天外飞仙
原帖由 恺撒降临 于 2018-1-22 14:28 发表 说我诬陷你,这随便放几张图马上就原形毕露开始偷梁换柱了。 对了,图片我没兴趣保存。google一搜索PS1显卡全屏抗锯齿就有你的裸照了。 你对我失望那就太好了,病人就别有什么期待了
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原帖由 @samusialan 于 2018-1-23 12:20 发表 老实说吧,ps应该是有些基础的抗锯齿算法的,这个和后面的n64、dc以及大部分早期3D显卡(如voodoo1等)应该一样,这个估计没什么问题,但把这个说成有全屏抗锯齿就不对了 真正有全屏抗锯齿方案的应该从ps2以及gf256开始,街机方面不清楚,voodoo5虽然先提出并且现在的ssaa都是继承voodoo5的方案而不是gf256的(ngc的ssaa和gf256的一样),但voodoo5确实还是比gf256慢了一步,没做到普通显卡里的第一个
原帖由 nikutai 于 2018-1-27 11:10 发表 posted by wap, platform: Android 实际游戏观察,dc在抗锯齿上比ps2强。