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MD mini玩了十分钟就不想玩了,真的回不去了……

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原帖由 KainX 于 2019-9-29 09:13 发表
STG和ACT游戏确实是MD比较强,不过即便是这两类游戏在声音方面也不如SFC。

问题是当年玩实机时就只玩动作射击游戏,我一小P孩根本看不懂日本蝌蚪文玩个毛的DQFF,超任还真就只能玩玩漫改和一些独占的非文字类游戏 ...
看不懂日文玩个毛JRPG,我也想过这个问题,因为N线小城+信息闭塞,1999年才知道有SFC和N64。据说当年的包机房的SFC都是玩rpg slg,那么问题来了,看不懂日文还玩rpg,这玩的是什么呢?就像早年大家都玩FF8,开口就是“经典!”,一问剧情基本都是只知道概况不晓得具体,剧情对话一顿O键都跳过去了,啥也没看懂,那么早年玩rpg的都是在玩游戏系统?我怎么有一种当时大家都在“假装游戏”的感觉呢??


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原帖由 yonexhb 于 2019-9-29 08:06 发表
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花里胡哨
什么意思冰冰豪?



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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-9-29 08:41 发表
拿漫改的垃圾游戏来吹SFC真是恒古未见
你吹个ghost sweeper都比潮与虎这逗逼玩意儿好
SFC魂斗罗那俯视3D关我就没见过吹的,MD搬鬼子鬼畜是个人都得吹爆
SFC的ACT和STG特色就是怪少加拖慢,blast processing都成硬梗了还能硬脑补的井蛙我也没办法不是?
最近正好怀旧,不得不说有模拟器加持后,世嘉系主机能打的类型优势就不明显了。
比如konami那些巡航机,本来因为拖慢加活动色块限制玩起来很渣,但模拟器超频加禁用活动色块后,SFC特效和发色数的优势就出来了。
类似的还有那些洛克人,没了拖慢后,再比财宝那几个ACT,游戏的素质与可玩性还是高出一档的。
再说相同的第三方游戏,比如蚯蚓战士,在音乐与画面上,都比MD版强。
其它乱七八糟的像Super Turrican 2,模拟器玩简直吊的不行。


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原帖由 werety 于 2019-9-29 10:42 发表


看不懂日文玩个毛JRPG,我也想过这个问题,因为N线小城+信息闭塞,1999年才知道有SFC和N64。据说当年的包机房的SFC都是玩rpg slg,那么问题来了,看不懂日文还玩rpg,这玩的是什么呢?就像早年大家都玩FF8,开口 ...
说起来真是奇怪,我初三那年跟同学拿着攻略书玩吞食天地2日文版,好歹还有个说明,到了高一高二自己拿着字典玩全日文的FF3和DQ3,那才真是励志。但是,必须说,不懂日文,第一玩的是系统(别问为什么,当初FF、DQ、机战哪个是中文?),第二当时游戏攻略书和杂志都不少看。

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原帖由 @
  
newkyo于 2019-9-29 11:36 发表
  
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最近正好怀旧,不得不说有模拟器加持后,世嘉系主机能打的类型优势就不明显了。
  
比如konami那些巡航机,本来因为拖慢加活动色块限制玩起......
  
洛克人和火枪英雄本就不是一个类型的游戏,机能限制同屏活动块就那么多,用啥模拟器也都是白瞎。同名作品md比sfc强的也有不少比如蝙蝠侠与罗斌,玩具总动员md分辨率也更高。

[ 本帖最后由 dhd 于 2019-9-29 12:55 编辑 ]

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原帖由 werety 于 2019-9-29 10:42 发表


看不懂日文玩个毛JRPG,我也想过这个问题,因为N线小城+信息闭塞,1999年才知道有SFC和N64。据说当年的包机房的SFC都是玩rpg slg,那么问题来了,看不懂日文还玩rpg,这玩的是什么呢?就像早年大家都玩FF8,开口 ...
FC时代刚接触文字类游戏有新鲜感,怀着探索精神还能玩一玩,我当年也打通过吞食天地2、龙珠ZII什么的。
可是所谓超任时代在中国买超任+磁碟机都已经是94年以后了,那时候有条件买超任的大多也很快买土星/PS了,这些人中还会一个个探索超任蝌蚪文游戏的可就太少了。
另外很多人上高中之后PS一些JRPG的英文版慢慢看已经可以大体看懂了,异度装甲、FFVIII什么的我都是玩的英文版。

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原帖由 dhd 于 2019-9-29 12:51 发表
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洛克人和火枪英雄本就不是一个类型的游戏,机能限制同屏活动块就那么多,用啥模拟器也都是白瞎。同名作品md比sfc强的也有不少比如蝙蝠侠与罗斌,玩具总动员md分辨率也更高 ...
你见过SFC  蝙蝠侠与罗斌 的游戏么?

你自己看看吧

http://www.iqiyi.com/w_19s2k4k2s9.html

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原帖由 wuyingjun 于 2019-9-29 13:16 发表



你见过SFC  蝙蝠侠与罗斌 的游戏么?

你自己看看吧

http://www.iqiyi.com/w_19s2k4k2s9.html
跟MD这早两年的游戏机比SFC就这画面可算是完败了……

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原帖由 @wuyingjun 于 2019-9-29 13:16 发表
你见过SFC蝙蝠侠与罗斌 的游戏么?
你自己看看吧
http://www.iqiyi.com/w_19s2k4k2s9.html
哥们见过md的蝙蝠侠罗斌吗?要不百度搜一下吧,真的不麻烦。

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原帖由 KainX 于 2019-9-29 13:28 发表

跟MD这早两年的游戏机比SFC就这画面可算是完败了……
2个完全不一样的游戏都分不出了?

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原帖由 wuyingjun 于 2019-9-29 13:32 发表



2个完全不一样的游戏都分不出了?
不用一样的游戏,微电子发展的两年啊,DC比N64晚两年多点,Xbox比PS2晚一年半,不同的游戏也应该能看出世代差距吧

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SFC没有火枪英雄,超级忍2,怒铁23
同样的,MD也没有超马世界,超银,耀西岛,超级大金刚123

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原帖由 dhd 于 2019-9-29 13:31 发表
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哥们见过md的蝙蝠侠罗斌吗?要不百度搜一下吧,真的不麻烦。
MD版蝙蝠侠与罗宾除了画面特效确实好以外可玩性方面就是粪作水平,
SFC版虽然也没任何亮点,但起码还算能玩

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引用:
原帖由 dhd 于 2019-9-29 13:31 发表
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哥们见过md的蝙蝠侠罗斌吗?要不百度搜一下吧,真的不麻烦。
得了吧   MD我当年没少玩    就一路扔飞镖的游戏  

SFC有拳头  有飞镖   有蝙蝠抓  有过肩摔  有反跳墙     有........里面有太多太多动作游戏要素了    电影大片一样精彩   

MD那个完全就不是一个等级上的游戏
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  • yonexhb 激骚 +1 疯狂厨房 2019-9-29 13:52

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原帖由 wuyingjun 于 2019-9-29 13:43 发表



得了吧   MD我当年没少玩    就一路扔飞镖的游戏  

SFC有拳头  有飞镖   有蝙蝠抓  有过肩摔  有反跳墙     有........里面有太多太多动作游戏要素了    电影大片一样精彩   

MD那个完全就不是一个等级上 ...
你再这样搞事情 我报警了

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