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[业评] 如果没有PS,世嘉能击败老任么?

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原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 23:29 发表

真的是我们被DR骗了吗? 我都有点糊涂了,谁来说说当时的调查时怎么回事?我明明记得在日本土星初期一度被看好
SS是卖得很好,没错。但是第三方软件销量跟不上,95年SS卖得好的游戏全部都是SEGA自己做的。DR在96年8月号里介绍SS上软件销量前10名中,9个都是SEGA自己做的,还一水的都是街机移植游戏,只有1个第三方游戏,还是CAPCOM的街机移植。


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原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:24 发表

我告诉你只要没有PS,N64必胜。SS根本没戏。SQUARE和ENIX从始至终压根没考虑过SS。只要SQUARE和ENIX在手,日本玩家仍然会以N64作为主力机种。
还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。
讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。



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这里老玩家多,不知道还有谁还收藏着当时的杂志,谁好心去找找看能不能找到


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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:29 发表

销量高有什么用?根本没第三方愿意开发游戏。
有SQUARE、ENIX、KONAMI、NAMCO、CAPCOM这些第一方足够了,这些第一方是销量的保证。SS上第三方是多,但是能打的没几个。

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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:35 发表

还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。
讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
N64发售第一年就有ENIX的游戏。

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我也不知你从哪里得出ENIX从来没考虑过土星,ENIX倒是说过土星过多少万就会给土星开发游戏,原话记不得了,但肯定是有的。

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原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:36 发表

N64发售第一年就有ENIX的游戏。
你先说清ENIX从来没考虑过土星的问题吧。

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原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 23:35 发表
这里老玩家多,不知道还有谁还收藏着当时的杂志,谁好心去找找看能不能找到
先睡觉了,明天细说,另外那个家用电脑与游戏机版本,明晚再用相机拍照。这个点懒得拍了。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:35 发表

有SQUARE、ENIX、KONAMI、NAMCO、CAPCOM这些第一方足够了,这些第一方是销量的保证。SS上第三方是多,但是能打的没几个。
开始胡扯了么?这几个厂关N64屁事啊。还销量保证。

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posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 GAYBL 于 2014-11-23 23:17 发表

那个调查最次的就是SS,你记错了。调查取材自96年1月18日和2月14日两次。
你不用帖了,square加盟PS是96年1月16日日本经济新闻报道的,这个数据调查就没意义了。

本帖最后由 nikutai 于 2014-11-24 00:19 通过手机版编辑

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SFC时代和任地狱的闹得最厉害的第三方大厂是NAMCO,而PS成功最重要的第三方是NAMCO,是NAMCO铁心要和索尼结成死党支撑了早期的PS。SQUARE反而要排在其次。而NAMCO那个时期和SEGA有很多层面竞争,所以指望PS第一帮手NAMCO去帮SEGA几乎不可能。
SQUARE和任地狱的关系很微妙,应该说爱得太深所以恨得太深。但要说SQUARE和任地狱亲密程度,这么说吧,当时反任的SQUARE社长如今是任地狱的第二方;PS后期开始SQUARE开始流失的人才起码有一半又去了任地狱。反正我是没见过去投靠SEGA的……
至于剩下的第三方都是墙头草。无论是SFC时代还是PS时代,SQUARE都是受到很大优待的,SQUARE的游戏往往有优先制造权。其它第三方往往只能捡剩下的,所以会把一些作品放到别的平台。任地狱对SQUARE杀鸡儆猴的方法大失败,才让骑墙的第三方彻底逃跑的,多米诺骨牌第一张牌不倒,怎么可能让后面牌也跟着倒呢?
SEGA所分到的第三方,大多数是边缘品牌。SEGA真正可以信任的还是ATLUS、GA、美赛亚等老伙伴……

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @nikutai  于 2014-11-23 23:35 发表
还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。
讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
ENIX按顺序宣布加盟任,土,P,没给n64开发过一款游戏又是你编造的,战区已经进入胡扯黑暗时代。

本帖最后由 iamzelda 于 2014-11-24 07:11 通过手机版编辑

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SEGA的理念是做街机游戏家用化,所以不可能击败老任。

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
游戏批评有n64的20世纪的连载,共5期,看了一下太惨了

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @nikutai  于 2014-11-23 22:41 发表
没动画,N64一样能产生超级马莉64,时之笛这样的优秀作品,说明只要针对性开发游戏,一样能出好作品,动画并不是必要的。
rpg需要动画,那个时代很流行,买个游戏先看片头很正常。

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