Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @装机工 于 2014-10-16 04:43 发表 这游戏开个宝箱都特么无聊 我十次有九次都被炸……
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原帖由 装机工 于 2014-10-16 19:43 发表 这游戏开个宝箱都特么无聊 我十次有九次都被炸……
原帖由 thetable 于 2014-10-16 20:42 发表 刚通关了 打到后来有明显的模仿生化四的关卡,但是也仅仅是模仿,达不到照抄的水准,于是我就感到三上真司的悲情了,搞了半天到最后你还得得靠生化四的元素来撑场面,通关奖励也是机枪和火箭筒。从头到尾各种元素 ...
木头
管理员
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-16 21:56 发表 2010年公布的原画里就有破败的城市,那时候TLOU还没公布
原帖由 woodnymph 于 2014-10-17 11:31 发表 原画有,不代表最开始的设计里就做成那样对吧,反正给玩家的印象就是,经过那一大片绿色池塘的时候,妥妥的想起了TLOU类似场景,在半塌的大楼里面穿梭,也是TLOu类似场景 要说TLOU从2010年的原画里面抄袭,我 ...
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-16 21:56 发表 第一次开箱的时候都告诉你了,箱子里可能有炸弹,要开一半迅速关掉才安全 说这游戏模仿生化4模仿寂静岭模仿MGS都没错 但非要说模仿Alan Wake或者TLOU就有点跑了 2010年公布的原画里就有破败的城市,那时候TLO ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-17 12:33 发表 我们要这么看 说模仿tlou其实不是关卡 而是控制玩家能得到的补给的形式和数量的控制 三上以前的做法是随机drop和那个道具箱,现在这个模式明显是tlou的啊,死抠上限,一大包东西,连能力升级都有点影子 其实比 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 12:39 发表 通过限制道具上限增加难度这个办法三上在2010年左右这个项目还在构思的时候就提到过 你说恶灵附身有一些借鉴TLOU的地方,我相信 但不可能三上从一开始就冲着TLOU去 因为项目是2010年启动的,构思则更久,TLOU发 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-17 12:49 发表 还有我打到第六章,强制的防守战是不是太多了点啊? 还有那个治疗队友的设定完全弄不明白他们想的啥,之前没看到眼镜喊救命没管死了,重来的时候他又喊以为会像ARMY OF TWO那样暴露在敌人火力之下,走过去发现只要按一下A键他就不会死了……然后是没事走过去按一下A键……系统还告诉我这样是不会浪费针筒的……这是不是逗你玩2014final edition????
混世魔头
原帖由 @woodnymph 于 2014-10-17 13:03 发表 后面还有很多设定好场景和掩体让你推进的,233这还是恐怖生存游戏嘛? 不合理的地方太多了,你看我前面指出的,为啥明明是僵尸的设定(身体高度腐烂,还要啃食尸体),却有独立思考能力,会开悍马不说,还能点雷管扔过来,手持步枪瞄准射击。。。 话说就算到最后,我也没看出来这些僵尸是如何出现的,通篇没有提到病毒,只有一个被烧残的有瞬移和秒杀超能力的人存在而已,也没说这人制造了僵尸,三上你特么是在搞笑?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-17 12:49 发表 十年前的东西我觉得更多是指故事模式吧 3.5的视频什么的和现在这个最接近的地方就是幻觉啊鬼怪什么的,游戏模式还真看不出 反正打这游戏的时候感觉自己行动模式有点熟悉,看到别人说tlou才一下想起来 关键是好像 ...
原帖由 woodnymph 于 2014-10-17 13:03 发表 后面还有很多设定好场景和掩体让你推进的,233这还是恐怖生存游戏嘛? 不合理的地方太多了,你看我前面指出的,为啥明明是僵尸的设定(身体高度腐烂,还要啃食尸体),却有独立思考能力,会开悍马不说,还能点 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 13:36 发表 表里世界切换3.5就有了 另外当年3.5访谈就说过要限制弹药和道具上限 治疗队友比较逗逼,但我觉得还算不上喷点,比生化5、6都强,因为队友不消耗道具,战斗力还蛮强,不拖后腿,甚至能帮你打不少敌人 因为那些根本就不是丧尸,是盗梦空间里别扭曲的记忆碎片 可以理解成一切都是脑补的,随便胡侃
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 13:36 发表 表里世界切换3.5就有了 另外当年3.5访谈就说过要限制弹药和道具上限 治疗队友比较逗逼,但我觉得还算不上喷点,比生化5、6都强,因为队友不消耗道具,战斗力还蛮强,不拖后腿,甚至能帮你打不少敌人 因为那些 ...