话题变成怪别人挡枪,活脱脱一副被MS fanboy欺负完哭着鼻子跑到这里找安慰的样子,你还不如说要马英九负责算了
冤有头债有主,我没说Destiny的AI低是致命缺陷,倒是你认为“Halo的AI也就那 ...
说不过喷了,你自己伸脑袋接石头,被喷还不开心,一副傲娇样子,左一句不负责任,右一句你自己的事情,还脑补我被欺负,你自己全是转载别人的东西,自己又不玩,求你不要那么YY可以吗?


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原帖由 Xerxes 于 2014-7-28 14:48 发表

说不过喷了,你自己伸脑袋接石头,被喷还不开心,一副傲娇样子,左一句不负责任,右一句你自己的事情,还脑补我被欺负,你自己全是转载别人的东西,自己又不玩,求你不要那么YY可以吗?
“大地图面积小”“一个任务五分钟”,哪个是我说的?
谁说的,自己去把帖子挖出来,在我这帖子里提这个干什么?我有说大地图面积小?我有说任务只有5分钟?
自己先跑到这个帖子里扯一堆东西,然后又说跟顶楼没联系,是谁转移话题?
只会玩这套伎俩了么?Beta我是玩了,玩完了不想买正式版,问题是你想买正式版,那你现在玩到正式版了?
你要是受邀媒体或者Bungie员工,玩过了正式版,说出正式版到底有几个地图,那我立刻编辑顶楼内容
你是么?
你我都没玩到,信息是完全对等的,别人拿出消息源头,我还特意加了一句“爱看不看”
你不YY?你的源头在哪?

真以为你自己那点小心眼别人看不透?
不就是看我发这贴不爽,等着后续消息逆转然后挖我坟,现在没消息可以反驳,只能指责别人YY
你们喜欢玩这套,那我当然要清清楚楚标出来消息源头是哪,以及我是否认同这些事情是真的
没看我在表述“一个星球只有一个大地图”时反复用了“可能”和“如果”两个词么?

你以为你这套伎俩只有你会玩?那好,我倒是问问,战区这么多Sony Fanboy评论自己不买甚至不玩的游戏,你都睁眼看过了?
你觉得自己正义感爆棚我见你出来主持过正义?还不是个看碟下菜的主

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 15:21 编辑 ]

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原帖由 Xerxes 于 2014-7-28 14:48 发表

说不过喷了,你自己伸脑袋接石头,被喷还不开心,一副傲娇样子,左一句不负责任,右一句你自己的事情,还脑补我被欺负,你自己全是转载别人的东西,自己又不玩,求你不要那么YY可以吗?
其实我觉得吧,
不要对Bungie有太多指望,
这是实打实的事情,不是比比画面什么的还有主观因素写轮眼加成,
还有一个多月就发售了,到时候地球就给你一张地图.真没啥好多说的.
主要是我觉得,从之前透露的消息和画面来看,这种可能性很高.

Bungie是背负着太大压力了.又要考虑系统平衡,还要考虑PVP,地图又比较大.
只有以后从DLC中慢慢弥补了,可惜DLC都是要钱的.
这难免给人落下口舌.

我倒是宁愿Bungie再延期半年,多给我们至少五张地图.
我个人觉得Bungie也是这么希望的,可发行商和投资人不会再给他们这种机会了.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-7-28 15:11 编辑 ]

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我回帖的时候就说的蛮清楚了,你自己爱躺枪怪谁  我说的都是我自己玩的内容啊,正式版既然谁也没玩到,就黑游戏内容少,你觉得这算什么呢?至于你说的什么伎俩,我是不懂了,毕竟我不是喷子。我也不知道你说的索尼fanboy不玩不买的游戏我需要睁眼看什么意思。对自己喜欢的游戏挺一挺你觉得是正义吗?那么我就是正义!

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原帖由 Xerxes 于 2014-7-28 15:21 发表
我回帖的时候就说的蛮清楚了,你自己爱躺枪怪谁  我说的都是我自己玩的内容啊,正式版既然谁也没玩到,就黑游戏内容少,你觉得这算什么呢?至于你说的什么伎俩,我是不懂了,毕竟我不是喷子。我也不知道你说的索 ...
我不能确定正式版内容少不少,你也不能确定
有人说正式版的内容少,我转载
但我不认为这事100%就是真的,所以我提到“一个星球只有一张大地图”时反复用了“可能”和“如果”两个词

真以为那点小心眼别人看不透?
不就是看我发这贴不爽,等着后续消息逆转然后挖我坟,现在没消息可以反驳,只能指责别人YY
你们喜欢玩这套,那我当然要清清楚楚标出来消息源头是哪,以及我是否认同这些事情是真的

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我觉得应该就把pvp 去掉
做个完美的pve

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原帖由 mting 于 2014-7-28 15:57 发表
我觉得应该就把pvp 去掉
做个完美的pve
对我来说,PVP就是狗屎,一堆人在一张小地图上和二十年前的quake一样跳来蹦去,毫无意思.

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @武松  于 2014-7-28 16:03 发表
对我来说,PVP就是狗屎,一堆人在一张小地图上和二十年前的quake一样跳来蹦去,毫无意思.
纯属个人爱好

打枪游戏PVE 对我来说完全不值得浪费时间

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原帖由 武松 于 2014-7-28 16:03 发表
对我来说,PVP就是狗屎,一堆人在一张小地图上和二十年前的quake一样跳来蹦去,毫无意思.
别,我觉得PVP的吐槽点比PVE少太多了
这游戏节奏跟Quake的区别还是很大的,至少有载具,人走的更慢,有ADS,有常备疾跑,而且主力武器是各种AR、DMR,而不是Quake的RL、RG
Destiny的PVE虽然不像Halo,但PVP就是Halo4的一个变种(注意不是Halo123的变种),整体说得过去
只不过我不喜欢Halo4,所以我也不喜欢Destiny的PVP,可有人喜欢,而且PVP也没犯特别大的原则性错误,我觉得没什么可狠批的,最多只是“不够好”,而不是“差”

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原帖由 dddog 于 2014-7-28 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
纯属个人爱好

打枪游戏PVE 对我来说完全不值得浪费时间
PVP实在太累,而且让人心浮气躁,情绪不稳定.
我在家里玩主机游戏就图个清静安逸.
对我来说静下心慢慢玩一个游戏才是享受.

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我感觉命运确实如楼主所言,实际表现远逊于给人的预期~~
但是楼主不停的黑命运,也让人感觉挺没意思的~~
一个星球一个张图,如上边坛友所言,应该是开发压力不得不做的平衡,楼主作为对业内颇为了解的砖家,姑且这么说吧,不应该更理解吗?~~
并且一个星球一张图你不满,那做几张图你才满意?每个星球一个张图,内容就算低于预期,也可以了吧~~这游戏在宣传之初就说了是很长的一个规划,一个星球10张图,估计你2018年都玩不到~~

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引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 16:13 发表
PVP实在太累,而且让人心浮气躁,情绪不稳定.
我在家里玩主机游戏就图个清静安逸.
对我来说静下心慢慢玩一个游戏才是享受.
PVE这块,FPS+RPG的PVE也分很多类
(Destiny的PVP我先不提了,因为Destiny的PVP并没有什么RPG元素,除了少数开放攻防差的PVP模式,其他PVP都是锁攻防的
也就是说你装备的攻击力和防御力并不会影响PVP,这时候游戏打起来就和其他FPS的对战没什么本质区别)
论探索感、生活感和带入感,辐射3、新维加斯、潜行者这些游戏比Destiny好得多
这不是地图面积决定的,是探索模式决定的
而且辐射虽然也有压级一说,但因为整体架构继承自老滚等传统RPG,你有更多的解决方案
比如避开、比如用口才说服对手,甚至对于那些极限挑战流来说,制定好方案,凭借VAST的子弹时间,用特殊装备攻击要害,低等级通关不是梦
Destiny继承的是无主之地的架构,远没有如此多样化,甚至副本大部分还有等级限制,低等级进不去
因为你DPS不够,你又不能靠嘴说服BOSS,攻击力上不去就是啃不动,无他
就算只谈战斗,辐射那种纯单机游戏也有联机游戏比不了的,比如我可以在危急时刻打开菜单悠哉游哉整理装备,制定计划,然后进入VAST,步步为营
而Destiny根本没有离线模式,就算在线一个人刷也要联机,甚至很多副本单人进不去,这就注定了你不能玩的这么悠闲,这么惬意
这就有点像生化4和生化56的区别,我暂且不谈关卡和系统谁好谁坏,我说的是架构偏向coop,强制联网付出的代价

所以哪怕是FPS+RPG的PVE,也有很多类的,Destiny这种纯联机游戏并不是唯一的方向

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 16:22 发表

PVE这块,FPS+RPG的PVE也分很多类
(Destiny的PVP我先不提了,因为Destiny的PVP并没有什么RPG元素,除了少数开放攻防差的PVP模式,其他PVP都是锁攻防的
也就是说你装备的攻击力和防御力并不会影响PVP,这时候游戏 ...
Bungie的问题就是没有方向,
或者说,一开始定下了错误的方向,导致现在的尴尬.

他们到底要做一个怎样的游戏?
现在他们自己都不知道?两年之后的Destiny会是怎样,也没人知道.

而对于玩家来说,
比如我,希望得到一个Boardland这样的刷刷ARPG/FPS,Bungie只给了我少少的体验.
有的玩家希望得到另一个HALO,他们也不能如愿.
还有玩家希望得到很好的联网PVP体验,但Destiny并不能带给他们比以往的游戏更好或更有创意的选择.

最后导致,没有一派玩家是满意的.
当然Bungie自己想必也不会满意.

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