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[新闻] 《守望先锋》评论:从暴雪最失败的沉船里,打捞出的一坨,最缺乏原创性的作品

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-9 23:34 发表
正式版的英雄跟现在一致,只是地图会更多
后续更新到是不需要担心,暴雪在这方面一直是负责的,只是往哪个方向努力是个问题。我觉得现在的英雄对于第一年够多了,PVP地图也不需要太多张,竞技游戏地图要的是少而精
守望现在真正缺的是PVE内容,只要随便加个Coop,哪怕杂兵设计不怎么用心,都可以取得不错的效果,因为我方英雄足够丰富
至于价格是你看错了,守望先锋跟虚空之遗一样,美服都是40刀
但是虚空之遗国服120元,守望先锋198元,这就比较诡异了,要我说二者对调一下才合理

星际2的用户黏性大,RTS市场这几年一直缺乏竞争(国内和国外都一样),没有什么Production Value上可以和星际2相提并论的同量级对手,玩家其实没什么选择,别说198,你就是卖298,该买的还是要买
至于守望先锋,先不说可以玩的FPS这么多(守望只能算借鉴了一部分MOBA的元素,本质上无法归类为MOBA,因为没有升级没有宝具),守望在国内的对手根本不是某个FPS,而是国内大部分玩家对于FPS的理念,他们不认为FPS需要“盾+奶+DPS”这种组合,他们要的是更单纯的体验。MOBA玩家能理解这种组合,但不见得适应守望的节奏、射击精度和操作量,更别提没有升级和宝具的设定了。
国外市场问题倒是不大,国外玩家对于多职业FPS配合的理念普及比国内好得多

至于氪金,TF2里饰品的丰富程度是守望的几十甚至上百倍,数不清的油漆,四个饰品槽自由组合,这些都是守望没有的
我估计是因为暴雪决定了守望采用买断制,所以就没在这方面下什么功夫,至少不是目前的重点
守望59.99USD

【至于氪金,TF2里饰品的丰富程度是守望的几十甚至上百倍,数不清的油漆,四个饰品槽自由组合,这些都是守望没有的
我估计是因为暴雪决定了守望采用买断制,所以就没在这方面下什么功夫,至少不是目前的重点


你拿一个07年出品的游戏和还未正式上市的游戏比饰品……呃


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-9 23:34 发表

正式版的英雄跟现在一致,只是地图会更多
后续更新到是不需要担心,暴雪在这方面一直是负责的,只是往哪个方向努力是个问题。我觉得现在的英雄对于第一年够多了,PVP地图也不需要太多张,竞技游戏地图要的是少而精 ...
没错,守望的阻力来自于玩家对于传统FPS的认知

我就偏爱黑寡妇  因为她的战斗方式就是直观的打枪  步枪和狙击  易于理解

那个大锤架盾的  那个用法杖加血的  此类辅助和近战类英雄超出了我对于传统打枪游戏的认知   无论自己用还是对手用都很头疼。

或许选4个守望英雄 去打全境封锁的副本 会比对战更有意思呢



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昨天又试了一下牛仔,好好玩,晕住6连射好痛快~~

大招鼠标扫过就是死,不错。

拿盾那个也挺好玩的,根本不用打,就是拿个盾牌嘲讽,走位好的别人拿你完全没有办法。躺赢。


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这种要赢靠配合的游戏 可以预见到国服会像LOL变成对喷平台

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引用:
原帖由 rbf1993 于 2016-5-10 11:16 发表
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守望59.99USD

【至于氪金,TF2里饰品的丰富程度是守望的几十甚至上百倍,数不清的油漆,四个饰品槽自由组合,这些都是守望没有的
我估计是因为暴雪决定了守望采用买断制,所以 ...
60刀是典藏版,多点皮肤而已,普通人买40刀的普通版就行了
只有主机版是强制60刀
http://kotaku.com/overwatch-base ... consoles-1741052019
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-5-10 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个主机版值得买吗
只要习惯在美服打Halo、Destiny等游戏,能接受美服延迟的人,就可以买主机版
我前面说的那一大堆都是相对于PC版和国服如何如何,如果是主机玩家,这个游戏我挑不出什么问题,因为主机上没有同类FPS可以选择

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引用:
原帖由 momolance 于 2016-5-10 10:54 发表
讲真,玩了一个星期,这游戏真的是挺好玩的。
也理解你的言论,毕竟TGFC是反向指标
这游戏在欧美肯定能取得几百万的销量
我怀疑的是国服有多少人买而已

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玻璃渣玩家的fps水平基本上就是菜鸡互啄。我这档次的都能经常杀个第一出来。。。

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引用:
原帖由 handnim 于 2016-5-9 15:44 发表
不值198,顶楼上
试玩玩了2天,凭借着Q3A的底子,用法鹰虐了2天小学生,
但是,看着画面绚烂无比场面火爆万分,实际的击杀快感远不如Q3A用火箭炮或是RAILGUN将对手在空中爆成血花来的爽。
另外说句,现在的小学生… ...
玻璃渣玩家的fps水平就是菜鸡互啄,远不如cf群体。

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亲友开黑 快速游戏 我是觉得不错的

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我觉得国服未必留的住人
野队没人配合,被对面按着打,对面貌似还是6黑
推车抢点进攻方
我们这边我一看,2源氏,2黑寡妇,1狂鼠。。我选啥都没救了,让他们换也不理你
出门一看对面2个大锤2个堡垒,还有奶妈,这打个jj

回头组个3人小队,遇到的肯定是6黑,抢点图,跳进来至少3个猩猩

单野的日子太不好过了。。。留不住新人吧

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posted by wap, platform: iPhone
估计结果跟风暴英雄差不多甚至更惨,暴雪的巅峰过去了,不适应现代年轻人的口味了

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单排玩随机,还是有点意思的,至少不会因为阵容问题不开心

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今天关服了,才知道自己已经中毒了

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今天关服,打csgo感觉有点别扭,节奏手感全带没了...............

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引用:
原帖由 @kualalumpur  于 2016-5-9 06:22 发表
盗版游戏玩家又来刷优越感了

TF COD这种pcu才多少人,怎么能和战网+网易推广比
战网+网易收入的零头就秒杀什么cod和tf的收入了,太搞笑了

这论调就跟当年EQ玩家评价WOW差不多,啊,这个EQ已经做的很好,啊,那个是抄EQ的

可惜这种分析都不着调

分析国内市场,多玩玩国产游戏再来谈
玩几个单机盗版什么的,最多就是皮毛

你看国内那些给外国人做翻译的所谓GDLD
根本碰不到核心玩法
做点移植和翻译,给老外打打下手
独立出去做的东西一炮无

ow定位是3dmoba,这才是超大市场,别老提什么fps
lol在中国一年收入都有100亿

暴雪神作请再加上D2和炉石
这tf,到底是俺理解错了,还是你写错了?

或者是来黑主机玩家的?

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