天外飞仙
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小黑屋
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 16:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 wiiu 3ds时代,很多第三方大作既没有wiiu版,则没有3ds版,或者即使有也是劣质版,这次两个不能兼顾麻烦多了 而如果nx有家用机版,要么第三方省事只开发掌机版而家用机兼容掌 ...
五道杠
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 16:45 发表 照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?
混世魔头
原帖由 lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 16:45 发表 照你这么说的话,单线家用机不是更好吗,何必开发掌机?
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 16:48 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 因为任天堂在掌机领域有更多用户,任的办法围绕的还是怎么让这些用户延伸到客厅,但我不认为现有的方案是合理的
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 17:02 发表 在没有智能机冲击,没有竞争对手的GBA时代,任地狱都不能转移这群用户。现在就更不可能了。 就地狱现在的开发能力,双线作战很困难,所以就要在掌机和家用机中选一个。 如果仅有一个掌机部分也不符合我个人的期望,但我也想不到更好的方案了.
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:04 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 以前没法转,两平台差太远,现在跨平台的障碍已经很小了
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 17:11 发表 机能差距小的话不就更不容易转换吗,就像现在的ps4/v一样。 现在的玩家对待任天堂的主机和掌机的态度是完全不同的。
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:13 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 要看游戏了,以前两平台游戏差异大
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2016-8-5 17:29 发表 对于任天堂第一方本身,能够起到提升主机销量的游戏在两个平台的差异并不大:2d马,3d马,马车,大乱斗等,掌机独有的主要是pm,家用机独有的是绿帽正作。 而其余的都是第三方作品。 说实话,你说第三方全平台游戏(在机能相同的情况下)带一份,我信;但是我不认为第三方会做一个掌机上游戏的高清版然后再地狱家用机上独占。
侠客
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 17:35 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不要看标题,看数量
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-8-5 17:44 发表 一个问题,如果主机需要随身,实体版可以用大容量卡带,数字版游戏怎么办,就算用128g的sd卡次世代的游戏能装几个,游戏机成本又不可能上大容量闪存