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业内人士再次暴料,是真是假自己来判断。

感觉里面至少有很大一部分是真实的,一个开发商从拿到SDK包到制作出来可供演示的Demo需要的时间相当长,况且PS3硬件规格前段时间还在一直变化中,在之前展出的大部分内容基本上都是CG无疑,这种宣传伎俩在游戏领域已经是司空见惯的。至于Sony是否出钱做CG只要用脚趾头想想就知道了……


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国内做网游的都在向Console取经,主要是营销手段方面的东西。有位学成归来的大大跟我讲游戏的制作流程,让我汗呀!

先想几个点子->包装包装找个地方发布,最好配段CG->看用户反应
case 反应热烈
继续做CG写软文,立项制作

case 反应冷淡
换个点子继续折腾



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