索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 我爱电玩 于 2022-7-16 15:37 发表 原神我确实是因为体验到雷神剧情后没动力了弃坑了,但原神作为游戏话题还是充满吸引力,就像美末2,我通关后也不玩了,但美末2就是能延伸出各种话题性。
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 ppigadvance 于 2022-7-18 04:25 发表 你要是把前瞻直播、活动开启、深渊风向甚至米游社小游戏全发一遍,估计“话题性”更强。 另外你游地图探索设计蒙德璃月虚有其表,稻妻开始比较有自己的东西,而且从清籁岛开始,鹤观、渊下宫、层岩,越做越顺手 ...
魔神至尊
原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 05:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 已经无聊到爆了,就是一个攒资源抽卡的游戏,本身的游戏过程不但没有多少乐趣还有可能是负的。剧情人物塑造都是渣渣而且还舍不得做过场,剧情基本上都是galgame对话3D化。 而且无脑 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-7-18 13:28 发表 沙子上有脚印让我想到了顽皮狗的雪~ 其实原神自己就颇喜欢搞话题性营销,前段那个唱京剧都出圈成什么样了,还有各种官方支持的二创PUA宅男,其中一篇我印象最深,引导玩家爱神里就为她抽满命,不得不说这些二创对人心的把握很到位,好几个卖惨的看的我仿佛小刀戳心~,脑子一热把持不住几千块钱就出去了。
原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 05:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 不得不说原神的营销有一套的, 先是内鬼奉旨爆料提前预热探底,然后就是二创铺天盖地,全程官方都不出面,有任何问题也和官方没半点关系,回头收集完信息再改改,PV也都是藏着掖着 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2022-7-18 14:01 发表 这种半猜想式的东西嘛就看过听过就算了,但原神除游戏本体内容之外的话题性真是太值得研究了,是什么造就了如此爆发式的氪金度非常值得业界同行研究。 另外个人现在最想看米哈游会怎么搞绝区零,从目前已知情报看这作的角色设计似乎不适合原神那种氪金方式,可能会是米哈游提升品牌形象的口碑特化形作品。
混世魔头
原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实二次元需求一直都在, 只不过日厂愿意做二次元的不下本,而且专精二次元的都是一些二三流的制作组,要么画面不行要么体量不足, 欧美又有zzzq, 这才留到给米忽悠做, 恰好 ...
原帖由 @lostcup 于 2022-7-18 14:28 发表 即使有这样的机遇和环境,如果真的是没有游戏乐趣人物剧情是渣,纯抽卡做到现在这个程度也是不可能
原帖由 @ppigadvance 于 2022-7-18 15:20 发表 捉虫,斯金纳。
原帖由 @zero3rd 于 2022-7-18 16:07 发表 目前原神相对于其它二次元来说就真真正正只赢在那一层皮,二次元领域顶级的美术工程能力+伪开放世界形成的技术壁垒。 比它设计好的游戏皮相没它好,比它皮相好的二次元游戏体量又没它量大管饱。 本帖最后由 zero3rd 于 2022718 16:07 通过手机版编辑