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这就是你们说的XBX?!

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-5-11 12:32 发表
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高桥哲哉要打造新的三部曲你感受下
但是实在太拖了 而且XBX主线料太少了..受不了那种 以至于让我觉得浪费了一个好故事的地步
通关后我回想了下其实超展开不是没有 而且剧情这展开还算有趣也不唐突 但震不到我..为啥!还是比较喜欢XB那种跌宕起伏 一环套一环的剧情
估计会有大更新 因为里面很多显眼的伏笔还没圆(说不定通关后支线会圆 但之前玩到爆肝现在是玩不动了


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原帖由 @caicaistar  于 2015-5-11 12:43 发表
但是实在太拖了 而且XBX主线料太少了..受不了那种 以至于让我觉得浪费了一个好故事的地步
通关后我回想了下其实超展开不是没有 而且剧情这展开还算有趣也不唐突 但震不到我..为啥!还是比较喜欢XB那种跌宕起伏 一环套一环的剧情
估计会有大更新 因为里面很多显眼的伏笔还没圆(说不定通关后支线会圆 但之前玩到爆肝现在是玩不动了
因为xb计划就一作,当然能塞的就尽量塞,就当时的情况任天堂和mono对于jrpg的态度属于并没有太大的期待值,高桥也抱着有活做能做好不搞砸的心态来做,压根不会想到xb面世之后会形成这么大的口碑效应,事后任天堂那边给足资源,自然新打造的作品不会像xb那样一部塞满



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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-5-11 13:06 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
因为xb计划就一作,当然能塞的就尽量塞,就当时的情况任天堂和mono对于jrpg的态度属于并没有太大的期待值,高桥也抱着有活做能做好不搞砸的心态来做,压根不会想到xb面世之后会 ...
没觉得XB是能塞就塞 XB给我感觉很好 完整的世界观 完整的剧情 完整的人物刻画 能给我看怎么漂亮的一个故事真是谢天谢地
XBX属于一个序章+前三章(20小时)就能说完的事情 托了12章(80小时)主线内容被稀释了 就那其他东西来填 要说塞..XBX才是 填鸭式的 牵绊任务 普通任务 简单任务 跟前作比起来像疯一样
显然XBX不是什么一部塞满 而是拿一个序章的剧情稀释成了12章...虽然整个游戏过程很有趣 开DOLL乱飞看风景都开心 但我更想好好的看故事


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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-5-11 13:06 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
因为xb计划就一作,当然能塞的就尽量塞,就当时的情况任天堂和mono对于jrpg的态度属于并没有太大的期待值,高桥也抱着有活做能做好不搞砸的心态来做,压根不会想到xb面世之后会 ...
个人倒是认为还是高桥的胃口太大了,但老任钱就给那么多,只能把好钢花在刀刃上。这次的过场实在有点一般,大部分时候完全在靠泽野的bgm带节奏。只用泽野可能省钱也是一大原因吧

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这种行为实在是low爆了。

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原帖由 cynic0522 于 2015-5-11 13:37 发表
这种行为实在是low爆了。
到底什么行为,让任青如此愤怒


游戏理念十年前,引来100多回复


明天喷巫师3,看看能不能也骗100个


无论如何,谢谢任青朋友焦作人~~

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楼主表达了一句观点,难听话都没说过一句,任青朋友口诛笔伐不辍,到底谁杀父之仇丧子之痛,陷入了深深的思索~

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引用:
原帖由 caicaistar 于 2015-5-11 13:21 发表

没觉得XB是能塞就塞 XB给我感觉很好 完整的世界观 完整的剧情 完整的人物刻画 能给我看怎么漂亮的一个故事真是谢天谢地
XBX属于一个序章+前三章(20小时)就能说完的事情 托了12章(80小时)主线内容被稀释 ...
额,塞是指内容太多有更多的时间往里放更多的内容,你认为的那种是没多少实际内容又不能太空在里面加内容叫灌水
高桥在做XB按照预计的时间完成的话只有3分之2的内容,所以一度就打算只按照未完成但相对还完整的内容发售,和任天堂沟通之后岩田聪给了高桥大量的时间让他尽量把自己想做的内容给做完才有让高桥有时间把剩下的给塞了进去,但是就这样最后发售还是留下了不少场景和剧情没有出现在游戏里~
在WIIU上出的XBX不管在资金还是时间还是人力起码任天堂是给予大量的资源让高桥发挥,所以高桥才会把整个规模加大做成几部曲,而且也是任天堂想要的可以延续的品牌~
如果XBX给你的感觉不如XB紧凑和内容饱满的话一个是从完整的一部曲变成三部曲,再一个是和制作理念发生了极大的改变有关,在任天堂自己的游戏制作方式是先做一个框架然后再构思框架下的内容一点一点的丰满起来,但高桥以往的制作理念是先有完整的内容再做框架,做XB还是延续以往高桥的那种理念,只有到了XBX才变成任天堂的那种方式先把框架搭建起来之后再做故事和其他元素,所以你才会看到XBX的宣传从一开始只有地图和联机的内容,后面才开始制作剧情和剧情相关的内容一点一点的丰富起来的~

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-5-11 13:50 发表


到底什么行为,让任青如此愤怒


游戏理念十年前,引来100多回复


明天喷巫师3,看看能不能也骗100个


无论如何,谢谢任青朋友焦作人~~
你存心的是不是?

本来wiiu就销量垫底任青小朋友们一直不啃声连带带头大哥lady徐继刚r某都消失,现在好不容易有一个可以吹牛的东西还不吹上天
你这样戳他们蹩脚,那还不是等于杀父夺妻之恨?

我看他们正经游戏讨论楼里也讨论不到100楼的

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-5-11 14:11 发表


额,塞是指内容太多有更多的时间往里放更多的内容,你认为的那种是没多少实际内容又不能太空在里面加内容叫灌水
高桥在做XB按照预计的时间完成的话只有3分之2的内容,所以一度就打算只按照未完成但相对还完整的 ...
XBX的剧情还是没法洗啊。

前四章的教学就莫名其妙,这个游戏系统的确比较复杂不好好教新玩家还真不知道窍门,但是问题是前四章是指上教玩家做的事情并不多,就是白开水了四章。
而且主角空气第四个同伴空气也是很大的问题,如果真的是多了很多时间把想完成的东西给塞进去了,那至少第四个同伴根据不同的角色应该安排点不同的剧情对话吧。

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同捆机前两天到,玩了三天,觉得确实和XB差距不小,除了画面,要是xb能按xbx的标准重制下就好了,我不要模拟器高清材质补丁

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这评价跟DAI有点像。。。

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原帖由 上海狗狗 于 2015-5-11 13:50 发表


到底什么行为,让任青如此愤怒
游戏理念十年前,引来100多回复
明天喷巫师3,看看能不能也骗100个
无论如何,谢谢任青朋友焦作人~~
你看斗鱼直播5分钟,就能得出理念十年前的结论,到哪儿都得被喷。

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差不多XBX和XB比,就是画面和场景大幅度进化,战斗略微改良,其他全面不如XB。

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原帖由 上海狗狗 于 2015-5-11 13:50 发表


到底什么行为,让任青如此愤怒


游戏理念十年前,引来100多回复


明天喷巫师3,看看能不能也骗100个


无论如何,谢谢任青朋友焦作人~~
抱怨人家愤怒的人自己更加敏感激动

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