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[新闻] 原神3.0须弥终于要来了,前瞻短片01

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原帖由 我爱电玩 于 2022-7-16 15:37 发表

原神我确实是因为体验到雷神剧情后没动力了弃坑了,但原神作为游戏话题还是充满吸引力,就像美末2,我通关后也不玩了,但美末2就是能延伸出各种话题性。
你要是把前瞻直播、活动开启、深渊风向甚至米游社小游戏全发一遍,估计“话题性”更强。

另外你游地图探索设计蒙德璃月虚有其表,稻妻开始比较有自己的东西,而且从清籁岛开始,鹤观、渊下宫、层岩,越做越顺手,我个人评价很高。

剧情反倒是毫无进步,故事线弱智、夹带私货不说,文本水平属实不够瞧。你玩个稻妻主线弃坑其实压根没玩到这个游戏的好东西。我建议你不要关注这种所谓的话题性了,真这么喜欢就去玩。


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原帖由 ppigadvance 于 2022-7-18 04:25 发表

你要是把前瞻直播、活动开启、深渊风向甚至米游社小游戏全发一遍,估计“话题性”更强。

另外你游地图探索设计蒙德璃月虚有其表,稻妻开始比较有自己的东西,而且从清籁岛开始,鹤观、渊下宫、层岩,越做越顺手 ...
玩下来我自认肯定不会成为原神粉丝不会长期追了(除非游戏大改脱胎换骨),所以转原神新闻也就仅限于逛b站看到大新闻。

稻妻大地图支线任务我也做了一部分,那些地图互动解谜元素我也觉得比蒙德璃月有水平,无奈网络服务型RPG对时间太奢侈,能肝的东西太多,如果我投入玩原神肯定没精力玩其它游戏了。

另外原神我玩的手机版搓玻璃(感觉比PS4版流畅),打通雷神时主角+安柏+芭芭拉+北斗~

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-18 04:54 编辑 ]



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已经无聊到爆了,就是一个攒资源抽卡的游戏,本身的游戏过程不但没有多少乐趣还有可能是负的。剧情人物塑造都是渣渣而且还舍不得做过场,剧情基本上都是galgame对话3D化。
而且无脑粉太多,前些时候夜叉剧情好不容易搞了个动画就被吹爆,现在须弥走在沙子上有脚印都被爆吹,你说就这认识我连科普的心都免了。
动不动就吹手游可以玩个上千小时,买断制单机几十小时,也不看看里面多少时间是靠每日任务和地府数字般的资源要求撑起来的。买断制最多酒里面掺点水,手游直接是水里点几滴酒。
其实换个角度想,电视机其实早就走过一遍预演了,以前一部电视剧二十集就是一个非常完整的故事了,现在的电视剧动辄七八十集全靠慢动作和无脑恋爱日常剧情死撑。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-7-18 13:25 通过手机版编辑


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原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 05:18 发表
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已经无聊到爆了,就是一个攒资源抽卡的游戏,本身的游戏过程不但没有多少乐趣还有可能是负的。剧情人物塑造都是渣渣而且还舍不得做过场,剧情基本上都是galgame对话3D化。
而且无脑 ...
沙子上有脚印让我想到了顽皮狗的雪~

其实原神自己就颇喜欢搞话题性营销,前段那个唱京剧都出圈成什么样了,还有各种官方支持的二创PUA宅男,其中一篇我印象最深,引导玩家爱神里就为她抽满命,不得不说这些二创对人心的把握很到位,好几个卖惨的看的我仿佛小刀戳心~,脑子一热把持不住几千块钱就出去了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-7-18 05:31 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-18 13:28 发表
沙子上有脚印让我想到了顽皮狗的雪~

其实原神自己就颇喜欢搞话题性营销,前段那个唱京剧都出圈成什么样了,还有各种官方支持的二创PUA宅男,其中一篇我印象最深,引导玩家爱神里就为她抽满命,不得不说这些二创对人心的把握很到位,好几个卖惨的看的我仿佛小刀戳心~,脑子一热把持不住几千块钱就出去了。
不得不说原神的营销有一套的,
先是内鬼奉旨爆料提前预热探底,然后就是二创铺天盖地,全程官方都不出面,有任何问题也和官方没半点关系,回头收集完信息再改改,PV也都是藏着掖着不给个明确话,
然后玩家就一边夸奖米忽悠制作真如神,
另一边怒骂内鬼的游戏理解力是渣渣损害了多少多少米忽悠的利益。

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原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 05:47 发表
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不得不说原神的营销有一套的,
先是内鬼奉旨爆料提前预热探底,然后就是二创铺天盖地,全程官方都不出面,有任何问题也和官方没半点关系,回头收集完信息再改改,PV也都是藏着掖着 ...
这种半猜想式的东西嘛就看过听过就算了,但原神除游戏本体内容之外的话题性真是太值得研究了,是什么造就了如此爆发式的氪金度非常值得业界同行研究。

另外个人现在最想看米哈游会怎么搞绝区零,从目前已知情报看这作的角色设计似乎不适合原神那种氪金方式,可能会是米哈游提升品牌形象的口碑特化形作品。

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-18 14:01 发表
这种半猜想式的东西嘛就看过听过就算了,但原神除游戏本体内容之外的话题性真是太值得研究了,是什么造就了如此爆发式的氪金度非常值得业界同行研究。

另外个人现在最想看米哈游会怎么搞绝区零,从目前已知情报看这作的角色设计似乎不适合原神那种氪金方式,可能会是米哈游提升品牌形象的口碑特化形作品。
其实二次元需求一直都在,
只不过日厂愿意做二次元的不下本,而且专精二次元的都是一些二三流的制作组,要么画面不行要么体量不足,
欧美又有zzzq,
这才留到给米忽悠做,
恰好手机平台目前的机能又是比较尴尬的时期,
可以上好画面但是续航发热顶不住,
所以二次元这种最容易和主机/PC平台缩小差距的画风正好适应早就有消费提升的手游玩家的需求。
而因为疫情因素主机/PC平台的游戏普遍难产,画面的军备竞赛也到了边际效益递减的地步。
再就是商业上免费再通过纳金斯箱可以有效化解氪金价格过高的直接观感,也符合厂商想要控制一切的欲望。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-7-18 14:18 通过手机版编辑
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原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 14:16 发表
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其实二次元需求一直都在,
只不过日厂愿意做二次元的不下本,而且专精二次元的都是一些二三流的制作组,要么画面不行要么体量不足,
欧美又有zzzq,
这才留到给米忽悠做,
恰好 ...
即使有这样的机遇和环境,如果真的是没有游戏乐趣人物剧情是渣,纯抽卡做到现在这个程度也是不可能

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原帖由 zero3rd 于 2022-7-18 14:16 发表
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其实二次元需求一直都在,
只不过日厂愿意做二次元的不下本,而且专精二次元的都是一些二三流的制作组,要么画面不行要么体量不足,
欧美又有zzzq,
这才留到给米忽悠做,
恰好 ...
捉虫,斯金纳。

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我最近在想的是:
其实从电影、电视剧、音乐、小说、漫画、动画等等娱乐方式的发展变化来看,
绝大多数用户真真想要的是以最低代价获得爆米花式体验,也就是及格万岁,最好免费。
从这点来说我们这些CU所孜孜不倦地寻求神作其实是小众需求。
就像现在很多从长视频里截取的哏图短视频火得一塌糊涂,反而其源头长视频本身关注倒少。绝大多数网友会热衷于发“苦一苦百姓骂名我来背”的哏图,但是绝对不会尝试去看一遍大明1566。
大众对神作的唯一需求其实是满足虚荣心,神作NB,我玩了神作=我NB,除此之外就只是消遣。
而厂商可能也觉得以前买断制浓缩的就是精华一刀切是卖得便宜了,所以一窝蜂上服务型游戏,这样子才能一鹅多吃一鹅长吃,毕竟出个新人物新装备新地图要比出个新作容易多了,但是成本上后者却比前者不知道高到哪里去了。比起一年一部年货,倒不如一部年货出dlc吃几年。
最近快手游戏开发人员喷岩田聪的言论也说明了太多的厂商并不想为玩家制造伊甸园,而且还热衷于把现实社会更加社达地搬进游戏。
按照这个趋势未来CU的路除了重温老游戏之外可能就只能抱着独立游戏过活了。

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原帖由 @lostcup  于 2022-7-18 14:28 发表
即使有这样的机遇和环境,如果真的是没有游戏乐趣人物剧情是渣,纯抽卡做到现在这个程度也是不可能
目前原神相对于其它二次元来说就真真正正只赢在那一层皮,二次元领域顶级的美术工程能力+伪开放世界形成的技术壁垒。
比它设计好的游戏皮相没它好,比它皮相好的二次元游戏体量又没它量大管饱。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-7-18 16:07 通过手机版编辑

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原帖由 @ppigadvance  于 2022-7-18 15:20 发表
捉虫,斯金纳。
谢谢

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原帖由 @zero3rd  于 2022-7-18 16:07 发表
目前原神相对于其它二次元来说就真真正正只赢在那一层皮,二次元领域顶级的美术工程能力+伪开放世界形成的技术壁垒。
比它设计好的游戏皮相没它好,比它皮相好的二次元游戏体量又没它量大管饱。

本帖最后由 zero3rd 于 2022718 16:07 通过手机版编辑
其他家厂商没有米这么敢下血本

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还真有人信内鬼奉旨爆料这种弱智说辞,嫌流量太多大发慈悲分一部分给别人恰是吧,自己有高清立绘不发交给内鬼泄出来连打光都没有的建模照被人各种角度喷真是顶级推广策略,市场营销部门要是跟你一个智商干脆全开掉算了

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好像还找了华晨宇来配歌
2333...真是臭鱼配烂虾

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