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[新闻] MCV网站爆出NX最新猛料

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同老赵 , 有马银必入


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 16:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
wiiu 3ds时代,很多第三方大作既没有wiiu版,则没有3ds版,或者即使有也是劣质版,这次两个不能兼顾麻烦多了

而如果nx有家用机版,要么第三方省事只开发掌机版而家用机兼容掌 ...
按你这么说,地狱何必开发掌机呢。
单线家用机不是更好吗?



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 16:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
wiiu 3ds时代,很多第三方大作既没有wiiu版,则没有3ds版,或者即使有也是劣质版,这次两个不能兼顾麻烦多了

而如果nx有家用机版,要么第三方省事只开发掌机版而家用机兼容掌 ...
照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?


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引用:
原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 16:45 发表
照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?
因为任天堂在掌机领域有更多用户,任的办法围绕的还是怎么让这些用户延伸到客厅,但我不认为现有的方案是合理的

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原帖由 lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 16:45 发表


照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?
单纯家用机竞争力不足~~~~

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 16:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
因为任天堂在掌机领域有更多用户,任的办法围绕的还是怎么让这些用户延伸到客厅,但我不认为现有的方案是合理的
在没有智能机冲击,没有竞争对手的GBA时代,任地狱都不能转移这群用户。现在就更不可能了。

就地狱现在的开发能力,双线作战很困难,所以就要在掌机和家用机中选一个。

如果仅有一个掌机部分也不符合我个人的期望,但我也想不到更好的方案了.

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引用:
原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 17:02 发表
在没有智能机冲击,没有竞争对手的GBA时代,任地狱都不能转移这群用户。现在就更不可能了。

就地狱现在的开发能力,双线作战很困难,所以就要在掌机和家用机中选一个。

如果仅有一个掌机部分也不符合我个人的期望,但我也想不到更好的方案了.
以前没法转,两平台差太远,现在跨平台的障碍已经很小了

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:04 发表
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以前没法转,两平台差太远,现在跨平台的障碍已经很小了
机能差距小的话不就更不容易转换吗,就像现在的ps4/v一样。

现在的玩家对待任天堂的主机和掌机的态度是完全不同的。

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 17:11 发表
机能差距小的话不就更不容易转换吗,就像现在的ps4/v一样。

现在的玩家对待任天堂的主机和掌机的态度是完全不同的。
要看游戏了,以前两平台游戏差异大,现在任天堂做的就是拿家用端游戏给移动端用户,如果是两者用户不相容那就搞笑了

本帖最后由 yfl2 于 2016-8-5 17:15 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:13 发表
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要看游戏了,以前两平台游戏差异大
对于任天堂第一方本身,能够起到提升主机销量的游戏在两个平台的差异并不大:2d马,3d马,马车,大乱斗等,掌机独有的主要是pm,家用机独有的是绿帽正作。
而其余的都是第三方作品。
说实话,你说第三方全平台游戏(在机能相同的情况下)带一份,我信;但是我不认为第三方会做一个掌机上游戏的高清版然后再地狱家用机上独占。

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原帖由 @lxzxhzwzyy  于 2016-8-5 17:29 发表
对于任天堂第一方本身,能够起到提升主机销量的游戏在两个平台的差异并不大:2d马,3d马,马车,大乱斗等,掌机独有的主要是pm,家用机独有的是绿帽正作。
而其余的都是第三方作品。
说实话,你说第三方全平台游戏(在机能相同的情况下)带一份,我信;但是我不认为第三方会做一个掌机上游戏的高清版然后再地狱家用机上独占。
不要看标题,看数量

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没人觉得如果地狱真的把宝压在移动端,那要做好的可不止游戏方面的事情吗

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一个问题,如果主机需要随身,实体版可以用大容量卡带,数字版游戏怎么办,就算用128g的sd卡次世代的游戏能装几个,游戏机成本又不可能上大容量闪存

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:35 发表
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不要看标题,看数量
意思是同一个游戏出双平台?
以我个人的观点,现在的第一方把掌机和家用机的游戏分的太开了,导致掌机上许多游戏都是以创意为主。
这要放在家用机只能算三线或者独立小游戏。虽然多但是没多大用处。

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-8-5 17:44 发表
一个问题,如果主机需要随身,实体版可以用大容量卡带,数字版游戏怎么办,就算用128g的sd卡次世代的游戏能装几个,游戏机成本又不可能上大容量闪存
问题多了,比如为了便于携带摇杆和扳机只能参考掌机方案,手感劣势怎么解决,如果是掌机这些都不重要,但如果真取消家用机就不能无视了,你说的这个问题只能通过连接底座后再接USB盘做仓库了,不过这毕竟是游戏,想想同步时间还真有点233

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